Съдържание
Ако четете това, най-вероятно това означава, че сте започнали да играете играта за оцеляване на града, прогонении срещнахте един от следните проблеми: липса на храна, липса на дървени трупи или други строителни материали, липса на инструменти или просто цялостна имплозия на вашия град поради няколко фактора.
Много от тези проблеми ще произтекат от пречупването във вашата верига за доставки. Неправилната верига за доставки може да повлияе на способността на гражданите да се хранят и да увеличат производството.
Докато играчите-ветерани могат да имат система, която се вписва в стила им на игра и градския дизайн, новите фенове на прогонени може да се бори първо да запази стабилно снабдяване. Това ръководство е предназначено да предостави някои съвети за начинаещи за тези нови играчи, които се опитват да поддържат града си безпроблемен.
Работници
в прогоненивашите граждани могат да влязат в няколко различни професии и роли в своето общество; една от които е ролята на работник. Докато работниците нямат специализирана задача като дърводелци или ковачи, те ще бъдат жизненоважни за здравословната верига на снабдяване.
Няма влакове или автомобили за транспортиране на стоки пропъждамиздно трябва да си представите работниците като такива. Работниците ще бъдат работниците, които ще транспортират материали на строителни обекти или на склад.
Когато възлагате роли на гражданите си, тази задача често може да бъде пренебрегната, но тя ще бъде жизненоважна за безпроблемното функциониране. Казано просто, здравословната сила на работниците ще помогне да се гарантира, че вашите материали или стоки отиват там, където трябва да отидат.
Къщи
Вероятно вече сте разбрали, че вашите граждани ще изискват домовете си да живеят. Това ще ги предпази от студа на зимата и също ще играе решаваща роля във веригата на доставки във вашия град.
Изграждане на вашия град прогонени изисква баланс между проектиране на квартал, който е естетически за вас и гарантиране, че гражданите са близо до ключови обекти, които ще трябва да посетят през живота си, като плевнята за съхранение или работата им.
Без никаква форма на пътуване, но собствените си два крака, гражданите трябва да ходят навсякъде. Това означава, че когато един рибар трябва или да пътува до пристанището, за да улов на риба или да се прибере от работа за ядене, разстоянието става важен фактор за осигуряване на продуктивна верига за доставки.
Гражданите сякаш естествено се преместват в къщи близо до възложените им работни места, макар че понякога това трябва да се рестартира. Ако установите, че много от вашите работници живеят в къщи, отдалечени от поставената им роля, въпреки че има няколко къщи, които са на разположение по-близо до работното им място, винаги можете да принудите всеки да стане работник и след това да пренасочите работната сила. Това трябва да гарантира, че всеки ще поеме къща много по-близо до мястото, където те трябва да работят.
Все пак, важно е да сте сигурни, че къщите винаги се строят в близост до всяка новопостроена производствена сграда. Например, ако построите колиба на събирачи в гората, вие също ще искате да сте сигурни, че ще построите един или два жилища, достатъчно близо до него, така че работниците да бъдат ограничени и производителността да е максимална.
Обща близост
Точно както къщите трябва да бъдат построени в близост до всяко работно място, те също трябва да бъдат построени в непосредствена близост до важни материали, като например храни, намиращи се в складовете за съхранение.
Може да се изкуши да проектирате града си по такъв начин, че жилищата да са в техния собствен жилищен квартал, докато пазарите и шивачите са в собствения си търговски район, а производствените съоръжения като дърворезба или ловна кабина са допълнително прибрани в собствените си помещения. ъгъл на гората. Въпреки че това може да работи известно време, тъй като градът ви се разширява, скоро ще откриете, че може да се наложи да включите зона за съхранение до домовете ви или до къщи в близост до мина.
Мислете за производството на първо място и винаги на една крачка напред
Събирането на материали и производството на стоки не са единствените видове сгради, в които може да се изгради прогонени, Можете също така да се запознаете с детайлите във вашия градски дизайн, като добавите мостове или тунели, картографиране на пътища, изграждане на училища или параклис, но винаги искате да се уверите, че вашият град е стабилен и производството на важни стоки е постоянно преди гмуркане в малко по-дълбоко.
Бъдете сигурни, че винаги имате постоянно количество храна, която се съхранява за вашите граждани, преди да се разклоните, за да изградите нови и по-вълнуващи неща. Един от начините да се получи бърз старт в това отношение е да се построи колиба на събирача и ложа от предградията почти веднага след началото на нова игра. Хижата на събирача ще произведе значително количество храна за популяризиращата се популация и горската ложа не само ще произвежда трупи, но и ще поддържа близката гора, като засажда нови дървета, за да поддържа стабилно снабдяване.
Също така винаги трябва да следите производствените си стойности и да мислите една крачка напред. Когато видите, че количеството на храната ви намалява, вероятно е време да намерите друг източник на храна. По същия начин, когато изграждате ковач, за да правите инструменти, трябва да знаете, че няма да е твърде дълго, преди да се нуждаете от повече желязо, за да направите тези инструменти, като по този начин изграждането на мина ще бъде умен ход в близко бъдеще.
Тези съвети по никакъв начин не са план за стартиране на населението на вашата цивилизация към марката от 1000 души, но те предоставят полезно ръководство, ако сте начинаещ играч, който иска просто да постигне стабилизирано общество, преди да разшири своя свят. Не забравяйте обаче за тази част от забавлението прогонени намира свой собствен уникален начин за успешно подготвяне на вашия град.