Времето за убиване на бойното поле 5 Изяснено & запетая; Предстоящи Tweaks очертани

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 10 Април 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
Времето за убиване на бойното поле 5 Изяснено & запетая; Предстоящи Tweaks очертани - Игри
Времето за убиване на бойното поле 5 Изяснено & запетая; Предстоящи Tweaks очертани - Игри

Миналата седмица, Battlefield 5 Дизайнерът на основния геймплей, Флориан Льо Бихан, отиде в Twitter, като посочи, че промените в стойностите на времето за убиване (TTK) и времето до смърт (TTD) идват в новия шутър от първо лице на DICE.


Сега, в пост на Reddit, DICE изясни намеренията си и даде преглед на промените, които съвпадат с Battlefield 5първата голяма актуализация след пускането в експлоатация, "Приливи на война, глава 1: увертюра" която ще бъде пусната на 4 декември.

TTK и TTD стойностите са критични аспекти на всички стрелци от първо лице. Докато вокална част от Battlefield 5'Игрова база предполага, че TTD (колко време е необходимо да бъде убит от гледна точка на жертвата) има проблеми, свързани с латентност, които трябва да бъдат разгледани, те показват, че TTK (колко време е необходимо, за да убие противника) е само правилно място.

В отговор DICE заяви, че няма TTK или TTD промени в "Глава 1: Увертюра". Въпреки това, компанията все още има промени в тези планове в тези планове:

Виждаме, че играчите умират твърде често / прекалено бързо и се разочароват от това. Така че, ние търсим как можем да подобрим опита за нови играчи и ветерани. Това може да доведе до възприемане на по-бавно TTK.


DICE продължи, като предположи, че искат общността да бъде включена в тестването на тези промени, а цитат от Le Bihan рисува картина за това как това изпитване може да се материализира. По-конкретно, той очертава сценарий, в който промените в TTK ще бъдат широко прилагани, докато нов плейлист ще позволи на играчите да продължат да се борят с текущия TTK.

Въпреки това, първата глава в "Приливи на война" съдържа много промени в оръжията, които ще повлияят на тяхното ниво на мощност. По-специално DICE се фокусира върху "промени, които ще помогнат на повечето оръжия от Медика да се справят по-добре в диапазона." Това се материализира, тъй като SMGs получават редица подобрения в опит да ги балансират с Assault Rifles и Light Machine Guns.

Освен това, актуализацията адресира анимационен проблем, който "на практика" ще увеличи скоростта на съживленията, както и подобренията, базирани на потребителския интерфейс и новите функции на Spectator Mode.


Разбира се, всички тези поправки и промени са само част от актуализацията на "Приливи на война", като "Глава 1: Увертюра" разполага с нова карта, базирана на резервоар (Panzerstorm), нов запис в кампанията за един играч, режим за игра на практика и кожи на превозни средства. Значителни допълнения, въпреки че те ще трябва да държат играчите заети, докато "глава 2: Lightning Storm" не дойде Battlefield 5 в началото на 2019 г.

Тази информация от DICE идва само дни след актуализация от страна на сървъра, която адресира проблеми със стабилността на сървъра и баланса на екипа, Ясно е, че компанията се стреми да запази играчите, ангажирани с нови актуализации и промени, но приемането на предстоящите промени в TTK ще бъде важен показател за бъдещето на Battlefield 5.

Пълният план на DICE за актуализацията от 4 декември може да бъде намерен на Reddit.