Axiom Verge Review

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Axiom Verge Review
Видео: Axiom Verge Review

Съдържание

Trace е в света на видео игрите, но той не го знае. Цветовата палитра на този свят, Sudra, е яростно рестриктивна. Scanlines навлиза във въздуха на случаен принцип. Диалоговите полета съдържат разказа. Звукът е мръсен, разкъсан от реколта. Той може дори да ремонтира целенасочени проблеми (споделени с ерата на касетата с ударен контакт) със специален пистолет. Axiom Verge traps Trace в собствената си почит на научната фантастика от 80-те и на интерактивността от 80-те години.


Axiom Verge е дело на един човек - Том Хап. Малко други медийни формати позволяват такова голямо производство от една единствена перспектива. Авторите на книги изискват редактори и издатели. Записващите артисти са по прищявка на своите лейбъли, филмите се преследват от стотици. Axiom Verge кредити, но само едно име.

Като такава, че е справедливо да се обадите Axiom Verge за сушата на личността. Толкова е натъпкано с манията на Хап за корените на този жанр, чистите предлагани дишания са малко. Моделите на геймплея крадат от бегемотите - Супер Метроид като кралица сред тях.

Парадоксално отстъпление

Трейс няма разумно разпореждане, никаква забележителна заслуга като характер. Той се движи безопасно и по чудо от лабораторна експлозия, той се движи през границата на размерите към Судра и започва да стреля. Той е фантастично атлетичен за лабораторно палто. Устойчивостта и невероятната способност за оцеляване го поддържат жива, докато отговорите не започнат да текат, но Axiom Verge вече е настигнал себе си. Появяват се упорито писане и постни митове, които блестят в упоритото религиозно общество на Судран и говорят за достойнствата на науката, преди да се разпаднат. Интересът към този съпътстващ материал избледнява бързо. Тайните се държат твърде дълго.


Формулата е изключително проста и експлоатираща, но когато се прави правилно, майсторски е в почти невидимата сложност. Axiom Verge е направено правилно.

Но, някъде по средата, хватката започва. Инстинктивното удовлетворение от тръпката от изследванията поема. Това е човешко чувство. Ние сме естествени изследователи. Жанрът знае това твърде добре и най-добре проектираните записи са предназначени за експониране.

Ако стрелците се стремят към първоначална нужда от насилие, приключенията се впиват в тяхната способност да се проявяват чрез постоянно откровение: специфична умение отваря тази врата, тази перваза трябва да бъде достигната. Формулата е изключително проста и експлоататорска, но когато е правилно, майсторски. Axiom Verge е направено правилно.

Чудовищата се взривяват в пулсираща кървава маса.

Axiom Verge - Адептен заглавие в игра на думи - прекъсва от възприемчивата си нискобитна естетика до душ екраните в течни части на тялото. Босните създания не умират; те нахлуват в бързо нарастваща агония и се превръщат в пикселен спектакъл в движение, визуални ефекти в малък мащаб.


Голяма част от Axiom Verge сделки с деформирани, със сигурност чужди същества. Насекоми, най-вече. Червеи, оси, бръмбари; Следите имат морал по отношение на човешките жертви, така че тези вездесъщи чужди същества са по-лесни за клане без вина. Кръвта също е по-лесно смилаема. Sudra е свят на биомеханиката, така че това не са просто червеи: големите имат оръжия, залепени в костите им. Може би окото е лазер, или слабата точка на съществото е защитена от заобикалящите ги метални пластини.

Лесно е (твърде много) да се чете Axiom Verge's пикселите като носталгия играят, но тяхната конструкция е добре поддържана. Axiom Verge, докато заемат четните платформи (и земята) от неговите предшественици, праховите конструкции с текстура и изящно вграден цвят. Радиоактивните скъпоценни камъни и навъсените червени цветове означават променящите се стилове и цели на фона. Sudra е свят на много непознати пейзажи.

Изгубени следи

Axiom Verge е блестяща почит, съчетана с чиста артистичност и великолепен дизайн на карти без помощ.

Може би Axiom Verge трябва да бъдат по-самостоятелни; втори писател може да е забелязал това. Възможно е производител да е призовал за представяне на оригиналност. И двата сценария биха укрепили неговия запас. Може би Axiom Verge също се нуждаеше от специализиран редактор, някой, който да разчисти нарастващия списък от оръжия, тъй като мнозинството от тях са подобно безполезно съдържание на пълнители. След това, главата на студио, която би подготвила, изрязала, подрязала и предложила промени. Пазарът все пак е непостоянен.

Но не, Axiom Verge нямаше нищо от тези неща.

Това не е извинение или извинение.

Axiom Verge със сигурност има изобилие от грешки, които творческият кошерен ум може да е оправил. Неговата зависимост от сантименталността е разсейващо сурова. Играта е блестяща почит, съчетана с чиста артистичност и великолепен дизайн на карти без помощ. Забележително е колко лесно Axiom Verge позволява на някого да изследва, им позволява да откриват нови неща и да ги откриват. В това е радост, която Axiom Verge блажено разпределя и в крайна сметка е прекрасно.

Нашият рейтинг 9 Axiom Verge е познат, домашен и твърде прост, но те се оказват най-големите му качества. Тази почит към 2D приключенията е изящна и внимателна. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки