Съдържание
10,000,000 беше игра, която взех на прищявка, докато се готвех да отида на пътуване. Нима не знаех, че бързо ще се превърне в един от любимите ми мобилни игри. 10,000,000 е хибридна RPG / съвпадение-пъзел / приключенска игра, комбинация, която е еднакво частична и странна.
Историята на 10,000,000 е минимален, не че очаквах нещо против да духа от пъзела на пъзела в тъмницата, що се отнася до историята. Играеш един неубеден затворник, чиято цел е да спечели десет милиона точки, за да спечели свободата си. Точки се оценяват чрез проучване на подземията, борба с чудовища и намиране на съкровище. Когато не убивате чудовища и не грабвате подземията, ще надграждате затвора си, за да получите по-добри оръжия и броня.
10,000,000 изглежда и звучи като стара игра на NES. Графиката нищо не пише вкъщи, но ако ви харесва стария 8-битов стил, той ще ви хареса.
Враговете и препятствията са лесно разпознаваеми, така че графиката не предизвиква объркване въпреки стария им стил. Музиката е закачлива, особено песента за пълзене на тъмницата. Потребителският интерфейс е лесно управляем. В версията за мобилни устройства рекламните Ви места са на върха. Под това е визуалното представяне на вашия герой, който се движи през тъмницата, срещайки врати, сандъци и врагове. Вземането на останалата част от екрана е пъзел част от играта. Версиите на PC, Mac и Linux са почти еднакви, само с преместване на инвентара вляво.
Пълзене в тъмницата x озадачаващо = Забавно
За по-голямата част от играта, ще бъде проучване подземия и борбата с чудовища.
При влизане в тъмницата, героят ще започне да се движи към дясната страна на екрана, докато не срещне препятствие (гърдите, вратата или чудовището). Докато се изправяте срещу препятствие, бавно ще се придвижите към лявата страна на екрана. Ако докоснете лявата страна, губите и се връщате в затвора. Вземането на щети от враговете ще ви придвижи по-близо до лявата страна на екрана. Можете да преминете през тези препятствия, като подреждате три или повече от блоковете по-долу.
Съвпадащите блокове се извършват чрез преместване на цели редове или колони (нещо като куб на Рубик). Съвпадащите мечове или магически пръчици ще атакуват чудовища с меле или магически атаки и щитовете намаляват щетите, които ще получите от враговете. Клавишите отключват врати или сандъци. Раницата ви дава елементи за рекламните Ви места. Могат да се натрупват каменни и дървени блокове за надграждане на затвора. Убиването на чудовища и отключването на сандъците ви осигуряват злато и предмети. Елементите могат да се използват за атака на врагове, за отключване на брави, за приближаване до дясната страна на екрана или за промяна на наличните блокове.
Обратно във вашия затвор, можете да похарчите дърво и камък, за да възстановите помещения, които ще ви позволят да харчите златото си за надстройки на оръжие и броня или опит за надграждане на персонажа, за да ви помогнат да продължите напред във всяка тъмница. Всяка тъмница идва със списък от предизвикателства, които ще ви пречат на бонус точки.
Разнообразието от препятствия, с които се сблъсквате, прави тази игра много динамична. Всяка игра, която играете е малко по-различна, изисквайки от вас да планирате предварително, като се приспособявате за всякакви елементи, които откривате, врагове, които срещате, или блокирате договорености, които получавате. Има повече стратегия, отколкото средната ви пъзел игра.
Наистина харесвам тази игра. Това е един от малкото мобилни заглавия, които остават на телефона ми повече от няколко месеца. Механикът, подобен на кубика на Рубик, беше непознат, но след като свикнах, играта стана наистина забавна. Ако сте фен на пъзел игри, проверете го. Можете да го намерите в Android Market, Apple App Store или в Steam.
Нашият рейтинг 8 10,000,000 е чудесен хибрид на пъзела и тъмницата.