Съдържание
- В сравнение с изграждането на селища, системата за създаване на роботи е много по-потапяща и има по-голямо влияние върху геймплея.
- Враженията, с които се сблъсквате в Automatron, са глътка свеж въздух в сравнение с враговете на
- Историята, макар и кратка, е привлекателна и запомняща се.
За да бъда откровен, мисля Отрицателно въздействие 4 беше огромно понижение от предишните игри на серията. Макар че имаше графики, геймплей и дизайн на ниво, които го поставяха на мили над предшествениците си, играта нямаше съдържание и уникалността на pizzazz Изпадам заглавие. Купих Automatron, очаквайки да е толкова скучен и оголен като основната игра - но момчето греша.
В Automatron, на играчите се дава възможност да създават свои собствени роботи, да се сблъскват с нови врагове и да бъдат хвърлени в една история, която е кратка, но въпреки това ангажираща. В крайна сметка, тези прости допълнения са трите причини, поради които смятам, че Automatron е много по-приятно изживяване от Fallout 4. (по-късно ще ги разясня повече.)
** Моля, имайте предвид, че следното съдържание съдържа спойлери.
Започвате събитията на Automatron, като отговаряте на сигнал за бедствие. След като рита някой робот задник и научаване на мрачна съдба на тези, отговорни за сигнала, ще се срещне с Ада - каравана робот охрана - и тръгна заедно, за да унищожи ръководителя зад злите атаки робот - Механиста. Завършването на няколко мисии ще ви даде възможност да промените Ада за по-нататъшно развитие на историята или да изградите свой собствен робот-спътник.
И това ме води до първата причина, поради която Automatron е по-добър опит от Fallout 4:
В сравнение с изграждането на селища, системата за създаване на роботи е много по-потапяща и има по-голямо влияние върху геймплея.
Сградата на селището е забавна, но изглежда, че е по-скоро отделна характеристика на играта, отколкото част от нея. Създаването на собствен робот, от друга страна, може да повлияе на начина на игра. Можете да създадете робот-компаньон, който да ви следва около останалата част от играта. Населените места не правят много, освен да минат време. Прекарах доста време, като приспособявах Ада към моя вкус. Моята цел беше да заменя стария и скучен Protectotron с тънкото и секси тяло на Assaultron. И с създателя на робота успях да направя точно това.
"Играчите трябва да са наясно с предимствата (Armorer и Science), които трябва да бъдат изпълнени, преди да можете да приложите повечето модове."Скролирайки опциите, аз съм изумен да видя степента на персонализиране на робота, дадена на играчите. Играчите могат да смесват и съчетават части от тялото от различни роботи, за да създадат уникален робот-компаньон, снабден със собствено оръжие и вкус за унищожаване. Ако искате да направите летящ бот, можете; Чувствайте се свободни да рисувате лилаво и злато! Въпреки това, системата изисква известно количество умения, за да се извлекат най-много ползи.
След като инсталирате радарна лампа на Ада, на вас е възложено да преследвате различни Robobrains в общността. По пътя ви срещате нова група врагове, Rust Devils. Дяволите на ръждата са на височина над дребните нападатели. Те са лунатици, обичащи робот, които използват модерно роботно оръжие и също искат да унищожат Механиста.
И това ме води до втората причина, поради която Automatron е по-приятна:
Враженията, с които се сблъсквате в Automatron, са глътка свеж въздух в сравнение с враговете на
Стрелбата с рейдер, който ви зарежда с превключвател, става скучен след известно време. Опитвал ли си се някога да снимаш човек, напълно оборудван с броня от робот, водещ пакет роботи с моторни триони? Това е малко по-интензивно.
В Automatron, срещнете нови врагове, които не само поставят враговете на базата Отрицателно въздействие 4 да засрамят, но прихванат първоначалната глупост и усещане за Изпадам заглавие. Едно от първоначалните ми оплаквания Отрицателно въздействие 4 беше изобилието от нападатели.
- Нападателите са досадно повсеместни.Половината от играта включва мен или в борбата срещу синтезатори, мутанти или нападатели. в New Vegas, играчите воюваха с легионери, бивши затворници, Казадорес, гигантски мравки, гекони - списъкът продължава и продължава. Поставяйки това в перспектива, разнообразието на врага Отрицателно въздействие 4 е отвратително ниско за Изпадам игра. А Изпадам Играта се нуждае от богат избор от врагове. И не можете да го наречете a Изпадам игра, ако не включва пламъчно-изхвърляща военна машина с главата на черепа на Deathclaw. Вярвам, че това е част от критериите.
С помощта на друг робот, Ада е в състояние да получи достъп до съоръжението на Механиста и да ви доведе до окончателното сражение с Механиста. След дълга и изтощителна битка, Механистът се оттегля и на играча се дават две възможности за сключване на историята.
И това ме води до последната причина:
Историята, макар и кратка, е привлекателна и запомняща се.
Просто казано, това е малко глупаво. Механистът използва невероятна интелигентност, за да води роботите на път за почистване на Британската общност. Диалогът с Механиста и другите герои, които срещате по пътя, са доста запомнящи се. В сравнение с Отрицателно въздействие 4, където бях поставен на задача с ограничен избор и крайни резултати, почувствах, че имам пълен контрол над това, което се случва този път.
Въпреки това, това не е игра на Bethesda (или добавка), ако е без грешки. Първо, историята е кратка. Аз ще кажа това, обаче - каква игра липсва в дължината на историята, тя прави съдържанието. Аз също срещнах няколко грешки по пътя. След конструирането на робот или взаимодействието с терминали, понякога моят герой ще се забие в един самолет и аз ще се разхождам през стени и врагове. Беше решен с просто презареждане, но въпреки това беше доста досадно. След това бяха по-малките грешки (например хора, които се забиваха в врати), които не бяха нищо повече от обикновени досада.
В крайна сметка е Automatron си струва да купите? Да.
За цена от $ 10 играчите получават достъп до голямо количество оригинал, Изпадамдостоен за съдържание. Напълно се наслаждавах на времето, пътувайки с Ада и побеждавайки Механиста. И ако тази добавка е показателна за качеството на бъдещото съдържание за сваляне, аз съм много оптимистична относно бъдещото състояние на играта.
Нуждаем се от по-голямо съдържание като това. И така, Бетезда, продължавай.