Година на разходка и колона; Тъмно и хипнотично пътуване през гората

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 26 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Година на разходка и колона; Тъмно и хипнотично пътуване през гората - Игри
Година на разходка и колона; Тъмно и хипнотично пътуване през гората - Игри

Моите разходки никога не са много наситени. Нищо съвсем незабравимо не се случва и това е просто още един ден. Пътуването, в което се качих Година разходка беше тъмно и преследвано от призраците на шведския фолклор. Това ме отведе на пътешествие през въображението ми и ме преведе през неочаквано пътуване в бъдещето. С иновативни пъзели, страхотен саундтрак и невероятен черно-бял арт стил, Година разходка не беше нищо, което очаквах и всичко, което исках в една игра.


Година разходка е игра, изцяло базирана на шведския фолклор. По пътя си през играта, героите, които срещате, се основават на различни митологични същества, които ще намерите в шведската митология. Дизайните на героите бяха въображаеми и малко тревожни, но се вписваха в общата атмосфера на играта. Предимно черно-бял стил на изкуството помогна да се определи обстановката, показвайки мрачност на покритата със сняг гора, изпълнена с мъртви дървета и празнота. Средата е невероятно добре очертана и дори празните дървета изглеждат красиви. Колкото и красиво да е, то все още е просто, но е невероятно удовлетворяващо за гледане и прилича на стар черен и бял филм. Мога да кажа, че това е една от любимите ми игри по отношение на арт стил.

Заедно с великия стил на изкуството, който помогна да се създаде Година разходка е страхотен саундтрак. Музиката и звуците на гората помагат да се настрои настроението и да се създаде малко напрежение, когато е необходимо. Музиката е натрапчива и красива, и се вписва отлично с много от поредиците и пъзели. Това е игра, в която трябва да имате звук, докато играете, в противен случай голяма част от играта е загубена. Дори хрускането на снега под краката ви, докато ходите, е удовлетворяващо, а шумовете и музиката ще ви помогнат да водите, докато се разхождате из гората. Атмосферата и ефектът на музиката Година разходка употребите е нещо, което бих искал много игри да се опитват да се възползват от, и помага да се постави летвата за това какво може да направи един добър саундтрак.


Геймплеят в Година разходка също е първокласен. Играта върви по линиите на едно приключение с точки и кликвания, докато ти се разхождаш по същество 2D среда. Пъзелите са креативни, но не и прекалено трудни. Макар че някои от пъзелите ме накараха да седя и да мисля, много от тях са доста прости. Няколко от пъзелите се възползват добре от клавиатурата, когато са пренесени от iOS на сензорния екран, но те се чувстваха ограничени и ме накараха да желая, че те биха включили възможностите, които биха дошли с клавиатурата. PC версията включва също карта и система от намеци. Бих препоръчал да не ги използвате, както правят Година разходка твърде лесно, и те вземат голяма част от проучването и изненадата, която идва без тях. Въпреки това геймплеят е приятен и все още е доста забавен.

Макар и просто, Година разходка беше невероятно ефективен. Макар и малко кратък (побеждавам Година Разходка в една и половина заседания), играта има добра стойност за преиграване. Това е една от най-добрите игри, които излязоха през 2013 г., а портът към компютъра беше също толкова приятен като версията на iOS, беше добър преход. Сигурен съм, че преиздаването на играта тази година ще бъде едно от най-приятните за годината за тези, които я вземат сега, когато е на компютъра. Година разходка не разочарова, и аз го препоръчвам за всеки геймър, който търси бързо решение.


Нашият рейтинг 10 Разходка из гората никога не е била толкова добра.