Битката за Azeroth Guide & двоеточие; Съвети за това какво да се прави След 120

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 24 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Битката за Azeroth Guide & двоеточие; Съвети за това какво да се прави След 120 - Игри
Битката за Azeroth Guide & двоеточие; Съвети за това какво да се прави След 120 - Игри

Съдържание

Битката за Азерот вече е изминал малко повече от цяла седмица и много играчи също просто удари Ниво 120 или вече са поставили в мелене, за да стигнем там. Вероятно сте един от тях.


Но един основен въпрос, който продължава да се появява, когато играчите достигнат нивото, е: "Какво да правя, когато ударя Ниво 120?". На пръв поглед изглежда доста просто, че следващите ви стъпки ще се подготвят за нападение. Въпреки това, BFA не става ясно как да се направи това, а има повече възможности за бъдещи нападатели и тъмничари от когато и да било, когато става дума за съдържание с край.

Това ръководство помага да се демистифицира част от това чрез преглеждане на някои от най-добрите техники за подготовка за нападение, като се преминава:

  • Военни кампании
  • Dungeons
  • Репутацията
  • World Quests
  • Воен режим
  • Островни експедиции

Нека да започнем с един от най-добрите начини да увеличите рано усилията си след достигане на ниво 120.

Война кампания

Подземията са първата игра за повечето играчи, но има по-добър, по-оптимален първи избор. Ако още не сте започнали BFA Куестове за военна кампания, започнете сега, Всъщност, те трябва да бъдат първото нещо, което правите.


Вашата военна кампания отключва толкова много други неща, от които се нуждаете BFAЕ крайно съдържание, включително нов набор от световни куестове, че трябва да бъде приоритет номер едно.

Военната кампания носи темата за фракционната война на BFA на преден план и ви позволява да работите с видни членове на вашата фракция, за да водите война. В крайна сметка, вие се впускате в други континенти на фракции и създавате опори във всяка зона. Това е интересна линия за търсене и тя отваря три нови зони за изследване.

Dungeons

Разбира се, те са очевиден избор, но подземията награждават някои от най-добрите съоръжения в началото на експанзията. Те също така ви дават шанс да практикувате за бъдещите си набези или митични цели.

Нека да разгледаме какво предоставя всеки тип тъмница по отношение на съоръженията.

Нормални подземия

Веднага щом достигнете Ниво 120, ще имате всички нормални трудности, отключени и готови за опашка. Тези подземия награждават предмета на ниво 310 предавкаи можете да ги стартирате толкова пъти, колкото искате. Нормалните подземия са може би най-добрият залог за ранно задвижване.


Съществува сериозен недостатък в работата на нормалните подземия точно сега. На този етап от разширяването, времето за опашки за класове DPS са изключително високи, Докато сте в опашка за нормални подземия, вероятно би трябвало да проучите една от другата BFA опции, като Вашата военна кампания или Световни търсения.

Героични подземия

Веднага щом вашият герой стигне до ниво на елемента 305, ще можете да започнете да чакате за героично трудни подземия. Те са голяма стъпка от нормалното поради редица причини.

На първо място, всички в подземието ще имат по-добро оборудване, така че те са склонни да работят по-гладко. След това, тези луди времето на опашката е значително по-кратко, само за 10 минути. И накрая, зъбно колело, което идва от героични подземия, е на ниво 325, но има шанс да се укрепи още по-високо. Не е твърде необичайно да видите спад на парчета от 340-то ниво.

Веднага след като отговаряте на условията, героичните подземия би трябвало да е основната ви опция за предаване на този етап от играта. Световните куестове са все още добри, но героичността обикновено ще дава по-добра предавка.

Митични подземия

Технически можете да поставите на опашка митични подземия във всяка точка, защото трябва да създадете свои собствени групи и физически да отидете в тъмницата по света. Въпреки това, вероятно би трябвало да имате прилично количество героично ниво, преди да се опитате.

След като се почувствате уверени и сте в поне Ниво на позиция 320, трябва да започнете да търсите митични групи в подземието. Най-добрите начини да обедините усилията си за тези подземия са:

  • Гилдии
  • Търсене на група

Гилдиите са основни за Еха на този етап, а вие вероятно вече сте част от един. Ако не, има много групи, които се формират в групата за митични подземия през цялото време, и това е идеалното време да влезете на партерния етаж на това, което ще се развие в митичната + прогресия.

Митична награда на подземията.

Репутацията

Репутацията е голяма сделка в Битката за Азерот, Това е най-непосредственото нещо, което трябва да знаете репутацията ще отключи световните куестове, След като имате „приятелска“ репутация с всяка от изравняващите фракции от континента на вашата фракция, те ще станат достъпни.

Следващия, репутацията отключва някои големи ранни предавки, С една почетна репутация, ще можете да закупите наметало от ниво 320 от доставчика на тази фракция. Докато напредвате и увеличавате тази репутация до почитаните, ще имате достъп до съоръжения от ниво 335.

Шампионите на фракцията на Азерот, оглавявана от Магни Бронзеборд, същото диамантено джудже, което ви даде огърлицата, предлага Ниво на предмета 355 парчета за достигане на възвисено, Като напредвате с тяхната репутация, Magni увеличава нивото на елемента от сърцето на Азерот с 15 нива с всяко ниво на репутация, което достигаш, докато се издигне.

Репутацията също ще бъде от ключово значение за отключване на полета по-късно в разширяването, така че няма причина да ги забавяме.

World Quests

Световните куестове ще бъдат един от първите ви истински източници на екипировка. Веднага щом ги отключите, ще трябва да намерите няколко, които предлагат подобрения. Също, следете за емисарските куестове в долната част на картата. Много от тях награждават по-добро оборудване от завършването на едно световно търсене.

Световното търсене на награди се увеличава с нивото на елемента, Те варират от 295 до 330. Тъй като световните куестове се увеличават с оборудването ви, те обикновено не са чудесен начин да получите цялата си екипировка, но те предлагат чудесен начин да попълните неприятности, за които не изглежда да получите никакви по друг начин.

Точно като в легион, световните куестове и съответните емисарни куестове са отличен източник на репутация, Дори когато сте насочени отвъд наградите на световните куестове, си заслужава да ги правите за представителите.

Warmode

Warmode е една от истинските отличителни черти на Битката за Азерот, дори и да е доста спорен. Warmode се опитва да революционизира света PvP така, както играта никога не е виждала. Като включите Warmode, въвеждате нова версия на вашия сървър, като само други хора искат да се борят в света, Резултатът е по-променлив свят, в който битките могат да избухнат по всяко време, а групите да отидат да се борят с противоположната фракция.

В момента Warmode не предоставя награда, но тя ще присъжда на Conquest Points за закупуване на съоръжения, когато сезонът на PvP започва на 4 септември, До тогава Warmode е просто забавно.

Групите непрекъснато се оформят в групата, за да отидат да се бият с вражеската фракция. Ако сте повече от самотен вълк, все още можете да обикаляте по света, търсейки вражески играчи. Трябва да намерите някои. Световните куестове с Warmode също предизвикват сериозно интересни взаимодействия, особено такива за неутрални фракции като шампионите на Азерот.

Островни експедиции

Островните експедиции бяха нещо като заместващ символ, когато BFA за първи път. Никой не беше сигурен как ще се играят на практика. Ранните впечатления са налице и отговорът е изключително положителен. Островните експедиции са забавни. Те са нещо различно от това Еха някога е правил, но те се чувстват като много естествена еволюция на играта.

Островните експедиции ви разбиват двама други играчи срещу по-напредналите A.I. в надпревара за събиране на азерите на произволно генериран неизследван остров, натоварен с вражески създания и повече от няколко мощни редки. Ако търсите усилване на този опит, можете да изберете да се изправите срещу действителните играчи в PvP версията на състезанието Azerite.

Това са наистина предизвикателни и динамични начини за игра. Не са две еднакви и А.И. всъщност ви дава истинска опозиция. Островните експедиции са като подземията, в нормални, героични и митични затруднения, Това означава, че можеш да натиснеш по-големи трудности за повече предизвикателство. Разбира се, PvP версията избутва всичко до максимум.

За събиране на артефакт власт, за да нивото на сърцето на Azeroth огърлица, остров експедиции са непобедим, Има една седмична цел на Azerite, която трябва да срещнете през експедициите, а когато го направите, ще ви бъде предоставена 2500 артефактна сила. Има малка вероятност и вие да получите оръжия от приключване на експедициите, но те не са надежден източник на съоръжения.

---

Надяваме се, че имате добра представа как искате да започнете да преживявате своя край Битката за Азерот, Изцяло нов набор от съдържание ще падне на 4 септември, когато се появи Uidir raid и започва PvP сезонът. Това също бележи началото на Mythic + dungeons in BFA, Дори и след това, много от тези съвети и стратегии за подготовка ще продължат да бъдат най-добрите източници на ранно оборудване за новите ви 120 знака.

Ако откриете, че това ръководство е полезно, разгледайте другите ни Битката за Азерот водачи от опитни Еха играчи тук на GameSkinny.