Светът на Warcaft, играта, която може би никога няма да умре. Ние всички прекарвахме безброй часове в тази игра, като поправяхме горите, златото, уредите или други пикселни неща.
Бих искал да ви кажа моята история за WoW. Моето WoW приключение започна преди около 9 години в Classic в магическото царство на Eonar. Видях баща си да играе на измамника си в онези мини на юг от Голдшир. Наистина ясно виждам този образ в съзнанието си. Не знам как, но успях да се насладя на играта много, въпреки че не бях имал 1 дума на английски в училище, рядко имах някакъв характер над ниво 20. И тогава едно злато беше богатство за мен в онези дни. Един ден започнах Човешки воин (исках да го нарека Емер, който е холандски за Кофа, но тъй като бях около 8, тогава написах Емер). Emer е първият герой, който наистина мога да си спомня като постижение. Станах на нещо около 37-то ниво и току-що приключих търсенето на Whirlwind Axe / Berserker Stance. По някаква причина реших, че изобщо не харесвам появата на Emer (косата му беше наистина ужасна, а бръснарските магазини не бяха в класиката) и реших да го изтрия. Решение, което все още съжалявам до този ден.
Малко по-късно направих воина (мъжки) нощен елф като почит към първия си сериозен характер и го нарекох (изненада изненада) Емер.
Реших, че той ще бъде първият ми максимален характер и главният ми герой. И той го направи. О, радост, когато най-накрая се ударих в максималното ниво от 90! Сегашното ми оборудване е доста лошо, но играта все още е забавна. И тогава дойде 6.0.2. Какво те направиха с теб Emer ?! Защо те накараха да прескочиш, сякаш в света няма притеснения ?! След като бях успокоил малко от прескачането, реших да отида в името на Emer и се оказа, че е ирландско женско име (Те няма да ви оставят в мир, дали ще са Emer?).
Макар че Eonar е изтощил празнотата, винаги съм останал в царството, заради добрите ми спомени и прекрасните хора, които срещнах там. Също неотдавна се присъединих към добра гилдия с толкова много хубави хора. Дори успях да вкарам някои приятели да играят WoW, което просто подобри опита толкова много.
Предполагам, че моралът на историята е: WoW не е за това да имате най-добрата екипировка или най-златото, но меленето / фермата / тъмницата работи с приятели, които работят за тази епична планина или тази хладна предавка. В крайна сметка общността е това, което поддържа WoW жив и забавно да се играе.
Надявам се, че моята история е разбираема и може би някои хора дори могат да се свържат.
Емер