Атлас Първи впечатления & двоеточие; Нещастна поредица от събития

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 2 Април 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Атлас Първи впечатления & двоеточие; Нещастна поредица от събития - Игри
Атлас Първи впечатления & двоеточие; Нещастна поредица от събития - Игри

Съдържание

След официално освобождаване Ковчег: оцеляванеСтудиото Wildcard губи малко време и създава нова пиратско-тематична MMO, озаглавена атлас, което силно прилича ковчег себе си. В момента играта е достъпна чрез Steam Early Access и вече е разделена на два лагера: мразещи и истински фенове.


атлас е огромна игра, която може да приеме 40 000 играчи наведнъж. Проблемът е, че не е лесно да се достави плавно преживяване на геймплея на такава голяма игрална база, а грешките на сървъра и мрежовите грешки са често срещани.

Причината за тези проблеми се дължи отчасти на огромното количество сървъри, необходими за хост на картата на играта, и тези могат да десинхронизират и изхвърлят играчите от играта. Въпреки тези технически въпроси обаче, атлас все още успява да остане на върха на Steam класациите.

Ако искате да знаете дали атлас е достоен за вашето време и пари, след това прочетете нашите впечатления за ранен достъп по-долу. Те трябва да ви помогнат да вземете окончателно решение.

Светът на атлас

Картата на атлас Състои се от 225 отделни региона, които безпроблемно се обединяват в свят със стотици острови, големи и малки. Тези острови могат да бъдат заявени от играчи, използващи знамена.


Централната част на картата е особено гостоприемна, тъй като предлага най-удобния климат за събиране на ресурси и опитоми същества. За разлика от тях, северните и южните райони на картата са твърде екстремни, за да бъдат достъпни по време на ранните етапи на играта, а играчите могат просто да замръзнат до смърт в тези места.

За щастие, при избора на какъв тип сървър искате да играете, на играчите се дава възможност да изберат региона, в който искат да хвърлят хайвера си. В тази връзка, атлас е наистина приятелски за начинаещи, тъй като позволява на новите играчи да избират своята съдба от самото начало.

Играта започва в познатата територия на основния геймплей за оцеляване. Това включва събиране на ресурси, които не само ще ви позволят да изградите своя първи кораб и да го плавате през големия океан, но и да поддържате вашия кораб и дори да наемате НПС.

Ако нещата вървят добре в тези ранни етапи, играчите ще започнат да изпитват някои фантастични мултиплеър битки, както на вода, така и в пясъка. Обаче, да стигнем до тази точка е наистина трудно поради хаотичното естество на играта.


Тоест е изключително трудно да оцелееш атлас сами, защото, ако не можете да защитите вещите си, всичко може да се промени в миг на око. атлас не е перфектно и дори след като се подготвите толкова добре, колкото можете, все още можете да се провалите. Това прави почти необходимостта от формиране на компании, еквивалентни на гилдии в много ММО, с други играчи.

Животът и смъртта в. T атлас

Първите няколко часа геймплей атлас са доста скучни и се свеждат до събирането на основни ресурси като камък, дърво и храна. Ако не сте свикнали да играете MMO за оцеляване, които изискват часове за най-обикновени задачи, тогава може да се отегчите наистина, много бързо.

Но има ли забавно да има някъде извън този начален етап? Е, това зависи главно от това колко наказание можете да изтърпите атлас е наистина непримирима игра за оцеляване, която наистина награждава само най-силните и най-умните.

В следващата фаза на игра ще изграждате кораб и ще плавате по моретата. Това идва в момент, когато просто не може да чакате да напуснете първия остров, на който сте зародили, но облекчението, което носи, трае само за кратко време, тъй като пространството между островите е също толкова опасно, колкото и на земята.

Можете да отделите малко време и да отплавате за няколко часа в търсене на идеален остров, на който да изградите базата си, но най-вероятно ще бъдете атакувани и убити по време на това търсене. Това ви връща на едно място и тогава може да осъзнаете, че сте прекарали целия си ден в игра без да постигате напредък. Това е опитът на игра атлас.

Разбира се, играчите с много свободно време и търпение ще пробият тази неприятна поредица от събития и след трети или четвърти опит те най-накрая могат да изградят конкурентен кораб, който може да се защити в откритите води. Въпреки това, вие ще умрете много в тази игра по пътя, и няма начин около него.

Стани богат или умри, опитвайки се

Нагласите на много играчи в атлас просто се върти около това, че животът е труден за други компании. Това причинява атлас бързо да се превърне в бъркотия от игра, която е жестока за всяка участваща страна.

Например, на PvP сървъри, всяка част от земята вече е заета от изключително защитни играчи. Това означава, че трябва да се съгласите да плащате данъци за всичко, което правите, за да можете изобщо да играете играта.

Освен това, атлассървърите работят 24 часа в денонощието 7 дни в седмицата, а офлайн набезирането е възможно. Като такива, много други компании ще искат да отнемат вашите неща, докато сте офлайн, и е оптимално поне един от вашите съотборници винаги да остава онлайн, за да проверява за нападателите. Но колко играчи могат да посветят толкова много на игра?

Без наблюдение на пълно работно време, единственият начин да напуснете играта е безопасно да изградите смешно добре защитена база, която ще отнеме много часове набези само за да влезете вътре. Някои играчи просто няма да искат да се справят с това и могат да ви оставят само в базата, но има и друг проблем: корабите могат лесно да бъдат запалени и да изгорят. За съжаление, няма лечение за това заболяване.

Тези причини са, че офлайн атаките са толкова разочароващи, тъй като един такъв рейд може да ви остави без база и ресурси. Разработчиците трябва да разгледат това възможно най-скоро.

Разбира се, някои от тези проблеми могат да бъдат избегнати, ако играете на PvE сървър, но MMOs са предназначени да се играят за онлайн интерактивност, а не като опит с един играч. Макар че е добре да научите всички основи на PvE сървър, някои играчи няма да искат да пропуснат изцяло PvP опита.

Заключителни мисли

Прави атлас имате потенциала да бъдете страхотна игра? Абсолютно, но толкова много трябва да се направи, а частните сървъри не са решението просто поради огромния брой играчи, които са необходими, за да запълнят огромния свят на играта.

Разработчиците просто трябва да променят правилата на играта, с акцент върху правенето на геймплея по-малко скучно и разочароващо. Освен това, хората, които идват онлайн, трябва да се чувстват добре за започването на друга сесия на играта, вместо да се тревожат, ако всичките им неща са били взети от нападателите, докато са били офлайн.

Докато не се намери правилното решение, атлас ще продължават да страдат от синдром на разделен плейър. Играчи, които обичат хаоса атлас ще дойдат само за да се забавляват, докато други ще бъдат разочаровани до такава степен, че може дори да не погледнат следващия проект на компанията.

Човек би си помислил, че проектът Wildcard ще има научих урок или две от ковчег, но изглежда, че все още не може да се получи правилната формула. Да се ​​надяваме, че компанията може да вземе някои добри решения за играта тази година, или иначе атлас ще изпитат същата съдба, както и много други неуспешни ММО.

Професионалисти:

  • Огромният отворен свят

Недостатъци:

  • Липса на PvE / PvP съдържание
  • Офлайн набег
  • Мрежа и грешки в мрежата