3 причини, поради които трябва да сте склонени за Code Vein

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 15 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Only 3 fruits at night will restore the spine EXERCISE GOLDFISH
Видео: Only 3 fruits at night will restore the spine EXERCISE GOLDFISH

Съдържание


Малко след като зомбитата имаха време в светлината на прожекторите, вампирите отново станаха хип, като техните роли в медиите получиха няколко ... адаптации. С предстоящото заглавие на Bandai Namco, Код Венатази тенденция продължава.

Новата екшън RPG понастоящем е предвидена за пускане на "големи конзоли" в някакъв момент в рамките на 2018 г., а геймплеят ще се върти около концепцията за пируване на враговете, за да събере различните ресурси, които техните същности предлагат на ролевите елементи на играта , Макар да не се знае много за играта, освен факта, че ще знаем повече, след като 2 май се търкаляме, има достатъчно, за да се дъвче. Ето три причини, поради които трябва да запазите Код Вена на радара.


Следващия

Код Вена

Родословието, което подкрепя титлата, е обещаващо, тъй като ще бъде подновено от екипа, създал и работил по Бог яде серия, неистов, RPG, базиран на герои, който споделя много прилики с Capcom's Ловец на чудовища серия (само с по-силен акцент върху елементите на действие, отколкото динамиката на RPG). След като изключителен PSP, борбата е известна с това, че е изключително дълбока, но интуитивна и достъпна за играчи за първи път. Той има бърз, френетичен темп, който ви държи постоянно движещи се в момента, в който всички вражески зверове се появяват на екрана.

Бог яде използва оборудване и оръжия, за да диктува стила на игра вместо класове за работа, предлагайки по-голяма гъвкавост за борба и изравняване, нещо, което несъмнено ще играе фактор в трансформиращата се механика, която е била дразнена Код Вена. Освен това, многобройните символи са показани на екраните от Код ВенаПресата може дори да посочи кооперативни мултиплеър елементи - точно като Бог яде.


Всъщност вампирът е доста готин

Вампирите тук не са вашите кръвопийци, и те определено не приличат на никой от блестящите, yuppie версии, които сме виждали от други медии полумрак или Истинска кръв - те всъщност са интересни, ужасяващи и свежи за чудовището от легенди.

От промоционалния материал, който е пуснат за играта, знаем малко Код ВенаНовия свят. Задаване на сцена Код ВенаПост-апокалиптичното бъдеще, ние откриваме, че човечеството е почти изцяло унищожено и че вампир-подобни същества, известни като Revenant са на върха на хранителната верига.

Тези нови духове обаче не са точно на Easy Street, тъй като силата на тези тъмни същества не е без усложнения. Що се отнася до тяхното мистериозно минало, тяхната ненаситна жажда за кръв се превърна в движеща сила зад непрестанния им лов.

Някои от Revenant не са точно доволни от статуквото, и те приключение в света, за да намерят своите спомени в опасен hellscape, един, в който те живеят срещу редица различни заплахи, като изгубения, бивш Revenant, който трансформира в зли чудовища, след като са оставили жаждата си да извлече най-доброто от тях.

Въпреки че амнезийният троп е една от най-уморените конвенции, които видяхме в РПГ, вампир-тематичният обрат на концепцията е такъв, който несъмнено е завладяващ сам по себе си, както и за самонадеяността на вампирите като цяло.

Тази игра може да се окаже "Тъмни души Трудно"

В края на едно тийзър видео, което получихме от Bandai Namco Код Вена, кадърът завърши с лозунга „Подгответе се за вечеря“, който звучи като нахален кимване към друга успешна екшън-RPG, публикувана от японската компания, Тъмни души.

Докато препратката може да изглежда като маркетингов ход на повърхността, тя може в действителност да бъде много по-дълбока представа за предизвикателството и трудностите, които бихме могли да очакваме от новата, бледираща RPG.

Докато естетиката на Код Вена определено не е като лавкрафт като представянето в From Software Задушница франчайз, темите, атмосферата и bestiary в RPG, вдъхновени от аниме, са достатъчно сравними, че Bandai Namco може просто да популяризира привлекателността на предизвикателството за хардкор игри.

Не разполагаме с всички факти, но знаем, че играта ще се съсредоточи върху земеделските ресурси и материали от враговете ви. И ако това е нещо като събиране на душа, тогава не бих се изненадал, ако студиото планира да се смеси Код Вена да се превърне в една голяма топилна вана на японската вкусова игрална доброта.

Все още има много неща, за които не знаем Код Венаи каква е действителната му цел да бъде, докато не видим пълния трейлър на играта в действие следващата седмица. Но определено има достатъчно, за да сме развълнувани.

Кървавото представяне и иновативната предпоставка на Код Вена задържа, дава някакво обещание на безспорно великолепното ново готическо приключение, и е особено по-вълнуващо, когато факторът е, че E3 е само малко повече от месец.

Какво мислиш за Код Вена? Вълнуваш ли се за това? Кажете ни в коментарите по-долу.