Организационното преструктуриране на EA продължава. Източник в Информиращ за играта разкри друг кръг от съкращения.
Този път разфасовките бяха за екип за вътрешен анализ и прегледперсонала, отговорен за прегледа на тенденциите в Metacritic за заглавията на EA и осигуряване на бърз отговор, преди журналистите да се включат. Тази техника е предназначена да позволи на издателя да получи представа за това колко добре или лошо ще бъде получена играта, преди да се появи в магазините при стартирането. Предимствата на тази стратегия вероятно са попречили на ЕА да унищожи екипа.
Кат Бейли, който сега е бивш анализатор на EA служители и игри, разкри последното съкращение чрез Twitter:
@atweetingtwit Целият отдел току-що е срязан. :(
- Kat Bailey (@The_Katbot) 18 юни 2013 г.
По това време не е известно колко хора са съкратили EA.
Тези последни съкращения следват предишните опити на EA да „намалят“ и „преход“ за ново управление през тази година. През април издателят закри две студиа, PopCap Vancouver и Quicklime Studio, освобождавайки целия персонал. А през февруари съкратиха персонала от студиата в Лос Анджелис и Монреал Мъртво пространство серия разработчици Visceral Games.
Все още не е известно дали това ще бъде последният кръг от съкращения в плана на ЕА за преструктуриране на компанията.