Съдържание
- Хей момчета!
- Урокът
- Първи мач
- общност
- Бог Изберете
- Механика на играта
- Валута
- Игрови настройки
- Заключителни мисли
Хей момчета!
Затова си помислих, че след толкова дълго време, прекарано в отлагане, ще дам на Smite (игра, която мислех, че напълно копира много аспекти на Лигата на легендите, една от любимите ми игри) изстрел.
Урокът
Започнах с начинаещия урок. Наистина ми хареса този урок. Тя изпълни работата си много бързо и ефикасно. Това ми напомни за основната механика на земеделието, за лагерите на джунглата, за противопоставянето и противниковите кули.
Първи мач
Следвайки урока, успях да вляза в класическия мач от 5v5 тройна лента след времето за опашка от 2:00 часа. Избрах да играя същия шампион, който играх в урока, Neith, тъкачът на съдбата, египетски Бог.
Реших да соло средата. Бях посрещнат с вражеския солоносец. Играеше Агни, пламък, който хвърляше магически колелца.
От самото начало, поради моето умение в лигата и факта, че играех на ниво 1-5, успях напълно да контролирам своята лента. Успях да получа 3 убийства, преди миньорите дори да се появят в лентата. Няма да вляза в големи подробности за мача, но завърших с рекорд 14-6-8 с 2 двойни убийства. Спечелихме мача.
общност
Наистина не мога да изразя жизнеспособно мнение по този въпрос, тъй като играх ЕДИН мач. Въпреки това, в този мач не поощрих нито един токсичен играч. Никаква тормозната вербална злоупотреба не беше част от първия ми мач.
Бог Изберете
В първия си мач играх Нейт, тъкачът на съдбата. Нейт е физически носител. Тя естетично прилича на смесица от Аш и Сивир (Лига на легендите) и комплектът й за умения е изпълнен с големи щети и Контрол на тълпата. Тя дори има бягство.
Има меле богове, както и диапазон. Физически щети, както и магия. Има и тези стандартни роли на MOBA играчите. Assassins, Carries, Tanks, Bruisers и Supports. Всички с напълно различни комплекти способности. Някои от тях са ориентирани по-скоро към стъклени оръдия, докато някои са тежки CC, докато други са тежко полезни и поддържат.
Механика на играта
Използвате левия бутон за автоматично атака и след това 1-2-3-4 са зададени по подразбиране за вашите способности. Трябва последно да удариш слугите, за да получиш това злато. Убиването на противникови играчи също ви дава големи златни награди. Има любители, които можете да постигнете, за да увеличите скоростта на движение, щетите от атаки и маната, като изчистите джунглата. Като цяло, доста подобно на DotA и League of Legends.
Валута
Има полза, която се печели след всеки мач, спечели или загуби. С това можете да закупите богове, скинове и други привилегии.
Втората валута е тази, която трябва да купите с истински пари. Нарича се Скъпоценни камъни. Скъпоценните камъни са полезни за тези, които може би са малко по-нетърпеливи и които харесват различните естетически възможности, които могат да бъдат закупени. Богове, гласови пакети и кожи могат да бъдат закупени с Gems.
Игрови настройки
Обичах графиките. Когато за първи път влязох в играта, резолюцията по подразбиране беше 1024x768. Веднага след като го превключих на моята прекрасна резолюция от 1920x1080, всичко изглеждаше толкова свежо и течно. Звуковите ефекти също звучат доста автентично.
Заключителни мисли
Като цяло се забавлявах и смятах тази игра за еднакво приятна като League of Legends, минус ужасно жестоката общност на LoL (това се основава на един мач, който съм играл). Геймплеят не беше труден. Просто се уверете, че сте добри при кацане умения кадри.
Не мога да чакам да продължа да играя и да откривам други богове (шампиони) и кожи, които се получават с валута на играта, известна като Фаворит (спечелена след всеки мач) или с друга валута по време на игра, която се получава с реални пари.
Аз силно препоръчвам тази игра на всеки, който се радва на стандартния Hack N Slash MOBA стил на игра или MMORPG.
Моля, оставете вашите коментари по-долу!
До следващия път,
Хемиш Геймър
Цялата информация се отнася до момента на публикуване на тази статия.
Нашият рейтинг 9 Играх Smite и наистина се наслаждавах. Ето защо!