Xbox One - Това не е за нас повече

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 24 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Белорусский вокзал (FullHD, драма, реж. Андрей Смирнов, 1970 г.)
Видео: Белорусский вокзал (FullHD, драма, реж. Андрей Смирнов, 1970 г.)

Бих искал да ви дам моите два цента за събитието, разкриващо Xbox One, както и последващите интервюта и видеоклипове, които съм виждал през последните няколко дни. Нищо, което видях по време на конференцията, не ме изненада дори леко. Освен това нищо, което видях или чух, не оказа никакво значително положително или отрицателно въздействие върху мен. Ако трябваше да обобщя мислите си по разкритието с една дума, бих казал: „Безразличен“.


Преди да разясня по-горе за моето отваряне на залпа, нека да изясня, че не се извинявам за действията на Майкрософт (или бездействията). Въпреки това, аз вярвам, че общото чувство на разочарование - или гняв в по-тежки случаи - сред основните геймъри се дължи или на това, че не виждат писането на Microsoft на стената или леко преекспониране на непълна информация. По-просто казано, смятам, че разочарованата и ядосана тълпа може да е свършила много по-добра работа, управлявайки своите очаквания.

Майкрософт не е срамежлив, фин или потаен в плановете си да използва следващия Xbox, за да притежава вашата дневна и да служи като централен център, за да изтласка всички форми на забавление до възможно най-широката публика. Имайки предвид това, не мисля, че първите 20 минути на конференцията трябваше да са изненада за всеки, който гледа - сърцевият играч или другояче. Конференцията на Microsoft очевидно не беше за геймърите. Става въпрос за ужасяващи (или не пикаещи) акционерите и хората, които искат да видят как Microsoft може да се развие отвъд платформа за видео игри. И честно казано, сърцевините геймъри не би трябвало да очакват тази конференция да бъде нещо повече от това, което току-що описах. Трябваше да го видим.


Не искам да проповядвам или да внушавам, че онези от нас, които не сме били прекалено разочаровани или ядосани, са по-добри човешки същества, отколкото онези от вас бяха ядосани. Напълно разбирам как разкритието е било разочаровано за онези от нас, които не се интересуват от скайпинга, туитването или гледането на телевизия чрез нашите Xbox-ове. Във връзка с това споделям възгледите ви. Не можех да се грижа по-малко за използването на следващата си конзола за игри, за да направя нещо друго, освен играта. По дяволите, дори не разполагам с кабелна телевизия, така че първите 20 минути на събитието дори не се отнасят до мен.

Също така споделям вашите опасения, свързани с проблемите, свързани с таксите винаги в онлайн, винаги онлайн и използваните игри. Но както интервюто между Адам Сеслер и Мат Бути много ясно посочи, Microsoft не знае точно какво ще правят в тези области. Бих посъветвал всички да останат хладнокръвни, докато Майкрософт не намушка това. Ако те потвърдят, че всички неща, които не искаме, ще бъдат реалност, тогава Чувствайте се свободни да побърквате.


Докато сме на темата за таксите за игра, бих искал да споделя леко луда теория, която имам. Макар да не вярвам, че това ще се случи, аз вярвам, че Microsoft поне е играела с идеята. Какво ще стане, ако Microsoft иска да пробие на пазара на употребявани игри? Не би ли било бананите да започнат свой собствен сервиз за търговия на игри, използвайки своя уебсайт и магазините на Microsoft с тухли и хоросан? Те могат да начисляват такса, за да използват предварително продадени игри, закупени от други търговци на дребно, като предоставят кодове, подлежащи на обратно изкупуване на геймърите, които купуват употребявани игри в магазина на Microsoft, които им позволяват да се откажат от таксата за ползване. Знам, че това е луд изстрел, но ми е интересно да видя как става това.

Всичко-на-всичко, разкриването беше точно това, което аз щеше да бъде. Мисля, че Microsoft е направила много ясно, че Xbox и наистина игровата общност като цяло не е само за Core Gamers. Мисля, че бихме направили голяма услуга, за да разпознаем това и да се помирим с факта, че сега ще трябва да споделим нашето любимо минало време с футболни майки и геймъри, чийто първи опит с игри беше Angry Birds. Колкото по-скоро приемем нашата нова реалност, толкова по-скоро ще можем да управляваме по-добре нашите очаквания и да избегнем бъдещото разочарование.