5 игри, които биха могли да станат електронни спортове през 2016 г.

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 15 Август 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Это самые смертоносные силы морской пехоты в мире.
Видео: Это самые смертоносные силы морской пехоты в мире.

Съдържание


2015 г. беше голяма година за електронните спортове. Лига на легендите счупи рекордите за рейтинг на зрителя, докато Dota 2 Международен турнир проведе най-големия награден фонд, разгледан в историята на eSports. Дори големите мрежи като ESPN излъчват турнири за eSports. Така че можем да очакваме още по-голям успех през 2016 година.

Въпреки това, eSports за 2016 г. ще бъде много по-различен с връщането на екипния FPS.

Според други важни публикации за видео игри, FPS ще бъде следващото голямо нещо в електронните спортове през 2016 година. Така че продължавайте да четете, за да видите кои 5 игри могат да вземат сцена от eSports през следващата година.


Следващия

Роден в битка

скоростна кутия

От разработчиците на Borderlands, Роден в битка съчетава бързо развиващото се действие на FPS с шампионски екип, който очакваме от MOBA. Скоростната кутия също така въвежда RPG елементи, като дървета за умения и подобрения в областта, за да направи мачовете още по-динамични.

Веднага изглежда, че играта има всички качества на един успешен eSport.

Играчите ще могат да избират от 25 уникални символа. Всеки герой има своя собствена система за изравняване, която отключва нови умения и кожи, както и система за изравняване на командир, която класира профилите на играчите. Също така, играчите могат да ниво характер от ниво 1-10 в само един кръг на мултиплейър. По този начин, играчите ще могат да се фокусират повече върху учебните роли, а не да раздробяват няколко шампиона за максимален ранг.


В допълнение към уникалните варианти за изграждане и шампион, Роден в битка изглежда лесно за учене и възнаграждаване за нови играчи. Дори и нови играчи ще се чувстват удовлетворени, тъй като убиват слуги, които хвърлят хайвера си около картата, или изграждат кули, за да защитят своите съюзници. Роден в битка ще бъде достъпен за играчи от всички нива на квалификация, което е от съществено значение за всяка игра за киберспорт.

За разлика от това обаче Майтапи, Герои на бурята, и каменна плоча на огнище, Роден в битка не е безплатно. Играта струва $ 59.99. Ще бъде интересно да се види дали Роден в битка може да се конкурира с по-евтини мултиплейър игри, излизащи тази година.

Overwatch

виелица

От всички игри в нашия списък, Overwatch е най-вероятно да се превърне в успешен eSport. Разработено от Blizzard, Overwatch Първите FPS са компаниите и вече привлича вниманието.

Вместо традиционен FPS Призив на митото, Overwatch е всичко за борба с екипа. Играчът може да избира между 21 герои досега и всеки играч има определена роля да изпълни. Победата е в създаването на балансиран екип, който да контролира целите. Без съмнение от Blizzard се вдъхновява Отборна крепост 2.

В интервю с

PC Gamer, директорът на играта Джеф Каплан обяснява подхода на екипа Overwatchи защо най-вероятно ще се превърне в следващия голям eСпорт.

"Когато обявихме играта, ние се съсредоточихме върху това да позволим на всички да знаят, че достъпността е преди всичко това, за което се интересуваме, а ние искахме да направим една игра, която беше много гостоприемна за възможно най-много хора и да не жертваме този подход, като налагаме конкурентна среда за играта като цяло. "

Така че не е толкова голям въпрос, ако Overwatch ще се превърне в киберспорт, но по-скоро колко голям ще бъде е-спортът.

Паладини: Шампиони на царството

Студиа Hi-Rez

От създателите на SMITE - вече успешен eSport - През тази година Hi-Rez представя свои собствени FPS. Но за разлика Overwatch, Паладини се фокусира върху обективна борба.

Паладини е всичко за обективен контрол. В това видео два отбора се борят за контролни точки. Който екип контролира точката, получава машина за обсада. И двата отбора трябва да работят заедно, за да защитят или да унищожат машината, и всеки, който разруши вражеската база, печели.

Една от най-големите причини за това Паладини ще бъде еСпорт е колко лесно е да гледате.

Само за пет минути на гледане вече разбрах целта на мача, как да изравнявам характера и как да разбера кой печели. Възможността да разбирате основите на играта, като я гледате, е от решаващо значение за електронните спортове, защото зрителите трябва да разберат какво се случва, за да се чувстват ангажирани. Плюс това, винаги има нещо да се прави в мачове, така че прави играта забавна да гледате.

Макар че Паладини все още е в бета тестване, играчите могат

закупите пакета на основателя само за $ 19.99. Изглежда много за това, което получавате.

образец

Епични игри

Пригответе се за още една MOBA с тази година образец, Вместо да комбинирате други жанрове на игра, както видяхме Роден в битка, образец ще бъде традиционна MOBA с три ленти, джунгла, слуги и кули - но от гледна точка на трето лице.

Въпреки това, какво определя образец Отделно от другите MOBAs е неговата потапяща среда и графики от сегашното поколение.

MOBA като Майтапи, порази, и Dota 2 винаги са били зад гърба си, когато става дума за визуализации. Но образец поставя нов стандарт за жанра, като проектира играта с двигателя Unreal 4. Необходими са само няколко секунди геймплей, за да видите това образец ще бъде красива игра.

Освен това, разработчиците искат да подобрят средата, като добавят истинска височина. Играчите ще могат да се катерят по хълмове за по-добър изстрел, или gank отдолу в джунглата. Надморската височина ще добави нова стратегия на ниво.

Може би актуализираните визуализации и поглъщащата среда ще бъдат достатъчни, за да се обърнете образец в успешен eSport.

Street Fighter V

Capcom

Това може да е изненада за някои, но Street Fighter V съживи бойните игри. През февруари имаше толкова много шум около пускането на играта, а мненията бяха изключително положителни.

Разработчиците премахнаха серията до нейното ядро ​​и възстановиха играта с електронни спортове. Все още е същото уличен боец които феновете обичат, но SF5 е по-лесно за учене и по-достъпно за новите играчи. Също така, Capcom увеличиха приходите си от турнири до $ 500,000 през 2016 г., което ще спомогне за развитието на тяхната конкурентна сцена.

Това свършва списъка ни за игри, които биха могли да станат големи eSports през 2016 г. Всяка игра изглежда страхотна досега, така че трябва да е интересно да се види кой ще излезе на върха тази година. Споделете в секцията с коментари коя от игрите, които планирате да играете, или която и да е игра, която смятате, че може да е в този списък.