Съдържание
бастион наистина е танц в красива, смъртоносна поляна. Играта показва истинско изкуство и геймплей; с малко или никакви проблеми.
Какво е Бастион?
бастион е първото заглавие от Supergiant Games, оригинална екшън ролева игра, заложена в богат въображаем свят, в която играчите трябва да създават и да се борят за последното убежище на цивилизацията, докато мистериозният разказвач отбелязва всяко тяхно движение. бастионИсторията следва Хлапето, докато събира специални парчета скала, за да управлява структура, Бастионът, след апокалиптичната бедствие.
Историята:
Играта се провежда след катастрофата, катастрофално събитие, което разкъса града Caelondia, както и околните райони на света на играта в много плаващи парчета, разрушавайки екологията и намалявайки хората до пепел. Играчите поемат контрола над главния герой, мълчалив главен герой, който се събужда по един от малкото останали парчета от стария свят и тръгва за титулярния Бастион, където всички трябваше да отидат в размирни времена. Той се среща там е един възрастен човек на име Rucks, разказвач на играта, който му инструктира да събере ядрата, които веднъж захранват Caelondia. Устройство в Бастиона може да използва силата на кристалните ядра за създаване на земни маси и структури, както и да позволи на Хлапето да пътува по-далеч чрез "skyways".
Играта:
Бастионът е екшън-ролева игра, която напредва по ниво. Характерът на играча, "Хлапето", се движи през плаващи, фентъзи-тематични среди, които образуват пътеки, докато играчът се доближава до ръба.
Нивата се състоят от една равнина и се разглеждат изометрично (лично, движещите се пътеки и изометричния изглед са голям принос за това, което прави тази игра толкова невероятна). Те обикновено се състоят от врагове, които нанасят вреда на "Хлапето" и изпитания, за да ви помогнат да овладеете определени оръжия, които получавате чрез напредване в играта.
Оръжията идват със специални атаки, които са ограничени в употреба, изобразени от бутилки, наречени "Черно тоник". Специални атаки могат да се използват общо 3 пъти; увеличаването може да се направи с помощта на "дестилерията", която ще срещнете в играта многократно. Здравето на „Хлапето“ е представено от здравен бар и ти е позволено да си възвърнеш здравето си с помощта на „здравни тоници“, които ще откриеш в напредъка на играта (повярвай ми, отчаяно се нуждаеш от това, за да преминеш дори първо ниво). Можеш да попълниш всичко с фонтана, на който се намираш, докато напредваш в играта.
Трудност:
Тази игра е удивително трудна. За да бъда честен, без да е толкова трудно, тази игра нямаше да е толкова забавно да се играе. Вие непрекъснато се нуждаете да попълвате вашето здраве, защото враговете са глупаво трудни; за щастие има игра механик, който ви позволява да се лекува. Поради трудността тази игра не се препоръчва за начинаещи геймъри (колебливо го препоръчвам на посредствени геймъри).
Атмосфера:
Тази игра има прекрасна атмосфера. Музиката е невероятна и геймплеят е невероятен, но едно нещо, което има голямо влияние върху атмосферата на играта, е разказвачът. Разказвачът ще разкаже вашето преживяване, което мисля, че е невероятно. За съжаление, тази функция е сделка с любов и омраза в това, че хората ще я обичат и хората ще го мразят заради гласа, натрапчивостта и т.н.
Лошото:
Както казах, тази игра има някои проблеми; всъщност, има един за мен. Този проблем е фактът, че понякога се разхождам безцелно, без да знам какво да правя (може да имам грешка, която разказвачът да не говори на моменти, а аз в крайна сметка откривам какво да правя, но има моменти, когато съм късмет, че са разбрали). Това е малък проблем, който може би имам, но все още е проблем.
Нека го обгърнем!
Тази игра беше наистина невероятна и обичах да играя. Давам тази игра на 9/10 заради проблема (както казах, може да имам само този проблем, но все още го виждам като един).
Нашият рейтинг 9 - Сега Хлапето все още вижда нещо непознато; съзнанието му се състезава. Някой друг оцеля ли?