Съдържание
Жреците традиционно са били доста гъвкави каменна плоча на огнище - най-добрите им палуби винаги са били контрол, контрол и контрол, с незначителни промени. Голяма част от това е свързано с картите, които свещениците разполагат и с гъвкавостта на някои от техните комбинации. Големият турнир е открил доста готино ново тесте за свещеници, което се вписва в по-темпо / среден клас playstyle и използва симулацията на племенните дракони.
Направена популярна от Reynad и други големи имена, тази палуба има потенциал да ви отведе дотам легенда ако се придържате към него. Ето разбивка на палубата:
Decklist
- Power Word: Щит x2
- Пасторът на Нортшър х2
- Twilight Whelp x2
- Shrinkmeister x2
- Агент за превъзбуда х2
- Shadow Word: Смърт x2
- Dark Cultist x2
- Лудост на сянката x2
- Драконов магьосник
- Пазител на здрача x2
- Свети Нова х2
- Azure Drake x2
- Blackwing Corruptor x2
- Cabal Shadowpriest x2
- Chillmaw
Статистика
Обърнете внимание на акцента върху картите с по-ниска цена и сравнително гладка крива - тази версия на палубата е проектирана да противодейства на агресията и специално на Patron Warrior. Други версии на Dragon Priest са фокусирани повече върху късната игра.
стратегия
Възпроизвеждането на палубата на драконовия свещеник е като да играете всяка друга тестова палуба, с изключение на това, че имате на разположение много мощни инструменти, които разчитат на дракони в ръката си. Докато държите на една от вашите драконови карти, можете да изпуснете слугите, които са доста по-напред от кривата, което прави контрола на дъската много лесен и ви поставя за победа. Вашият Агенти за ярост и Пазител на здрачаs, когато се играе на крива и със синергията на дракона, ще ви позволи да диктувате потока на играта и когато го комбинирате с Тъмният култ и Power Word: Щит, погледнете в наистина силен съвет в началото на играта.
Драконовият свещеник е един от най-добрите палуби, които се занимават с агро, но той все още е палуба на свещеника, и прави повече от добре в контролен мач. Светата Нова и Слово на сянката: Смърт ще ви помогне да държите борда ясен и Shrinkmeister + Свещеникът на сенките може да осуети враговете ви и лесно да ви държи под контрол на състоянието на борда. Това, което прави тази палуба толкова мощна, е, че тя поддържа достатъчно от традиционните инструменти за контрол на свещеника, като в същото време добавя някои буци и внушителни слуги.
Няма никаква фантазия комбо или нещо за победа условие - вие просто ще outcurve и износване на вашия враг. Агресивните палуби или ще се опитат да се състезават с вас (и да загубят заради вашите подигравки) или да се затворят и да се разпаднат. Контролът ще отнеме повече време, но вашите мощни и лепкави слуги трябва да могат да ви осигурят победа, ако сте умни с вашето собствено премахване.
Също така си струва да се отбележи, че ако сте уморени от загуба на Patron Warriors, тази версия на Dragon Priest е доста силна срещу комбо. Светата Нова, Chillmaw, и твоите тежки подигравки правят това предизвикателство борба дори за добре играе Patron Warrior, така че не се колебайте да сложите това заедно, ако търсите да запазите тези досадни посетители.
Reynad играе тази палуба много и е имала тонове страхотни пиеси. Проверете ги тук!
Смените
Има много потенциални замествания в тази палуба, така че не се страхувайте да експериментирате. Чувствайте се свободни да карате с броя на Тъмният култс, Shrinkmeisterс, Техник на черната кожапясък Драконов магьосникза да освободите място за други карти, които бихте искали да опитате. Опитайте се да не премахвате много дракони или изобщо, ако можете да им помогнете - имате нужда от достатъчно, за да сте сигурни, че имате такъв в ръката си, когато имате нужда от него.
Vol'jin може да бъде добър избор, за да направите вашата късна игра по-силна, и Избрана Велен може да бъде добър заместител Тъмни култове, особено ако хвърляте и a порази или две, за да се възползват от увреждането на магията. Lightbomb, a Sludge Belcherили технологична карта Харисън Джоунс може би си заслужава да обмислите дали искате да разбъркате нещата.
Замествания с нисък бюджет
В тази версия на палубата няма много скъпи карти, но ако нямате прах за Chillmaw, лесно можете да го замените с всякакво лепкаво лице с присмех, като Sunwalker или Sludge Belcher. Повечето от епосите в палубата са от съществено значение, макар че вероятно може да се размине с размяна на пазителите на Twilight Sen'jin Shieldmastaако нямате прах и за тях.
Мулигани и мачове
Във всичките си мачове, искате да имате абсолютно дракон в ръка и да се държите за Twilight Whelp или за Wyrmrest Agent (или дори по-добре и двете). В идеалния случай искате да можете да играете перфектно на кривата си, така че се опитвайте да предвидите какво ще можете да играете в предстоящите завои и трябва да сте златни.
Срещу. уличен бой
Ключовите карти, които трябва да се държат в ръката ви срещу аггро палуби, са Blackwing Agent, Twilight Whelp, Wyrmrest Agent и Northshire Cleric. Ако чувствате, че ръката ви е достатъчно силна, не се колебайте да се придържате към нещо за по-късни завои (дори по-добре, ако това се окаже дракон), но не поемайте никакви рискове - трябва да останете под контрола на борда ,
Срещу. контрол
При контролните мачове приоритетът ви е да поставяте слуги, които са достатъчно лепкави, за да оцелеят при премахването като Fiery War Axe, Wrath и Rock Biter. Дръжте се за вашите агенти на Blackwing, агенти за изнасилване и пазители на здрача. Twilight Whelps са все още силни, ако имате дракони, които да ги активират, но те не са от съществено значение.