Zero Impact Botting в WoW

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 10 Април 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
I GOT BANNED!? How Blizzard’s Botting Hysteria has Changed Wow Classic
Видео: I GOT BANNED!? How Blizzard’s Botting Hysteria has Changed Wow Classic

Съдържание

Ако сте играли World of Warcraft за какъвто и да е период от време, има добър шанс да сте чули или срещнали бот. Ботовете са програми на трети страни, които по същество играят играта за човека, използващ бота. В по-голямата си част, ботове са склонни да бъдат тромави и обикновено се използват от играчи, които искат да спечелят предимство пред другите в играта.


Докато разглеждах този сегмент от играчи, използвайки ботове, си зададох този въпрос: Възможно ли е човек да работи с бот в World of Warcraft, докато има малко или никакво въздействие върху играта на другите?

За да проучим това, ще трябва да разгледам различните ботове на пазара и да определям тяхното въздействие върху софтуера за игри. Също така ще трябва да преценя какви предимства, ако има такива, има бот над човешкия играч и как точно тези възможни предимства оказват влияние върху игралната среда.

Ботовете идват в различни форми и размери. Това включва прости пътеки за ходене по пътя към по-напредналите PvP бойни полета и изравняващи ботове. Някои ботове ще вмъкнат код в играта, за да свършат работата. Докато други ботове са 100% пасивни, което означава, че те поемат контрола над мишката и сочат и щракват като човек, вместо да вмъкват код или да хакнат.


За този експеримент избрах да използвам пасивен бот; като целта ми, ако е възможно, е да имам нулево въздействие върху играта. Също така не ми харесва идеята за хакерски програми.

След като установих кой бот ще използвам, трябваше да определя дали бот има някакво измеримо предимство пред контролираните от човека играчи.

Първото нещо, което забелязах, след стартирането на бота, е това има някои различни недостатъци при използването на бот.

Недостатък # 1: Ботове отнемат време за програмиране.

Освен ако ботът не идва с предварително програмирани маршрути, трябва да отделите време, за да кажете на бота къде да отиде. Не само това, но трябва да се уверите, че ботът няма да се забие. Засегнатият бот не само ще ви докладва, но и няма да изпълни задачата, която искате да направите; това е останало.

Недостатък # 2: Ботове не търсят.

Светът на Warcraft е проектиран така, че по-голямата част от точките на опит, които печелите, за да изравнят вашия характер идва от превръщането в куестове, а не убива NPC. Макар че можете да програмирате много ботове да се движите наоколо и да убиете всички NPC в тази област, този метод на изравняване е може би най-неефективният.


Недостатък # 3: Повечето ботове струват допълнителни пари.

Вие не само плащате месечния абонамент за WoW, но обикновено плащате месечна такса и на бот програмистите. С всяка нова версия или кръпка към играта, ботът трябва да бъде актуализиран, така че да бъде съвместим с новия пластир.

Друга област, в която ще харчите пари, е втори лиценз за игри. Тъй като ботове редовно се отлагат, не искате да рискувате основния си акаунт. Това означава да платите $ 80 за пълната игра и втори месечен абонамент за WoW.

След като видях тези недостатъци, започнах да се чудя каква е привлекателността при използването на ботове. Защо, вероятно, хиляди играчи инвестират в дейност, с която Blizzard има политика за нулева толерантност?

В края на краищата, в World of Warcraft не можете да закупите най-доброто съоръжение в играта; трябва да го спечелите, като играете рейдове или като участвате в планирани pvp събития. Просто показването не го прекъсва. Също така не можете да използвате бота, за да спечелите голяма репутация с фракции, тъй като това изисква да изпълнявате куестове ежедневно и бот не се стреми. бот също е ужасен в борбата срещу хората в PvP битки. Точно така се случва, че като играете PvP битка, можете много бързо да издигнете ниско ниво. И нивелирането на 20 знака на най-високото ниво със сигурност може да се превърне в повтаряща се задача.

Това ни оставя само една област, в която бот / компютър има предимство пред играчите на хора;

Това е способността да се изпълняват повтарящи се задачи без наблюдение.

Сега може да се каже, че ботове са добри в правенето на злато или изравняване на този 9-ти характер до най-високото ниво, но те са продукт на повтарящи се действия. Действия като застояване на едно място и изчакване да кликнете върху риболовната поплавък, за да видите дали сте хванали риба. Или как да летиш в безцелни кръгове, които търсят минерални или билкови възли, за да хвърлят хайвера си, да лети до възела, да натиснеш възела, да се качиш отново на масата и да започнеш целия процес.

За щастие тези видове повтарящи се задачи са ограничени в World of Warcraft. Елементите, които тези задачи осигуряват, обаче, са необходими за създаването на продукти за продажба или за изравняване на определени умения.

Така че, ако единственото истинско предимство на бота в играта е това да поемете повтарящи се задачи, защо има такова раздразнение към ботове?

Това е лошата практика на играчите, които използват ботове, които причиняват ожесточение в други играчи.

Има три основни жалби играчи срещу използването на ботове. Това са възприети откраднати ресурси, стойността на ресурсите намалява в аукционната къща чрез тежко подкопаване и напредването на героите, докато са далеч от клавиатурата.

Gripe # 1: "Откраднати" ресурсни възли

Използвам думата "възприемана", защото ресурсите не могат да бъдат откраднати, когато всеки ресурсен възел повторно появява неограничен брой пъти. Това, което наистина притеснява хората, е когато друг играч ги бие до ресурсния възел и е в състояние да го изкопае, преди да може. Това принуждава играча да отиде в друг възел и добиването на ресурса от споменатия възел е отложено. Играчите често казват, че ресурсният възел е бил "откраднат" от тях, защото така се чувства. Действителната способност за фермиране на ресурсни възли не се отнема от играч, а просто се отлага.

Така че моето решение на този проблем е да събера ресурси, докато други не играят. По този начин други играчи имат по-малко "отложени" случаи. Не мога да спра други играчи да направят същото. Въпреки това, мога да направя точка, която не допринася за разочарованието от събирането на ресурси.

Gripe # 2: Разбъркване на Аукционната къща

Втората гореща точка на спора е аукционната къща. По-конкретно, практиката на някои играчи да изхвърлят големи количества ресурси в аукционната къща при големи намалени цени, за да реализират бърза печалба. Това намалява стойността на този елемент. Тези, които продават нормални количества от продукта, вече не могат да получат цена, която точно да отразява времето, прекарано за придобиване на посочените артикули.

Решението за това? Престани да търсиш бързите пари и престани да бъдеш задник на аукционна къща. Няма дългосрочни схеми за „бързо натрупване“. Можете или да опитате и да направите големи пари бързо, преди да получите сметката си спрени или да вземе дългосрочен оглед. Вие наблюдавате пазара за празнини и сте готови да попълните тези празнини.

Gripe # 3: Напредък на символи

Третата от трите най-големи жалби е свързана с напредването на играча. Ботове ви позволяват да усъвършенствате своя характер, или на ниво или финансова печалба, без да се налага да присъствате, за да го направите. Както се случва, смятам, че това е единствената област, в която не може да се обърне внимание; защото това е естеството на ботвинг. Поради този последен въпрос открих, че не можете да имате пълен опит с нулево въздействие. Можете обаче да намалите значително влиянието си върху другите в играта. Нека си го кажем; в крайна сметка вие сте измама.

Независимо дали сте бот, за да направите злато, нивото на характер или професия, или просто искате да автоматизирате някои от скучните части на World of Warcraft, определена стигма идва с територията на botting. И аз разбирам, че като човек, който се занимава с ботове, аз ще понеса гнева на мнозина в игралната общност. Аз обаче лично се стремя да направя възможно най-малката ми отпечатък.

Моята цел е да не спечеля огромни предимства пред моите колеги, но да премахна повторяемостта от много малка, но необходима част от играта, която обичам. Аз правя най-доброто от себе си, за да не натрапвам на опит за игра на другите. Стремя се да бъда невидим в боттинга си; както в аукционната къща, така и на бойната площадка на ресурсния възел. Стремя се към Zero Impact Botting.