Феновете на Xbox обвиняват реда на "Generic" и е равен; весел

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Феновете на Xbox обвиняват реда на "Generic" и е равен; весел - Игри
Феновете на Xbox обвиняват реда на "Generic" и е равен; весел - Игри

Съдържание

Имам резерви относно това Ред: 1886.


Не съм убеден, че Ready at Dawn може да достави игра, която отговаря или надхвърля високите очаквания на верните на PlayStation, особено защото тези фенове винаги очаквайте производство от най-висок клас ААА. В сферата на ексклузивните игри на PlayStation, това е, което сме очаквали, нали?

Следователно, когато последователите на PlayStation правят оценки, те неизбежно ще се сравняват Поръчката успехите на новите ПР, като например неотбелязан на карта, Killzone, Последния от нас, Малка голяма планета, Тежък дъжд, пътуване, Искам да кажа, отличителната черта на марката на Sony е звездната им продукция.

И просто не съм сигурен Ред: 1886 ще достигне това високо ниво.

Но от къде излизат феновете на Xbox, които обвиняват играта да изглежда като "генеричен шутър от трето лице?"

Това е фен на Xbox. Ти си черен.


По мое мнение, ореол и Скорости на война са две от най-уморените, остарели франчайзи там. Човек не е въвел нововъзникнали достатъчно близо до жанра от първо лице (надяваме се пазители ще направя точно това), а другото дори не е всичко това добре напоследък. Последно проверих, както използвах изпитана и истинска механика Ред: 1886, Какви други ексклузивни франшизи има дори Xbox?

аз обичах Алън Уейк но не съм сигурен, че се квалифицира като "франчайз", нито пък Изгубената Одисей. Forza е страхотна серия, за да бъдем сигурни, но това е просто състезание. Марката, която избута пакета от гледна точка на оригиналност, както художествено, така и технологично, е Sony. Разбира се, имам резерви по отношение на Поръчката защото не изглежда така, сякаш тя ще прокара този плик, както направиха нови IP адреси. В същото време не мисля, че дава лиценз на привържениците на Xbox на bash, особено разглеждане на първата библиотека на Xbox.


Gears изобретява механика от трето лице? ...откога?

Марката Xbox помогна да се въведат по-обикновени играчи от всякога и това понякога се вижда в липсата на знания. Искам да кажа, те наистина вярват Скорости на война е изобретил механика от трето лице. Не, сериозно, те го правят. Ще призная това Предавки със сигурност усъвършенства механика от горе до долу и предлага фантастично преживяване, но знаеш ли какво? Кога Неизследван: Щастието на Дрейк дебютира през 2007 г., стана ясно, че Naughty Dog дори е усъвършенствала системата. Да, неотбелязан на карта е превъзходен франчайз и това е една от причините защо.

Няма причина „Готови на зората“ да се възползват от Предавки, Ако не друго, те ще се заемат от Naughty Dog, тъй като те са друг разработчик за Sony. Освен това, кой го е грижа, ако го правят? Ако имаш някакви велики идеи за пълно преразглеждане на механика за действие от трето лице, бих искал да го чуя. В противен случай нямате крак, на който да стоите.

Нищо не е наред с Halo и Gears, само за запис

Играл съм и завършвам всяко заглавие във всеки франчайз, така че да, знам за какво са. знам това Скорости на войната: Съд и Halo 4 не направи нищо ново и не е добавил нови приноси към нито един от жанрите. Бяха прекрасни игри, разбира се, и много забавно. Но никой не може да седи там с изправено лице и да каже, че те не са били донякъде родови, особено като се има предвид цялото състезание там.

Аз просто исках читателите да разберат, че това не е за баширане на премиерата на Xbox игрите, защото съм играл и се наслаждавал на всички тях. Ако обаче сте фен на Xbox и обвинявате Ред: 1886 че сте „родови”, или се нуждаете от урок по история или трябва да преоцените оценката си.