Моите мисли за призива на Хуарес и двоеточие; Стрелецът

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 25 Август 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Моите мисли за призива на Хуарес и двоеточие; Стрелецът - Игри
Моите мисли за призива на Хуарес и двоеточие; Стрелецът - Игри

Съдържание

Това не е Red Red Redemption, кълна се


Виждал съм, че много хора веднага приемат, че е подобно на Red Dead Redemption, просто защото е западно. Това не е нищо като RDR! Това е проста, изключително забавна, аркадна стрелец. Мисля за него като за тези аркадни игри, в които взимате и използвате пластмасовите пистолети за пистолет, за да играете, само в този, който контролирате движението на вашия характер и не използвайте пластмасов пистолет.

Историята е наистина чиста. Харесва ми, че виждаш ново поведение на много известни каубои като Били Кид, Буч Касиди, Сънданс Кид и няколко други. Вие играете ролята на Силас Грийвс, който разказва историята си на група хора в бара, докато играе покер или нещо подобно. Не мога да кажа защо точно, но се чувствах доста възнаграден, когато завърших играта. Това беше истинска прилична история.

История разказва ... Различно

Едно нещо, което се споменава във всеки преглед е колко е чист, докато играете. Понякога един от слушателите му ще го коригира по време на неговата приказка и ще каже: "не казахте ли ... вместо това" и ще чуете разказа, докато играете играта и той отговаря заедно с нещо като "о, да" или ги коригира обратно и нивото, на което се намирате, се променя малко или се връща назад, за да го възпроизведе различно. Това не се случва достатъчно често, за да разсейва или разрушава ефекта, почти е перфектен, бих предпочел малко повече екологични изскачащи прозорци, защото те са готини. Има доста доста остроумен шум над промените в историята, много забавен.


Графичен стил

Графиките са едно от любимите ми неща за него, макар че това е моят стил. Аз съм художник, така че, разбира се, обичам този комичен стил на книги. Графиката няма да ви впечатли, това не е технически впечатляваща игра, но произведенията са красиви. Докато графиката като цяло няма да впечатли, има някои много хубаво осветление и водни ефекти, а не реално гледам водата ви ум, просто много хубаво, с някои готини размисли. Обичам стадата от птици, които понякога срещате, те също изглеждат наистина страхотно, само анимацията, когато стадото се движи във въздуха, не знам ... Хареса ми.

Игра

Геймплеят е типичен шутър от първо лице, но в стил с комикс. Не получавате много избор от оръжие, но аз нямах проблем с това, все още беше наистина забавно! Има няколко пъти, за да поемеш контрола над наистина голяма верига пистолет и клане далеч. Имате традиционна пушка, пистолети и пушки и няколко различни варианта на всяка от тях.


Има едно чисто дърво за таланти, което предлага допълнителни функции като дуел, който притежава ръчни пушки. Веднага щом видях този талант, аз бях като: "това е, за което отивам!" и аз го обичам =). Талантите подобряват времето ви за презареждане, забавят времето, позволяват да носите повече амуниции, незначителни неща, нищо не добавя към специалните способности наистина, но добавя допълнителен вкус. Има три различни талантливи дървета с различни фокуси, по едно за всяко основно оръжие: пушка, пистолет и пушка. Колкото по-дълго се разбирате в едно дърво, толкова по-добра версия на оръжията.

Няма много таланти, но има достатъчно, за да ви даде причина да желаете да се изравните, и те предлагат някакво добро забавление, като хвърляне на динамитните пръчки на враговете си или изстрелването им от въздуха. Дали това изглежда малко излишно? Ами аз не мислех, че е толкова лошо. = p Тези таланти далеч не са необходими и не им е нужно много време.

Игрови режими

Има три режима на игра: Story, Arcade и Duel. Още не съм играл Arcade или Duel, но направих бърз мач на Duel, само за да го проверя. Дуел е 1v1, където всъщност и двата огъня в същото време (можете да стреля рано, ако искате) при звука на звънец звънец (няма действително звънец звънец) знаете, западен вид противопоставяне нещо. Това е различен механик от типичната точка и стреля. Имате голяма мрежа, която контролирате с мишката и се движи непрекъснато, докато се опитвате да я позиционирате над врага си. Колкото по-дълго надвисва над вашия враг, толкова повече се фокусира, за да ви даде по-добър шанс да ги застреляте първо. Първоначално е странно да се свиквам, успешно съм ги извадил, но само за да напредна през историята. Тези битки ми харесаха достатъчно, за да очаквам с нетърпение да играя някой Duel режим. =) Много играчи не го харесваха и не им харесваше да бъдат принуждавани в нея по време на кампанията, те също казаха, че е по-добре в Bound in Blood, но аз не знам, защото все още не съм играл много все още.

Все още не съм играл Arcade режим, но въпреки това си представям самото име. = p Има лидерски табели за вас, така че има и режим Duel. Налице е също така нова игра Плюс, така че трябва да има много преиграване стойност. Знам, че с нетърпение очаквам да играя още и да попълня целия талант и да го победим с най-тежката трудност само за удоволствие.

Звукови ефекти

В момента нямам наистина добра памет за него, но знам, че обичах музиката и звуковите ефекти. Не бих казал, че звуковите ефекти са реалистични и това просто няма да има смисъл, тъй като това е стилизирано от комикс аркаден шутър, те са просто добри, имат хубаво усещане за тях. Доколкото знам, те биха могли да бъдат реалистични, не искам да слушам онези видове оръжия в реалния живот или нещо подобно. Много хубаво е и с чифт слушалки.

Надявам се да ви дам някакво прозрение и може би някакво вдъхновение, за да го играете. Благодаря за четенето!

Нашият рейтинг 10 Не бях планирал да напиша пост за тази игра, защото играх само няколко часа. Това е кратка игра, така че нямам какво да кажа, но колкото повече мисля за това, поне искам да кажа нещо!