Марио е един от предците на игрите; повече от 30 години той е пресичал блоковете и стъпил на Гомбас. И въпреки някои грешки в началото на кариерата му (Хотел Марио никой?), надеждността на любимия водопроводчик на всеки е осигурил качеството на неговия франчайз. Той също е много придирчив към това с кого споделя пространството на екрана.
Поне досега. След няколко кратки дни в E3 в Лос Анджелис, ние сме на път да го видим да сподели с тях.
Раббидите: пищящи, деформирани мошеници на зайци, които всъщност са еквивалент на видеоигра на младежки пръд. Прото-миньони, както много от тях се отнасят към тях, се позовават на също толкова ужасяващите пешеходни тик-таци от Аз, проклетникът филми, тези момчета са просто ... нали.
По някаква неописуема причина, Nintendo не само дава Ubisoft на царуването на най-известния и обичан характер на видеоиграта на всички времена, но и му позволява да участва в тези ужасно несръчни зайчета.
Mario x Rabbids: Кралска битка е един от най-лошо пазените тайни на Е3 на този етап. Имаме официални произведения на изкуството, снимки на екрани и дори слайдове от вътрешен терен на играта. Всичко, което Nintendo наистина може да направи, за да ни изненада в този момент е да ни покаже видео на играта в действие - и дори да се съмнявам, че ще е достатъчно, за да обърна тази игра на мен.
Преди тази игра кросоувърите от серията на Марио са само с най-доброто, което света на игрите може да предложи: Sonic, Dragon Quest, Final Fantasy, и Megaman, Въпреки че качеството на всяка от тези кросоувър игри може да варира, все още стои въпросът, че предишните кросоувъри на Марио са с франчайзи, които могат да държат свещ на престижната му позиция в историята на игрите. Но където Sonic може да претендира, че е един от дядото на игрите и е член на отдавна обичан франчайз, Rabbids дори не са допуснати до събиране на семейството; те са обърнати на вратата.
Пикът на популярността на Rabbids основно съвпадна с дебюта им. Малките чудовища първоначално бяха планирани да бъдат злодеи за тогава новата 3D Rayman титла, но играта беше преосмислена изцяло в колекция от мини игри до момента на пускането му. Там доста незначителното първо излизане на Rabbids се радваше на някакъв успех като една от малкото игри на старта на Wii, предоставяйки бърза партия игра на купувачи за първи път. Въпреки това, продажбите на по-късните вноски от серията са в постоянен спад, като последните им конзолни изходи са двойното освобождаване на 2012 г. Земята на зайците и Rabbids Rumble, и двете продажби на бедствия.
Освен някои подвижни заглавия за мобилни устройства и приложение за връзване на вратовръзки, които да се придружават от еднакво ужасно получени Rabbids Телевизионното шоу, франчайзът беше милостиво пасивен. И все пак сега тя е отгледала грозната си глава и е получила малките си деформирани ръце върху етикета на Марио с това ново заглавие. Фактът, че Nintendo позволява да се случи, говори за възможното бъдеще на франчайзинга на Nintendo..
Миньоните са популярни, разбира се. Аз ги презирам и така правя много онлайн, но не отричам популярността на тези невъзможни малки хапчета. Възраждането на рабидите в Ubisoft сега, когато миньоните са навсякъде във всички видове стоки, от тениски до дори презервативи от всички неща, мисля, че не е просто съвпадение. За мен изглежда очевидно, че Ubisoft иска да се опита да извлече полза от манията Minions, като извади собствените си крещящи злодеи на пазара - отново. Това не ме притеснява, защото те имат идеалното средство, с което да се опитат да направят това.
Но Nintendo им помага да ме търка по грешен начин.
Nintendo винаги се грижеше добре за техните франчайзи, рядко раздаваше заглавията си на външни студия, предпочитайки да запази повечето вътрешни разработки. През последните години видяхме Nintendo да се отпусне на този фронт малко, като заглавия като Войни на Hyrule виждат голям успех като аутсорсинг в една от любимите им серии. Но това заглавие ме притеснява, че Nintendo се е изплъзнал твърде далеч от другата страна на този спектър - и не е достатъчно внимателен.
Само в тази игра те не само свързват най-емблематичната си марка с никой, но и го подписват на някой, който изглежда има много малко уважение или познания за монументалния франчайз, който са им подали.
Източник на изображението: Световен доклад на Nintendo
Само в този слайд (виж по-горе), който и да е поставил тази игра, показва, че те имат много малко познания за Марио франчайз миналото най-основното описание. Изводът, че Марио франчайзът е освободен от хумор и подигравка със себе си, особено когато игри като отличен и смешен Марио RPGсъществува, е смешен от само себе си. И идеята, че Праскова е само една мома в беда, е остаряла от десетилетия, особено с излизането на Супер Брос. и Марио Карт на всяка конзола Nintendo.
Но това, което наистина поставя в слепотата на камъка Ubisoft, е включването на оръжия. Добавянето на оръжия към франчайзинга, в което те нямат никакъв бизнес, е достойно за стон-шега в геймърските общности, един подобен на цитирането на "тортата е лъжа" в модерна обстановка. Ubisoft не само е направил точно това без намек за ирония, но също така изглежда, че искрено смятат, че това е добра точка за продажба на тази игра.Те създават кросоувър игра, където жанрът няма смисъл за нито една от двете участващи франчайзи, сякаш така, че те да могат да хвърлят оръжия в микса. И Nintendo им позволи да го направят!
Въпросът, който се опитвам да направя тук, е, ако Nintendo позволява на Ubisoft да направи това като тях с техните франчайзи, какво няма да позволят серията им да стане в бъдеще? Марио Х Рабиди е знак, че Nintendo се превръща в прекалено слаба в това, което те позволяват да се докопат до техните герои, и мисля, че съществуването на тази игра е лоша поличба за кросоувърите в бъдеще.
Фактът, че вместо това, бихме могли да получим Марио х Рейман платформинг, използвайки красивите визуализации от Rayman Origins или Легенди, е горчиво хапче за преглъщане. Надявам се, че съм сгрешил и това е просто случайност в иначе звездното резюме на кросоувъра, но ако Metroid x Mighty Number 9 или Kirby x Minions: Сноуборд в сънищата се появява в бъдеще, поне ще знаете откъде е започнал контролът по качеството на Nintendo по стълбите.