Топ 5 съвременни Metroidvania игри

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 2 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Топ 5 съвременни Metroidvania игри - Игри
Топ 5 съвременни Metroidvania игри - Игри

Съдържание

Жанрът metroidvania осигурява усещане за изследване и растеж. Независимо дали става въпрос за изучаване на чужд свят или земята на мъртвите, тези игри създават удивление и вълнение в техните светове. Въпреки че не е най-популярният, жанрът metroidvania е последователна движеща сила в начина, по който са проектирани видеоигрите.


Първоначално тези игри увеличават дължината си, като губят играчите. Сега обаче metroidvanias трябва да създаде светове, които могат да бъдат изследвани, без да претоварват играча. Създателите на този жанр, Metroid и Castlevania са близо до мъртвите, но новите игри са се увеличили, за да заемат тяхното място. Ето ги Топ 5 съвременни Metroidvania игри.

Номер 5: Пещерна история

Смятан за отличителен белег на инди игрите, Пещерна история е блестящ пример за това, което един човек може да създаде. Разгледайте земята на Mimigas, сладка раса на същества, подобни на зайчета, докато воюват с луд учен. Участвайте в предизвикателна битка, като всяко оръжие предоставя различен инструмент. Пещерна история явно се вдъхновява Metroid чрез използването на музикални сигнали и 8-битовото пикселно изкуство.

За съжаление, това вдъхновение е само дълбока кожа Пещерна история е изключително линейна. Единственият път Пещерна история не ви води директно с истинския си край, но това предизвикателство е невероятно тъпо и разочароващо. Тя не само изисква външна информация, но е изтощителна ръкавица, която ще накара повечето играчи просто да оставят контролера. Дори и при тези основни въпроси, Пещерна история трябва да бъде изпитан от всеки фен на инди игри или metroidvanias.


Номер 4: Страйър

Скачането направо на 4-то място е Страйдър. Изследвайте Казахския град, докато се опитвате да убиете Великия магистър Мейо. С телепорта на таблото и двойния скок, преминаването е бързо и течно. Самата борба е интензивна и бърза, а Стридър Хирю прелиства бойното поле, причинявайки тежка беда и кръвопролития. Множеството ъпгрейди позволяват този танц на смъртта да се увеличи с интензивност с експлозивни куни до отклоняване на куршумите с размах на меча.

Причината, поради която приключението с адреналиново гориво е само номер 4, е неговата линейност. Страйдър ще ви отведе в стая само с няколко минути, които ви позволяват да се развихрите. Докато това позволява на играта да се съсредоточи върху стегнато темпо, което хваща играча от началото до края, това ограничава способността на играча наистина да се загуби в света. Ако искате приключение с екшън, вземете Страйдър


Номер 3: Guacamelee!

Guacamelee е лесно най-уникалното вписване в този списък. Разположен в хумористичен мексикански свят, Guacamelee ще ви отведе на дръзка задача да спаси дъщерята на президента. По пътя ще пътувате през оживените градове, гигантски планини и дори Земята на мъртвите. За най-добрите си врагове в битката, Guacamelee осигурява удовлетворяващ бийт стил на борбата, изпълнен с комбинации, хвърляния и специални движения. Тези специални ходове служат и като основни подобрения, използвани за отключване на света. Това позволява на света да създава предизвикателни препятствия, които ще изискват от играча да овладее механиката си. Guacamelee превръща стандартната борба в повечето битки и ги превръща в нещо уникално.

Guacamelee също съчетава видео хумор с мексиканска тема, която създава някои от най-забавните пародии там. Metroid по-специално се споменава чрез използването на статуи на Choozoo и скулптури Metroid. Това може да датира играта, но все пак е приятно. Единственият недостатък е линейността. Въпреки че е по-отворен от Страйдър или Пещерна история, Guacamelee води играча през предварително определен път, оставяйки проучване само за скрити екстри и ъпгрейди. Въпреки това, тя все още е една от най-забавните игри на пазара.

Номер 2: Сол и светилище

Един от най-новите metroidvanias на пазара, Сол и светилище отдава почит и на двете Castlevania и Тъмни души със своята мрачна атмосфера и брутална борба. Изследвайте един тъмен свят, изпълнен с опасност и капани в опит да спасите принцеса. Историята може да е клише, но световното строителство е повече от това, което го компенсира. Борбата е тежка и наказваща, но никога не се чувства несправедлива, тъй като всяка вражеска атака е телеграфирана и може да бъде противопоставена. Обратното проследяване също се свежда до минимум, като нивата му се преплитат върху себе си.

Сол и светилище приковава чувството за растеж, което прави metroidvanias толкова удовлетворяващо, но неговото изследване може да се чувства тъп и ограничен. Това се дължи на липсата на функционираща карта или друг инструмент, който може да се използва за проследяване на прогресията ви в целия свят. Докато Тъмни души успя да се измъкне без карта, Сол и светилище няма основни забележителности, които да създадат чувство за посока. Дори с този недостатък, Сол и светилище е един от най-добрите досега произведени.

Номер 1: Axiom Verge

Axiom Verge е далеч, един от най-добрите metroidvanias, правени някога. Той приковава всичко; от изследване до усещане за растеж. Изследването по-специално е един от най-удовлетворяващите преживявания, тъй като всяко обновяване осигурява творчески обрат в обхождането. Телепортът например може да ви даде допълнителен скок или да ви позволи да минете през стени. Combat наистина показва силата ви като герой, като почти всяко оръжие е полезно и привлекателно. Докато външността го кара да се чувства като a Metroid клонинг, Axiom Verge предоставя уникално преживяване, което надхвърля много игри в Metroid серия.

Axiom Verge's Световният дизайн показва как да се даде на играча усещане за изследване, докато не преобладава играча с твърде много опции. Всяка зона осигурява зони без връщане, тази врата от света към по-малки, по-управляеми секции. С тази и напълно функционираща карта е само въпрос на време плейърът да намери следващия ъпгрейд. Това перфектно балансира необходимостта от строги структурирани предизвикателства и необходимостта да се създаде чувство на удивление. Axiom Verge е блестящ пример за това как трябва да се направи metroidvania. Ако можете да си купите само една игра от този списък, купувайте Axiom Verge. Той си струва всяка стотинка.

---

Бъдещето на metroidvanias като игра жанр изглежда все по-ярка. Тези игри показват, че пазарът все още обича да изследва и преживява. Предстоящи заглавия като Кръвта: Ритуал на нощта и пропаст осигуряват вълнение за феновете на жанра. Докато бъдещето на Metroid и Сериите Castlevania изглеждат мрачни, наследството, което са създали, ще живеят в тези заглавия.

Какво смятате за най-доброто за метрото? Кажете ни в коментарите!