8 екшън движения, които биха се превърнали в скандални приключенски игри

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 28 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Suspense: Mister Markham, Antique Dealer / The ABC Murders / Sorry, Wrong Number - East Coast
Видео: Suspense: Mister Markham, Antique Dealer / The ABC Murders / Sorry, Wrong Number - East Coast

Съдържание



Трудно е някой да отрече, че в историята на нещата, Telltale игри го убиват. Живите мъртви е постоянно добро, Приказки от Пограничните райони беше страхотно и дори свръзкаСерия, която традиционно процъфтява в екшън-жанра, поставя нов и интересен завъртане на характера на Брус Уейн, който държи играчите да се връщат за още. Така че, защо да спрете на видео игри и комикси? Тук са 8 екшън, които биха могли да се превърнат в скандални приключенски игри.

Следващия

Умирай трудно

Защо това работи:

След оригиналния филм, дизайнерите на игри и холивудските режисьори са намерили почти невъзможно да дублират очарованието и харизмата на оригинала Умирай трудно.

От една страна, имаше символи, които са били обвързани, и на всичкото отгоре, през цялото време не е имало действие на топки. Ето защо мисля, че Telltale наистина може да възпроизведе величието, което никой друг не би могъл. Като се фокусират повече върху човешката страна на историята, те биха могли да върнат какво Умирай трудно липсват фенове.


похитителите на изчезналия кивот

Защо това работи:

Това е друг филм, изпълнен с потенциал за приключенска игра. Ние имаме силни герои, различни и уникални настройки, както и много решения за пъзели.

Освен това, QTE стилът на Telltale на геймплея по-добре служи на игра, която се занимава с бързите, разделени секунди решения, които Indy трябва да направи по време на филма.

Нещото

Защо това работи:

Нещото ще направи за една интересна игра на Telltale, защото в основата си тя е по-скоро ужас, отколкото действие. Не само, че Telltale стои далеч от жанра на ужасите (не, Живите мъртви не се броят), те също така се отдалечиха от малки, едносерийни франчайзи, които се занимават изключително с характерна драма.

Това може да падне върху лицето му, или може да бъде една от най-интензивните и интересни игри, които Telltale някога е пускала.

Най- предел избирателно право

Защо това работи:

Много хора си спомнят само предел франчайз за екшън сцените и камерата, но имаше важен елемент, който мнозина забравяха; Джейсън Борн винаги търси нещо. Пребиването на лошите е средство за постигане на целта.

Ето защо мисля, че един предприемач като Telltale би бил най-добре да донесе Борн

успешно към видеоигри. Тъй като те се фокусират повече върху разследването, отколкото върху действието, Telltale може най-накрая да може напълно да осъзнае какво предел Франчайзът е всичко.

Терминаторът

Защо това работи:

Мисля, че всеки може да се съгласи, че 80-те години са така в момента. И така, какво по-добро от начина, по който да спечелите от носталгията, напоена с неонови 80-те години, отколкото от един страхотен филм, който носи всички тропи на епохата като кожено палто.

Не само, че героите на Кайл Рийз и Сара Конър се нуждаят от някакво общуване, не би било твърде трудно да се адаптира лоялната сила на Терминатор към жанр, фокусиран върху лов за неща.

Всичко това сочи към филм, достоен за лечението на Telltale.

Беглецът

Защо това работи:

Както всяка добра приключенска игра, има много мистерия, която управлява сюжета на филма Беглецът. В този случай има една важна загадка, която трябва да бъде решена: Кой е създал доктор Ричард Кимбъл?

Това не само дава на историята емоционално ядро, но също така позволява на Telltale да включи друг главен герой: Самюел Джерард, американският маршал, който лови Кимбъл, който е убеден за повечето от филма, че е виновен.

Това не само дава на играча някои интересни взаимодействия между героите, но и им позволява да видят как изборът на един символ засяга веднага другия.

Няма държава за стари хора

Защо това работи:

Много прилича Беглецът или Терминаторът, Няма държава за стари хора ни дава няколко главни герои, които играят и изживяват историята, като например Llewellyn Moss и Sheriff Ed Tom Bell.

На всичкото отгоре обаче, това ни дава един от най-ужасяващите антагонисти във филма, който се занимава с: Антон Чигур. Той не само е безмилостен, но и носи по-обоснован вид ужас, който със сигурност ще разстрои мнозина. Ако не сте виждали сцената на бензиностанцията, препоръчвам ви

виж това. И ако имате, представете си, че трябва да се справите с това.

Починалите

Защо това работи:

Много прилича Няма държава за стари хора, Починалите би било голямо отклонение от обичайните видове игри, които Telltale произвежда. Повечето от игрите в този списък съществуват в един много ясен свят на фантастиката. Събитията на Умирай трудно вероятно няма да се случи в реалния живот. Нито пък тези от Нещото, Похитителите на изгубения ковчег, или Терминаторът.

Починалитеобаче има събития, които се чувстват възможни. Би било трудно за Telltale да се справи с тези видове герои и ситуации, особено с такива материали за възрастни, но мисля, че това би направило играта толкова по-интересна, ако се работи правилно. Има много възможности за геймплей, така че зависи от авторите да покажат, че могат да се справят с подобна история.

Това са екшън филмите, които според нас биха допринесли за страхотни игри Telltale. Какво мислиш?

Не сте съгласни? Какво относно Джурасик парк и Завръщане в бъдещето? Защо не Blade Runner в списъка? Спорим за това в коментарите по-долу!