"Излизате" за The Sims 4 & quest;

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 25 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
"Излизате" за The Sims 4 & quest; - Игри
"Излизате" за The Sims 4 & quest; - Игри

Съдържание

The Sims (TS) 4 може все още да изглежда като възраст далеч за специални фенове на поредицата, особено като официална дата на издаване все още е несигурно (въпреки че, предполагам 25 март 2014 г. след случайно подхлъзване е забелязан на сайта на GameStop). За мен реших да прекарам времето, като се върна в играта TS3.


През последната седмица и малко, откакто за последен път писах СП4, Аз съм "Woo-Hoo" -инг, триене на прашни лампи (не евфемизъм), и изпращане на магьосници на турне до сърцето ми съдържание. През това време си спомнях нещо, което привързаността ми към поредицата ме накара бързо да забравя: TS3 е все още много бавна игра, въпреки че хлебарки, които са се появявали, ако къщата е станала твърде мръсна, вече не е нещо. Така че можем да очакваме СП4 да си различен?

Destrolyn.Bechgeddig променя статуса си на връзка с EA Games / Maxis на "It's Complicated"

TS3 е много сложна игра и технически голяма стъпка нагоре TS2. За пръв път светът / градът на семейството ви ще живее около вас, вместо просто да регистрирате взаимодействията, които ще се случат, когато ги видите.

Програмата обработва взаимодействията като брак, раждане, смърт, хора, които се движат заедно или навън, или симули, просто просто си вършат работата; всички, без да се налага да виждате такива. Така че по пътя трябваше да има проблеми, особено с допълнителни пакети и DLC, които добавят все повече и повече взаимодействия и анимации към вече дебелата супа с код.


Аз съм опитен геймър и знам, че понякога хода на една страхотна игра никога не е вървяла гладко. Вече седях през бъркотията, която беше Final Fantasy XIV: Realm Realm хвърлям и наблюдавах провала, който е бил Grand Theft Auto Online.

Но това, което ме учуди, е, че някои от въпросите все още са в TS3 сте години стар! Все още има възможност за "свободни ваканции", където симулации за възрастни, но никога не се връщат. Понякога използването на огледалото за смяна на дрехите или стила ви може да доведе до нулиране на броя на възрастта на вашата SIM. Безброй странни неща, замръзващи, и Sims просто се заби. И дори ненужни преценки от играта за обичайния костюм на вашия изпълнител, който ви кара да не изпълнявате вече шоу.

Не е нужно да се ровите дълбоко в официалните форуми на играта, за да намерите изблик на скръб от играчите за това колко дразнещи, а в някои случаи и прекъсване на играта, тези бъгове и проблеми могат да бъдат.

Не е нужно да се ровите дълбоко в официалните форуми на играта, за да намерите изблик на скръб от играчите за това колко дразнещи, а в някои случаи и прекъсване на играта, тези бъгове и проблеми могат да бъдат. И тогава има следния гняв, че EA Games / Maxis изглежда да се направи много малко, ако изобщо, след като играчите за първи път ги докладва. И така, каква вяра можем да имаме в тях за тази следваща вноска?


Поуки?

Ако сте циничен и измъчван като мен, лесно е да си помислите, че проблемът е в това The Sims франчайзът е прекалено успешен и печеливш за EA Games - официално най-лошата компания в Америка - наистина да се грижи за това колко стабилна и годна за игра е играта. The Sims винаги е бил огромен пот за пари за геймърите, като основната игра никога не е всичко и всички, с неизбежните безброй разширения, които следват. Вероятно съм прекарал някъде около 500 паунда на тези проклети игри, тъй като съм оригинален фен от оригинала. с СП4 търси да постави фенове обратно $ 59.99 (или £ 44.99 тук в Blighty) за стандартното издание, то не изглежда като EA Games ще бъде по-малко безсрамно алви.

И не всичко, което EA Games / Maxis е направил The Sims франчайз е блестящ. The Sims Medieval не беше класически (игра на думи), някои очакваха, и може ли някой да си спомни The Sims Online? Не мислех.

Въпреки това, EA Games / Maxis наскоро са получили шокираща проверка на действителността с техните много изречени и дългоочаквани SimCity рестартирате. Скъп и скъсен за деветките, той беше и продължава да бъде колосален провал. Но тук не се появиха грешки, а именно, че целият симулационен двигател, по-специално трафикът и AI, беше напълно дефектен и недостатъчно тестван, което го правеше буквално невъзможно. Имаше не по-малко от седем отчаяни опита / корекции от страна на екипа за разработване, за да ги поправят, преконфигурирайки симулационните модели и други курорти за решаването им. Нека не забравяме и скандала в играта, който изисква от вас да сте онлайн, дори да играете соло, което все още е огромен ужас за играчите.

YouTuber TheHollowBlade оплаква някои от шокиращо лошия оригинален AI в ранните версии на SimCity. Съдържа някакъв (разбираемо) лош език!

Срамежливостта, причинена от проклятието в света, беше грандиозна и ЕА показаха, че досега могат да използват лоялността на своите клиенти. Директните покупки на играта означават, че много фенове по същество не са в състояние да върнат играта, и по същество са похарчили до $ 80 (£ 60) за счупена игра, което подхранва и оправдава гнева на общността. Оттогава произходът е въвел политика на връщане за директни покупки чрез своята платформа; "Голямата гаранция за играта". Въпреки името си, тя гарантира възстановяване, но не непременно страхотна игра!

Срамежливостта, причинена от глобалното проклятие наSimCity] беше грандиозно, и ЕА показаха, че само досега могат да използват лоялността на своите клиенти.

Надяваме се, че това ще означава, че EA Games / Maxis ще отдели малко повече внимание при пускането на продукт, който е стабилен, но също така осигурява по-добра поддръжка и продължаващо развитие след освобождаването, както са били принудени с SimCity.

Бъдещето на The Sims 3 след "В бъдещето" t

Другата голяма загриженост ще бъде The Sims фенове, които ще се придържат TS3 и не купуват СП4, поне не веднага (аз съм един от тях). Само с още един експанжън за серията, TS3: В бъдещето, означава, че ще има максимум две възможни кръпки; този, който ще дойде с самата експанзия, която може да поправи и по-старите проблеми, и друга възможна, за да се справи с всички проблеми, които могат да възникнат от самия пакет.

Това е тъжно да се каже, но всички въпроси, които не са фиксирани след това вероятно никога няма да бъде, и това е срам, защото TS3 е вероятно все още да има процъфтяваща и играеща общност дълго след това СП4 е освободен. Но защо EA / Maxis се притеснява да фиксира стара игра, когато по-популярна и потенциално по-доходна игра е точно зад ъгъла? Изглежда, че случаят с тях знае цената на всичко, освен стойността на нищо.

Има ли надежда?

След като световната икономика все още е нестабилна, а геймърите се озовават все повече и повече за пари в брой, EA Games / Maxis трябва да се умори, ако отново приемат фандомите на своите клиенти. Тяхната репутация е получила почти смъртоносна рана след това SimCity и ще бъде напълно безумно да се остави подобно нещо да се случи отново.

Но не можете да накарате леопард да промени местата си. С всички истински най-добри намерения съм сигурен, че отделните разработчици имат за играта, опитвайки се да направят това СП4 колкото и да е възможно, не бих задържал дъха си, че ще бъде перфектен, когато за първи път удари рафтовете, и няма да се изненада, ако тези проблеми не бъдат фиксирани бързо или изобщо.

Но аз съм много готов да се окажа погрешен. Не, надявайки се че ще бъда.

The Sims 4 ще бъдат пуснати в началото на 2014 г. За повече информация за играта, както и за предварителна заявка, посетете www.thesims.com.