5 последователности, разрушили серията

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 3 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Може 2024
Anonim
▶️ И шарик вернется 5 серия - Мелодрама | Фильмы и сериалы - Русские мелодрамы
Видео: ▶️ И шарик вернется 5 серия - Мелодрама | Фильмы и сериалы - Русские мелодрамы

Съдържание

Добрата игра е доста често срещано явление, но страхотна игра е трудно да се получи. Проблемът е, че едно голямо продължение може да бъде още по-трудно да се постигне, особено когато барът е поставен високо с първата игра. За съжаление, много пъти играта идва с продължение, което е напълно ужасно и разрушава предпоставката на цялата серия. Ето пет продължение, които наистина не са направили предшествениците си справедливост.


5. Diablo 3

Diablo 3 беше една от най-разочарованите игри от 2012 г. Всички чакахме толкова дълго за продължението на прекрасното Diablo 2, чувствахме, че никога няма да дойде. Когато най-накрая се получи, фанфарите бяха огромни, всички празнуваха ... Докато започнаха играта и разбраха, че всичко е съсипало всичко Diablo 2 застана. Diablo 3 беше повтарящ се, имаше малко разнообразие в тъмницата и имаше лоша история; това бяха всички основни недостатъци.

Въпреки това, той наистина обърка, когато съсипа системата за плячката, която е всичко, което е направено Diablo 2 страхотен. Diablo 3 въведе аукционна къща, където играчите могат да търгуват или в игра или в реална валута за уреди, правейки земеделието и плячкосването на врагове безсмислени и да съсипват любимата част на всички от поредицата. Единствената причина, поради която това не е по-нататък в списъка, е, че Blizzard отпада аукционната къща и работи върху някои неща, за да направи играта по-добра, макар че е доста късно в този момент. Хората в Blizzard не работят бързо.


4. Супер сблъсък Брос

караница е сложен, защото не е лоша игра. Въпреки това, докато е забавна партия игра, тя има няколко механика, които я правят беден конкурент. Това е в рязък контраст с предшественика му, Супер Брош, която беше отлична (макар и слабо балансирана) конкурентна бойна игра. Всъщност в много случаи меле все още се предпочита в турнирите днес караница.

Където караница прецакана е в добавянето на изключване механик, който причинява си характер да падне над напълно на случаен принцип. Приемането на всеки аспект от контрола далеч от играча е огромен не-не в бойци, особено конкурентни. караница още по-лошо, създавайки огромни празнини между нивата на знаците и създавайки един герой (Meta Knight), който може и ще спечели всеки мач в ръцете на дори умерено опитен играч.

3. Междузвездни войни: Силата, която се отприщи 2


Оригинала Принудително отприщване не беше точно моментален класик; това беше погрешна, но забавна екшън игра с голяма история, зададена в Междузвездни войни Вселена. Имаше някои приятни среди, всяко ниво имаше различни врагове и предизвикателства, имаше атмосфера в играта и имаше развитие на парцела.

Продължението, за съжаление, взе всичко това и каза: "нека се отървем от всичко това."

Продължението, за съжаление, взе всичко това и каза: "нека се отървем от всичко това."

Принудително отприщване 2 направи едно нещо правилно: той променя геймплея, за да стане много по-гладка версия на първата игра. За съжаление, той също така отказа развитието на характера (няма такъв), екологичното разнообразие (минавате през три нива, след това минавате през тези три нива отново) и историята (доколкото мога да кажа, няма истинска история в всичко).

Най-лошото е, че играта е нищожна 5 часа, и това е, ако вземете времето си с него. Тя може да бъде завършена с всяко едно постижение и трофей в това време, ако сте бързи за това. Това количество геймплей действително е обида за всеки, който е изпуснал $ 60 в играта. Единствената причина това да не е по-висока в списъка е, че неговият предшественик не е супер класик.

2. Resident Evil 5

Докато Заразно зло 6 беше по-лоша игра от 5, спадът в качеството между тях RE5 и RE4 беше много по-значимо. RE4 е една от най-добрите игри на своето поколение; той съчетава добри действия и страховита и ужасяваща атмосфера с отлично развитие на характера, за да направи моментален класик.

Resident Evil 5 реши да вземе един от тези аспекти и да го прецизира до своя връх, но по този начин напълно се отърва от другите елементи. Почти няма развитие на персонажа RE5 въобще, главните герои са каменни плочи, а злодейът, макар и много зъл, все още е много статичен характер. Има и един единствен момент RE5 това е страшно, когато преминете през заразено с крокодил блато, опитвайки се да не бъдете изядени. Останалата част от играта може да бъде и филм на Майкъл Бей, всичко е екшън и експлозия. Би било по-добре като Херцог Нукем игра.

1. Светът на Warcraft

Точно така, бившата игра # 1 в света също е номер 1 в този списък с разочарования. Това е и второто заглавие на Blizzard в този списък. И така, как е толкова много популярна игра серия разрушител? Казано по-просто, тя взе най-добрата фентъзи RTS серия и го разби.

Фантастика RTS игри са малко и далеч между днешните. Получаваме много MOBA, които са сходни (и всички те са базирани на един Warcraft 3 mod), но те не са фентъзи RTS. Светът на WarcraftОгромната популярност също така гарантира, че няма да виждаме Warcraft 4 или нещо подобно в скоро време.

Вместо това получаваме Еха подобно на блестящи каменна плоча на огнище, която изглежда добре, но не е нова фантазия RTS. Не мога да кажа това Еха беше лоша игра, тя определи целия жанр MMORPG. Само преди година-две MMORPG-ите спряха да се чупят Ехаформулата, за да стане по-оригинална, защото Ехаформулата работи толкова добре. Въпреки това, докато Еха продължиха поредицата и познанието, но също така основно гарантираха, че няма да видим отново любимата серия RTS. Все още има Starcraft, но това просто не е същото.