A Little Familiar - Запомни ме трябва да работи по залепването на главите ни

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 5 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
РЕЦЕПТАТА МЕ ПОБЕДИ СЕГА ГОТВЯ САМО ТОЗИ ПОСТАНА ЗА ШАШЛИК
Видео: РЕЦЕПТАТА МЕ ПОБЕДИ СЕГА ГОТВЯ САМО ТОЗИ ПОСТАНА ЗА ШАШЛИК

Преди да започнем, аз просто искам да кажа: Не, това не е Tomb Raider 2020. Не е Mirror's edge с по-добра бойна механика, нито е Deus Ex с цици на Jensen (въпреки че има някъде мод, който би могъл да направи това вероятно. Няма да го свързвам с теб. И не, не е по-добре да изглежда Dreamfall, но това вероятно е най-близкото нещо досега.


Това е Помни ме, Capcom публикува платформинг в киберпанк Neo-Paris, където играеш спомен за лов на англичанин, който звучи дама в тясно бъдеще, опитвайки се да намери спомените си и защо са взети от нея.

Трейлърите за тази игра изглеждат обещаващи. Помислете за Deus Ex стил на киберпънк, с допълнения с увеличена реалност, показващи области. хора и важни елементи. Екшън сцените изглеждат доста забавни, а битката изглежда, че за липсата на по-добър термин, претоварва мозъците на хората с това, което са имали за вечеря преди две нощи.

За тази игра имаше доста разговори, макар и по-малко от издателя Capcom. Нов ПР и женска олово са смел ход, а механиката предизвика някои доста интересни дискусии. Частично, защото е нов продукт, създаден от базираната в Париж Dontnod.

Частично, защото има характер, който няма да използва истински оръжия, а вместо това спомените на бившите й бойци. О, а също и нейните бойни движения в гимнастически стил.


И отчасти защото е жена.

По време на интервю с Пени Аркада, креативният директор Жан-Максим Морис беше цитиран да каже: "Имахме някои [компании], които казваха:" Е, ние не искаме да го публикуваме, защото това няма да успее. не може да има женски характер в игрите. Трябва да е мъжки, просто като този ...

Това твърдение, колкото и да е несправедливо, е в основата си вярно. В свят, в който преобладават тежкия тестостерон като герои, мъжкото господство винаги е върховно. Жените в игрите обикновено се свеждат до това, че обикновено са привърженици на техните мъжки колеги (гледам ви, Bioshock Infinite) или да бъде естетично за техните играчи. Колко от вас могат да кажат, че не сте казали, или сте чули, че приятел казва: „Ако ще играя игра дълго време, искам да мога да погледна задната част на нещо, което ми харесва“?

Това ли е причината, поради която тази игра няма да се продава? Нашата мислителка Нилин, не е просто нормална дама, която блъска всякакъв вид памет и не прекарва по-голямата част от времето си в камерата. По дяволите от това, което мога да събера от 10-минутния кадър на геймплея, виждаме значителна част от задника си.


Може би играта идва в късен момент. Несъмнено борбата не е проблем, благодарение на иновативността на Combo Lab, където играчите могат да правят нови движения, базирани на определени предварително зададени настройки, които Нилин е съхранил от бойни врагове или DLC (бележка - това се казва, че включва удар с дракон). Аргументираната му реалност изглежда досега като мини микс Кучета за гледане кадри и Deus Ex, но това не може да бъде класифицирано като лошо нещо. Той заема от Убежище на Аркхам / Креда на Азасина форма на борба с множество противници с индикатори за бързи броячи и това е винаги готино във всяка книга.

Фокусът върху историята изглежда реален - идеята за спомените, които ще може да вземе А-ла Прототип, ще се отрази значително върху начина, по който се разказва играта. гласът - досега - не се задушава в ремаркето и платформингът изглежда доста приличен.

Но може би това е проблемът с него. Може би тази игра се чувства така, сякаш сте я играли и преди. Като да гледате Аватара в кината преди няколко години и осъзнавайки, че можете да идентифицирате практически всяко събитие преди това да се случи, но малко по-добре.

Сега аз не казвам, че Dontnod са копия - отнема много работа, за да се изгради и публикува игра, и те трябва да бъдат похвалени да се придържат към оръжията си и да не се продават, за да направят нов мъж.

Казвам само, че не са били достатъчно там. За да разберете с конвенционалните платформинг и сцени на бой. Съсредоточете се върху манипулирането на паметта и отидете на друго място. Почти са го имали с концепцията „без пистолети“, но Батман го прави от години. Може би, ако тази игра се продава добре, ще има продължение, и те ще доставят продукт, който ще промени историята на игрите.

Дотогава да видим какво Помни ме е всичко около следващата седмица.

Запомни ме ще бъде на разположение на Steam на 7 юни за $ 29.99. Цените в други обекти могат да варират.