Съдържание
Всички Xeodrifter е недружелюбен: Съществата, които бродят всеки от четири проучвани междузвездни тела. Киселото сблъскване на цветовете. Криптичният дизайн на самообучението. Самотата.
Нищо не може да помогне. Всичко е враждебно. Един хуманоид, който се намира в една звезда, без да се намира в основата на ядрото на основата, се държи инсектоидни чудовища и стягащи морета в панически търсене за възможно завръщане у дома.
Това е нео 8-битов, силен на насищане и противоречиво смесване на цветовете, ако е непреодолимо в собствения си вид на темпото. Шлемът Xeodrifter - ако има име - бърза да маневрира в краткосрочно проучване на всяка близка планета с движение безгранично и несъмнено неистово. Храна, кислород, първа помощ; доставките вероятно са кратки. Xeodrifter трябва да се разпорежда с ученически забавления за разнебитена история без думи или инструкции. Разбери го.
Означава. Това е мрачно. Трябва да бъде.
Не спирайте да бягате
Опустошението и отчаянието са равносилни на това яростно бързо и точно пътуване. Стратегията е само за тези, които имат време - Xeodrifter няма. Движението напред се контролира плътно, част от философията, споделена с предишните разработчици на Renegade Kid Мутантни калници, Така става Xeodrifter, борейки се с движение през почти хипнотичен (макар и по-бърз) пъзел-подобен обектив. Всяка стъпка можеше да бъде обречена, жестоко бране на сърбежа да бърза да проучи, докато заобикалящата реалност диктува друго.
Никой не би счел Xeodrifter оригинални. По-скоро е модерно. Xeodrifter на интелигентните черти, а именно синхроничността между четирите свята, са тенденции, които допринасят за сложността (ако се омекотяват) от често срещаните дни на DOS PC игрите. Функционалността на сензорния екран, задръстена с отделения, бутони, светлини и блестящи индикатори е удивително интуитивна и първоначално обезсърчаваща, сякаш е предназначена за ранно въвеждане на клавиатура с многократно натискане на VGA монитор. Вместо това е просто умен.
Липсваше дълбочина, но след това отново дълбочината само забавяше темпото до една разходка. Въпреки това, този миниатюрен свят (и) никога не желае обхват отвъд това, което е възможно в малък цикъл на развитие. Фауната и формите на живот, въпреки че се развиват в разделени екосистеми, са идентични. Само очевидно каустичните им атмосфери - по-разпознаваеми като маркери на геймплея, отколкото суровостта на въздуха, колкото вероятно са предназначени - създават уникални форми.
Мащабите е трудно да се прецени. Твърде много и Xeodrifter губи бързината, необходима за чувството на безпокойство. Или пък може да се превърне този десет пиксела в един по-невероятен герой / героиня. По-малко и заплахата е съвсем намалена.
Xeo'TroidShovelVaniaTae
Но „какво ще стане” често са наивни. Какво Xeodrifter осигурява в рамките на няколко часа е енергичен и остър, ако не особено смел. Проучването и активирането на награждаващите центрове, когато се откриват способности, са толкова приятни тук, колкото и навсякъде другаде.
Жанрът със сигурност е станал безопасен, рядко обичан от прогресията или разширяването отвъд тези основни системи. Като се има предвид фасетирането, Xeodrifter не е задължително да се нуждае от инерция. По-скоро целта е да се поглъщат носталгии и да се направят така - до ласкателни нива - като същевременно се предоставя изолационистка перспектива с пиксели, а не полигони. Дотолкова доколкото Xeodrifter успява, съобщението е ясно: никога не е технология, която внушава цел, смисъл или намерение. Те са винаги постижими цели дори в рамките на най-малкия обхват.
Нашият рейтинг 8 Пространството е идиот и така е и това изследване, предизвикано от завръщане, но няма да работи по друг начин. Преглед на: 3DS Какво означава нашите оценки