Horizon Zero Dawn и двоеточие; Обработка и други обяснени статистики за оръжията

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 8 Август 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn и двоеточие; Обработка и други обяснени статистики за оръжията - Игри
Horizon Zero Dawn и двоеточие; Обработка и други обяснени статистики за оръжията - Игри

Съдържание

Има много статистически данни за оръжията, които трябва да имате предвид, когато се въоръжите Хоризонт Zero Dawn, От разрушаването на атрибутите като разкъсване и манипулиране, може да е малко трудно да се разбере какво означава всяка статистика и как тя влияе на вашата битка.


Но сме разбрали всичко, така че ще разбием всяка статистика за вас и да ви кажа точно какво прави, защо е важно и дали трябва да обръщате специално внимание на него.

Какво означава оръжие статистика в. T Хоризонт Zero Dawn

Преди да се потопя в това, което означава всяка статистика, важно е да се отбележи това Вашата статистика за амуниции е също толкова важна, колкото и статистиката ви за оръжие, Никакво количество промени няма да промени силата ви на оръжие толкова много, колкото ще промени начина, по който амунициите натрупват щети върху основната статистика.

По принцип има само три нива на оръжие в играта, така че има ограничена разлика в статистиката между тях. Това означава, че вашите амуниции и модификации на оръжия ще бъдат от съществено значение при определяне на вида на щетите, които оръжието действително се занимава.

С това каза, тук е разбивка на всеки атрибут, какво означава това, как се отразява борбата и как тя се увеличава от оръжие към оръжие.


Щета

Статията на щетите е точно това, което звучи - измерване на базовата щета, която оръжието може да направи независимо от амуниции. Играта не казва така, но това е физическото увреждане на снарядаи не взема предвид други видове щети, елементарни или други.

Тази статистика е представена със символа със стрелка.

боравене

Това е най-объркващата статистика за всички тях. хоризонт всъщност не обяснява какво означава работа. Но доколкото можем да кажем, това се отнася до скоростта на огъня и времето за презареждане. Колкото по-висока е манипулацията, толкова по-бързо оръжието.

Можете да видите това в действие, когато сравнявате ловеца с лъка. Хънтър Боу има по-висока работна статистика, така че изстрелва и презарежда по-бързо от Sharpshot.


Обработката НЕ е мярка за това колко е точен лъкът - това зависи от това дали е изцяло начертано или не и колко добре си се стремил. (Не забравяйте, че изстреляният от полу изстрел е много по-малко точен, отколкото изцяло изтеглен удар.)

Тази статистика е представена от символа на ръката.

Късам

Сълзата е доста очевидна и се отнася до способността на оръжието да разкъсва компонентите от вражеските машини. Важно е да запомните, че Tear прави много малко действителни щети - така че не е добре да се събарят здравните барове.

Трябва да обръщате внимание на сълзите, когато трябва да получите специфични компоненти от машината. Например, Freeze Sac на Snapmaw.

Тази статистика е представена от счупения символ на щит.

елементарен

Това е последната статистика, която ще видите на вашите оръжия, и тя е представена от няколко различни икони в зависимост от вида на елементарните щети, с които работите. Елементните повреди включват пожар, шок, замръзване и корупция.

В зависимост от оръжието и вида амуниции, които използвате, атаките на елементите могат или не могат да направят допълнително физическо увреждане заедно с другите им ефекти. Много прилича на тази на Tear, тъй като нейната основна цел е да повлияе на определени части от враждебни машини.

Тази статистика е представена от елементарни икони:

Пълна статистика за всички оръжия в Хоризонт Zero Dawn

Тази таблица разбива всеки тип оръжие и амуниции, след което дава на разрушението на повредата, манипулацията, разкъсването и елементарната статистика. Ако открием повече оръжия или амуниции, ще актуализираме съответно тази таблица.

оръжие Щети Стат боравене Късам елементарен
прашка (Freeze Bomb) 25 40 0 50
Ropecaster (Светлина) 0 50 150 0
Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Военен лък (Shock Arrow) 6 50 0 25
Стрела с лък (Прецизна стрелка) 75 20 30 0
гърмяща змия (Метални болтове) 13 100 5 0
Blast Sling (Freeze Bomb) 125 40 0 0
Carja Hunter Bow (Hunter Arrow) 19 80 25 0
Carja Hunter Bow (Стрелба с огън) 15 80 0 25
Каря Слинг (Freeze Bomb) 25 40 0 50
Каря Слинг (Бомба с удар) 25 40 0 50
Carja Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Carja Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Carja Ropecaster (Среден) 0 50 150 0
Лъскачът на Каря (Прецизна стрелка) 75 20 30 0
Лъскачът на Каря (Стрела със сълзи) 0 20 100 0
Каря Ратлер (Метален болт) 13 100 0 0
Каря Ратлер (Болт за удар) 6 100 0 5
Carja War Bow (Shock Arrow) 6 50 0 25
Carja War Bow (Freeze Arrow) 6 50 0 25
Carja Blast Sling (Лепкава бомба) 188 40 0 0
Carja Blast Sling (Blast Bomb) 125 40 0 0
Shadow Sling (Freeze Bomb) 25 40 0 50
Shadow Sling (Пожарна бомба) 13 40 0 50
Shadow Sling (Бомба с удар) 25 40 0 50
Ловец на сянка (Hunter Arrow) 19 80 25 0
Ловец на сянка (Стрелба с огън) 15 80 0 25
Ловец на сянка (Стрелка с твърда точка) 38 80 75 0
Shadow Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Shadow Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Shadow Tripcaster (Fire Wire) 0 30 0 160
Сенче от лък (Прецизна стрелка) 75 20 30 0
Сенче от лък (Стрела със сълзи) 0 20 100 0
Сенче от лък (Arrow Arrow) 13 20 50 0

Това указва нашето ръководство за статистика на оръжията и какво означават те за вас Хоризонт Zero Dawn. Нуждаете се от повече помощ за играта? Вижте нашите други водачи!

  • Хоризонт Zero Dawn Ръководство за начинаещи
  • Хоризонт Zero Dawn: Пълно ръководство за ресурси, компоненти и занаяти
  • Horizon Zero Dawn: Броня статистика и какво те означават
  • Как да надстроите вашето копие в. T Хоризонт Zero Dawn
  • Horizon Zero Dawn: Как да отглеждате 10 000 парчета на час
  • Horizon Zero Dawn: Как да ферма Purple (много редки) Модове