Преглед на ARMS & двоеточие; Иновативен и забавен борец Nintendo

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 11 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Преглед на ARMS & двоеточие; Иновативен и забавен борец Nintendo - Игри
Преглед на ARMS & двоеточие; Иновативен и забавен борец Nintendo - Игри

Съдържание

Имам много време с пълната версия на Обятия благодарение на кода за преглед, предоставен от Nintendo - и аз обичам играта досега. Най- Обятия Direct наистина отвори очите ми за дълбочината на тази игра, а Testpunch ме закачи.


Мога да кажа, че ако сте били развълнувани от някое от тези събития, пълната игра не ви разочарова.

Какво обичам Обятия

Любимите ми неща в тази игра са комбинациите от оръжия и знаци. Всеки тип ръка е уникален и може напълно да промени стила на игра.

За всеки символ има подписващи оръжия, но можете и да ги отключите за всички символи. Това наистина отваря възможностите - нещо, за което играта ви гарантира, че знаете.

Всеки герой също има свой собствен характер, който може да промени и начина, по който играете. Комбинирайте двете и ще намерите почти неограничени възможности. Половината от удоволствието от оръжие се опитва различни комбинации, за да видите резултатите.

Контроли

Контролите на движението са страхотни - и фокусът на играта, разбира се - но аз съм толкова доволен, че има и други контролни схеми. Все още не съм свикнал да използвам управлението на движението и много по-добре с нормален контролер.


Когато използвам контролера, имам по-голям контрол над движенията си, но опцията за движение ми дава по-добър контрол при насочване на ударите.

Метод за получаване на нови оръжия

Харесва ми начина, по който Nintendo реализира отключването на нови оръжия за вашите герои. Тя включва удряне на цели и кутии, които имат нови оръжия вътре. Можете да удължите таймера чрез натискане на часовници и това се основава на това колко бързо / точно сте уцелили целите. (Вижте моето ръководство за получаване на оръжие за повече информация за това.)

Въпреки че е случайно, първата ръка, която получавате, ще бъде за характера, с който се опитвате. Дългият таймер също ще се насочи към този символ. Когато направих това, имах около 15-17 ръце - и 7 от тях бяха за характера, който използвах.

Party Match е Blast

Предполагам, че това е основният режим, който хората ще играят. Това е една чанта за всичко в играта и е страхотна, дори и да играете за къси залпове. Чудесно е как можете да видите всички в лобито и да видите какво правят другите, докато не сте в мач.


Също така е чудесно, че има режим на загряване, който можете да правите, докато чакате.

Какво би могло да се подобри

Не всичко е перфектно, има някои неща, които не ми харесаха.

Липса на режим за правилна практика

Това е толкова важно за всяка бойна игра и изненадващо липсва от Arms. Разбира се, можете да практикувате много различни аспекти на играта в нормален формат, но няма режим "Свободно обучение", за да можете просто да практикувате неща.

Ще кажа, че е хубаво да се подготвят толкова много възможности, дори да няма свободно обучение.

Най-близкото нещо, което имаме, е режимът „загряване“, който можете да направите само докато чакате в лобито за партита.

Режим на класиране

Има нива, което е страхотно, но нищо особено в този режим. Можете дори да използвате потребителски натоварвания, ако сте отключили други оръжия. Има изискване, което трябва да изпълните, преди да отключите класирането, което няма да кажа тук, но наистина не виждам причина за това, като се постави режимът на класиране.

Едно нещо, което е наистина страхотно е, че можете да играете Grand Prix и Versus режими, докато чакате мач.

Липса на персонализирани опции и контроли

Не можете да променяте аудио / видео или контролите в ОБЯТИЯ, Можете да изберете различна схема за управление, за която съм благодарен, но не можете да променяте начина, по който са зададени бутоните.

Това е нещо незначително за мен и дори не го забелязах, докато някой не го посочи.

Присъдата

Има няколко режима, за да поддържате всички заети, действителната борба също е много забавна, и е толкова задоволително да свържете ударите си.

Виждам, че тази игра (вероятно) става все по-популярна от дори Splatoon, което казва много. ОБЯТИЯ е друг пример за това как Nintendo може да направи нови IP адреси - и аз съм развълнуван да видя повече.

Нашият рейтинг 8 Arms е друга забавна, нова франчайз за Nintendo! Преглед на: Nintendo Switch Какво означава нашите оценки