Поглед към хората зад думите в GameSkinny

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 23 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Поглед към хората зад думите в GameSkinny - Игри
Поглед към хората зад думите в GameSkinny - Игри

Съдържание

Чудили ли сте се някога за човека зад думите на екрана ви? Защо правят това, което правят? Какво ги вдъхнови да вземат клавиатура и да пишат? Всъщност те играят ли игри? Ако те биха могли да направят това завинаги, нали?


Е, някои от нашите стажанти имаха възможността да зададат и / или да отговорят на някои въпроси, подобни на тези по-горе, и други. Тази статия ще подчертае малка селекция от техните отговори. Писателите, които ще бъдат под ножа този път, ще бъдат Ясмин Кюрън, Шон Малоун и аз.

О, и ако бихте искали да бъдете един от стажантите в бъдеще, тогава проверете тази статия, която обяснява колко пинта кръв и пот се изискват на седмична база и може би може да сте този, който се чуди.

Пари, слава и портокали

И трите бяха помолени за промяна на "Какво ви вдъхнови да вземете мантията на защитника на GameSkinny, Italic Knight?", а ето какво трябваше да кажат:

Ясмин: На теория моята писалка никога не е напускала хартията! Откакто бях дете, измислям въображаеми разкази и правя подробни файлове на моите въображаеми приятели, различни черти на личността и изяви. (Имах и истински приятели ... Кълна се!)


Когато пораснах, писалката беше използвана като емоционален изход за всичко, през което преминавах, и превъзхождах английски в училище. Така че, когато видях възможността да пиша за игри и да спечеля нещо от нея за бъдещата си кариера, скочих от възможността да се включа. Обичам игри и обичам да пиша, така че просто имаше смисъл :)

Всички сме имали въображаеми приятели, Ясмин, но не всички от нас поддържаха библиотека от стилове „Х-файлове“. Аз, от една страна, искам да съм имал.

Шон: Беше предложено от някой, който вече е в JTP, като начин да се изследва различен спектър на игралната индустрия.

Това, че някой е собствената Венисия на GameSkinny. Благодарни сме и за двамата. (Не бях платен да го кажа.)

Използвах да се усмихвам, това беше преди да работя в търговията на дребно

Много писатели имат други работни места, или са работили в области, които им дадоха вдъхновение да се преместят в полето за писане. Шон беше попитан:Как ви харесва игра журналистика в сравнение с миналото си опит с играта на дребно?'


Ами аз се наслаждавам и на двете. Харесвам в журналистиката как мога да изразя любовта си към игрите чрез знания и изследвания. Обичам да изследвам всяко парче и да информирам читателите.

Разликата между това и търговията на дребно е, че тя не е толкова лична. В търговията на дребно, ако препоръчах игра за покупка, щях да бъда изложена на тях да се връщам в магазина, благодарим за нея и споделям това, което те толкова обичат. Имам възможност да изградя отношения с моите клиенти. Нямам това в журналистиката. И все пак в същото време аз нямам корпоративния натиск, който идва с работата в края на търговията на дребно - натискът за продажби, квоти за предварителна поръчка и други подобни.

Чувствам болката ти, бруда.

Може да има само един

Интервюирането на колегите в професионалната индустрия не е лесно постижение. Така че, когато е попитан "Ако можеш да интервюираш някого от игралната индустрия, кой би бил и защо?"Ясмин беше разкъсан между фандома и професионализма."

Трябва ли да избера само един ?! D: Първоначално бих искал да избера Notch, защото, добре, кой не би ?! Той е гений и толкова странен - ​​и той е луд! Но вече има толкова много интервюта за гледане онлайн и книги за четене за него ... Също така, ако го видях, вероятно щях да го превърна в сесия, която да се опитвам да изпипам знания от него.

Вместо това щях да избера Michel Ancel, за да мога да се подхлъзна в някаква досада Отвъд доброто и злото 2; Имам нужда от тази игра!

Всички ние се нуждаем от тази игра, Ясмин. Ние. Всичко. Трябва. Отвъд доброто и злото 2.

Боли ли?

Бях попитан: "За първи път ли правите JTP?"

Не е, аз съм тук от януари 2014 година. Беше ми интересно 7 месеца, всяка сесия ми носи съвсем нов набор от познания.

За да разширя първоначалния си отговор малко; GameSkinny са имали недоволството на моята компания за 7 месеца. Първоначално нямаше да се върна, но някои елементи се промениха между последната сесия и тази. Главно, добавянето на „Старши стажанти“. Тази нова роля позволи на няколко бивши стажанти да видят повече зад кулисите; това е истинско отварящо око.

(W) Рапинг, свободен стил

Нека се потопим в най-дълбоките, най-тъмните части на психиката на нашите поданици. Тук може да стане тъмно. Всички сте били предупредени!

Първо е Шон,Какво е вашето впечатление за това колко далеч е дошло изкуството във видеоигрите?'

Мисля, че са дошли много, много далеч от дните на Atari 2600. Където игрите не са имали много концептуално изкуство, където, както днес, имате многомилионни проекти. Сякаш ги гледате да правят филм. Благодарение на напредъка на хардуера, сега можете да имате изкуство по време на игра да изглеждате толкова изумително и много подробно, колкото концепцията на изкуството.

Шон е абсолютно прав, има и някои умения. Вижте този пример, корицата на За Любовта към Думите, която е написана от колега писател на GameSkinny, кралицата на отрепки, Venisia Gonzalez.

Подобренията в последните 3 поколения на конзолата е наистина невероятно. Просто разгледайте какво правят Blur с Годишнина на Halo 2 изрязани сцени.

Ясмин може да е писател, колекционер на въображаеми приятели (най-важният предшественик на Skylanders), но това не означава, че тя е достигнала границите си. Тя има канал в YouTube и когато го попитат за това:

Ах да, Ягман. Моят канал в YouTube е моята страст и е истинска благословия, откакто започнах през октомври миналата година. Наслаждавам се на всички форми на творчески медии и току-що бях завършил добре закръгления медиен курс и продължих кариерата си в кодирането. Но пропуснах да снимам, да редактирам и да използвам въображението си, така че тогава започнах канала си.

Вече съм срещал някои невероятни хора там и го използвам в моето предимство, за да се свържа с хора от всякакви индустрии, тъй като това показва моя ентусиазъм за определени области на работа (като игри!) Като цяло това е просто забавно! :Д

Тук се надяваме, че тя може да поеме уменията, които са научили в сферата на YouTube, журналистиката на игрите, и да ги смеси заедно.

Е, това бързо ескалира.

И накрая, ме попитаха каква работа бих избрал, ако ми се даде възможност, от президента Обама, да избера някой в ​​света?

Creative Lead за продукти с първа партия и разширени вселени, на 343i.

Надявам се, че всички се наслаждавате на този малък поглед зад завесата. Остава само да благодаря на моите събеседници и интервюирани, скалист и Venisia, и Ясмин и средновековен обой, съответно.