Поглед към неиздаваните Dota 2 символа и период; 2

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 13 Може 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Поглед към неиздаваните Dota 2 символа и период; 2 - Игри
Поглед към неиздаваните Dota 2 символа и период; 2 - Игри

Съдържание

В последната статия оценихме Pit Lord - един от двамата неиздадени Dota 2 герои, които бяха в оригинала Dota, Сега е време да погледнем втория.


(Drumroll, моля.)

Arc Warden

Описание:

Arc Warden е герой на ловкостта, който се играе главно като ядро.

По време на последните петна от DotaArc Warden беше доста небалансиран и мнозина го смятаха за победен! Затова най-вероятно ще видим някои промени, когато става въпрос за заклинанията на Arc Wardens. Особено крайната магия, Двойна Буря, която е основната причина за недоволството на хората от начина, по който този герой е балансиран.

магии:

# 1 Flux

Поглъща вражеска единица с въртеливи летливи енергии, забавяйки скоростта на движение и причинявайки щети във времето, ако е сама. Ефектът е заглушен, ако има близка вражеска единица.


Flux е сравнително право напред, забавя мишената, целта е повредена във времето (до 360 щети при maxed), докато магията не е заглушена. Така че е страхотно срещу соло офлайн!

Изключително дълъг бавен, с прилични щети, когато ганиш соло мишена, доста безполезен по време на отборни битки.

Нагласите, които стоят зад тази способност, са подобни на най-добрите в ранната игра. Наистина не искате да го хвърлите, когато някой друг е близо, тъй като това ще деактивира способността.

# 2 Магнитно поле


Изкривява пространството, генерирайки кръгово поле, което дава възможност за укриване и бонус атака на съюзническите герои и сгради.

Не е много за обяснение тук, това е като обратен работещ Riki Smoke Screen, без тишината. Вместо да правят врагове в района, пропускайте атаки, той дава приятелски цели 100% отдръпване.


Чудесно за излизане от джунджурии, обръщане на битки или дори защита на сгради, тъй като магията влияе и на сградите.

Това заклинание работи чудесно с призива на Axe Berserker и Duel на Legion!

# 3 Spark Wraith

Призовава Spark Wraith, който отнема 3 секунди, за да се материализира напълно. Той преследва целевата зона, докато врагът влезе в обхвата си и след това се слива с играча, нанасяйки магически щети.

Идеята зад това заклинание е подобна на техниката бомби. Вие ги поставяте и се надявате някой да стъпи там или просто да ги хвърли на враговете си по време на битки.

Докато Spark Wraith има по-големи щети от бомбите на Techies (150/200/250/300) и има по-голям радиус, те не могат да бъдат подредени на едно място и да издържат само 50 секунди. Така че не очаквайте да покриете цялата си гора с тези лоши момчета и да се надявате на лесни убийства.

Spark Wraith също има малко охлаждане от само 4 секунди, така че можете да го използвате, за да повредите враговете си по време на битка или да подготвите бойната си зона, преди борбата. Добър пример би бил поставянето на Spark Wraiths в близост до кула, когато можете да видите, че лентата е избутана.

# 4 Tempes се удвоява

Чрез вибриране при екстремни скорости, Arc Warden може да създаде перфектно електрическо въплъщение на себе си, с цената на сегашното си здраве и мана. Това въплъщение може да използва всякакви заклинания или елементи, които има, и да се хвърля със своето здраве и мана след актьорите.

Това е причината, поради която Arc Warden се смяташе за небалансирана или просто счупена. Докато създавате перфектно копие на себе си, не е нещо ново и няма да промените ранната игра, когато бъдете построени с правилните елементи, тази магия става изключително мощна!

Вземете ранен Dagon и се насладете на 800 щети с ниво 1 Dagon или 1600 повреда с ниво 5 Dagon.

Вземете Некрономикон и се насладете на бутане с 4 малки демона до вас.

Вземете Midas и се насладете на още повече пари и xp!

Това са само няколко примера, има още много комбинации! Въпреки това, без посредствени микро-умения, без значение колко велик е комбо, който изграждате, няма да можете да направите много!

резюме

След като и двата Arc Warden и Pit Lord са освободени, Dota 2 ще има всички 112 герои на оригинала Dota, Което означава, че ще е време за някои напълно нови герои! Което със сигурност е по-вълнуващо, отколкото просто да се изчакат старите герои!

Между другото, не очаквайте хладните падения, щети, радиус на заклинание, продължителност, да бъдат точно същите като в старите Dota, Всъщност, с предишен опит, някои от тези магии могат да бъдат напълно различни! Тази статия просто обяснява какво трябва да очаквате.

Оставете коментар, за кои от героите, които искате да видите първо в играта, и защо!

Аз лично не мога да чакам за Abyssal Underlord, тъй като най-вече играя подкрепям и обичам да създавам ганкове с моя екип!