Мутант Година нула и двоеточие; Пътят към Eden Преглед Геймплей Кадри Показва изобилие от тактически действия

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 13 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Мутант Година нула и двоеточие; Пътят към Eden Преглед Геймплей Кадри Показва изобилие от тактически действия - Игри
Мутант Година нула и двоеточие; Пътят към Eden Преглед Геймплей Кадри Показва изобилие от тактически действия - Игри

Мутант Година нула: Пътят към Едем е предстояща тактическа RPG, която комбинира тактическа борба на покровител XCOM с по-ангажиращ разказ, както и стелт и проучване. Играта се разработва от The Bearded Ladies, екип, който включва бившия наемен убиец води и дизайнер на PAYDAYи се основава на популярната RPG за писалка и хартия Мутант: Година нула, Играта е поставена на пост-апокалиптична версия на Земята, опустошена от глобалното затопляне, язвите и ядрената война, където първоначалните хора са изчезнали и са заменени от мутанти.


В част от този разрушен свят на острова има останала цивилизация, докато земята около острова е известна като зона. От човек, познат като Старейшина, единственият известен не-мутирал същество, беше предложено, че в зоната няма нищо, което да виждат другите, въпреки че тази информация не може да бъде изяснена.

За да защитят острова, екипите, известни като Stalkers, са разположени в цялата зона. Това е окупирането на трите главни герои: Селма, Боармин и Дюкс. Тъй като са в зоната, тези сталкери изследват и откриват повече информация за заобикалящия го свят, като намират нови области и артефакти. Трите символа могат да бъдат отделени за по-задълбочено проучване на района.

Докато проучвате, екипът на сталкерите ще трябва да се бори срещу различни видове духове, роботи и други опасни врагове. Кръгът на вниманието ще се появи около тези врагове и борбата няма да започне, докато знакът не влезе в едно (ако сте забелязани първо, тогава врагът ще има предимство от първия завой). Покритието наблизо може да се използва и за атаки при промъкване, а някои врагове дори не могат да ви забележат след атака, което може да е по-добър избор в зависимост от ситуацията. Между изследването и борбата, камерата ще превключи от изглед отгоре-надолу към зад рамото, изглед от трето лице.


Всеки от героите има свое специално оръжие. Селма има пистолет със заглушител, полезен за атаки при промъкване, Dux има арбалет, който може да бъде използван за атаки на далечни разстояния, а Boarmin има специален пистолет, който може да нанесе щети на огън, но е силен, когато се снима. Освен това, различните типове куршуми могат да бъдат оборудвани за различни ефекти, като повреда на елементите и удар. Други инструменти, като например различни гранати, също могат да бъдат закупени от пазара.

Символите също могат да бъдат снабдени с броня, и всички броня в играта се различават един от друг, така че играчите никога няма да се тревожат за това, че имат различни парчета броня със същите точни способности. Например бронята на Boarmin в този материал е устойчива на огън и като такава му позволява да абсорбира щетите от огъня.

Освен оръжия и броня, героите могат да бъдат оборудвани с различни мутации, които им позволяват да придобият нови способности. Например, Dux може да активира крилете на пеперудите, които му позволяват да лети и да атакува отгоре, а Selma може да използва лози, за да запази враговете на място за няколко завоя. За разлика от други игри, мутациите нямат стандартно дърво на уменията, а точките за закупуване на повече мутации се получават чрез прогресия. Мутациите могат да се разменят по всяко време, така че играчите могат да се приспособят по подходящ начин към различни ситуации.


Играчите ще могат да преразгледат различни области за нови преживявания. Вражеските лагери на по-високо ниво ще осигурят по-голямо предизвикателство, но също така ще донесат по-големи награди, от своя страна добавяйки повече стойност на преиграване.

Въпреки че играта е тактическа RPG, тя все още е достъпна за играчи от всякакъв тип. Казано е, че лесният режим е най-подходящ за тези, които искат чистото разказване, а ветерани от жанра могат да добавят функции като permadeath, ако искат повече предизвикателство.

Мутант Година нула: Пътят към Едем изглежда обещаващ опит както за новодошлите, така и за ветераните. Играта ще бъде пусната за PC, PlayStation 4 и Xbox One през 2018 година.