Съдържание
Понякога големите заглавия могат просто да ви подминат, дори ако са силно критично одобрени и препоръчвани от всеки фен, който виждате. Такъв е случаят с Mass Effect 2Второто предложение на Bioware в невероятно популярната космическа опера.
Можеш да играеш Mass Effect 2 за Playstation, Xbox 360 и PC, но този преглед се основава на моя опит да играя на Xbox.
Импортиране на вашия характер
Един от интересните аспекти на Mass Effect е вашата способност да импортирате точния си характер от предишната игра. За мен поне ви позволява да създадете характер, който чувства като теб. За вас, творението, което сте направили Mass Effect е Шепърд.
Той добавя малко повече гравитация към цялото нещо. Това е вашият Шепард, който се бие през галактиката.
Ако изберете да стартирате серията на Mass Effect 2, или ако сте фен на Playstation, който не е успял да пусне поредицата на конзолата Mass Effect 2, в началото можете да играете комикс в стил motion-graphic-стил, което ви дава възможност да направите всички промени в сериите, които сте направили в първата игра.
Контроли
Контролите в Mass Effect 2 не се различават съществено от тези в Mass Effect. Задвижващото колело е все още много по-голямо от това в първата игра.
В екипните взаимодействия все още можете да изберете способностите на отборите си. Единственото ми безпокойство в системата е, че е трудно да се установи кога членът на вашия екип се е възстановил. Силата на собствените ви способности всъщност е невероятно бърза.
Единствената промяна в системата, която не бях много доволна от контрола, беше в приклекналата зад капака. Открих, че новият метод е тромав и често се озовах внезапно, че внезапно стана издут от куршум. Това може просто да се дължи на факта, че аз избрах да се преглътна Mass Effect поредица от няколко дни и свикнали да играят функциониращи по определен начин, но не ми хареса новата система.
Също така, хайде. Шепард е между галактически супер войник и не може JUMP? Това е буквално най-объркващата част.
Герои
Символите в Mass Effect бяха честно фантастични. Дори героите, за които открих, че са невероятно посветени и "натъпкващи", започнах наистина да оценявам Mass Effect 2.
Например, нека помислим за Гаррус. в Mass Effect, Бях толкова впечатлен от характера му, че не исках да прекарвам време с него. Той щеше да проповядва и да се подвизава и всичко беше за правила.
Но в Mass Effect 2, чрез различни инциденти, Garrus се превърна в много по-дълбок характер. Той все още може да бъде малко поклащащ се, но има и разбираемо естество на сегашното му състояние на съществуване. Това го прави по-интересен.
Mass Effect 2 е и въведение в това, което се превърна в два от любимите ми герои във франчайза - Mordin Solus и Thane Krios.
Когато срещнеш Мордин, най-вероятно ще разбереш любовта ми. Той има уникална и напълно чужда гледна точка за морала и все пак е напълно свързана. То стигна до точката, в която щях да изляза от техническата лаборатория само за да разговарям с Mordin.
Тане е интересен характер. Намерих го дълбок и проницателен, без да е смешен, трудно за постигане.
Още веднъж открих, че човешките герои са безинтересни. Всъщност бях много раздразнен, когато бях направен да флиртувам с един от човешките герои. Чувстваше се неудобно и грешно.
Както вероятно можеш да събереш, никога не съм стигнал до някой от героите. Винаги се е чувствало относително второстепенно по отношение на по-интересната задача да се събира около галактиката. Като цяло открих, че актьорството, сюжетът, диалогът и героите са огромно подобрение от първото.
цялостен
Най-добрата част от Mass Effect 2 проучва галактиката, добива различни планети и създава взаимоотношения с всеки характер, който срещате.
Също така космически хамстери, както и рибите, които можете да получите, за да запълнят вашите капитани. Това е страхотна игра и си струва повече от цените на скъпоценните бинчета, които можете да намерите в местната използвана игра на дребно.
Нашият рейтинг 8 Mass Effect 2 възхитителен космически опера.