Съдържание
- Светът сега е по-тих.
Между текущата любовна връзка на мейнстрийма с всички неща след апокалиптичното зомби, марката с нова система за изкуствен интелект и 25 награди, спечелени в E3 2012, хората в Naughty Dog могат да са доста сигурни, че са хванали ръце с предстоящо заглавие. Последния от нас.
Не че някое от тези неща е достатъчно, за да остави Непослушното куче да седне и да почива на лаврите си. Нито Sony, за този въпрос. Ще извадят всички спирания на този.
Ексклузивният PS3, насрочен за световно издание на 14 юние екшън-приключенска игра на хорър за оцеляване, извършена в същата (отворена) вена като Живите мъртви игра, следвайки историята на двама оцелели, които пътуват през пост-апокалиптичния САЩ.
С революционна нова система за изкуствен интелект, наречена “Баланс на силата”, играта включва врагове, които реагират реалистично на всяка ситуация на борба. Ако главният герой Джоел избяга от кръга на пистолета и дръпне спусъка още веднъж, за да излъчи този издаден празен клик, враговете ще напредват; ако видят играча, той ще се прикрие и ще се обади за помощ, ако има нужда от него.
И сега те внасят музиката.
Sony ни дава вълнуващ поглед зад кулисите на ръководителя на музиката Последния от нас. Двукратен оскар композитор Густаво Санталала може да е най-известен с музиката си в планината Броукбеки той донася цялата тази тъжна меланхолия на по-малкия екран в тиха обкръжаваща обстановка до края на света.
Можете да слушате кратка история на преданността на Santaolalla за музиката в този наскоро пуснат от Sony видеоклип:
Той описва сладката история на първата му китара, на подхода на Sony, на дългия процес на намиране на перфектното докосване на тихия мрачен звук, който да отговаря на тона на тази най-нова игра.
Музика на видеоигри; отдавна обичани от предани фенове и до голяма степен непознати за останалия свят ... но може би с Последния от нас ръководител на опаковката, не за дълго.