Геймплей на WWE 2K16 разкри в Gamescom

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 3 Април 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Геймплей на WWE 2K16 разкри в Gamescom - Игри
Геймплей на WWE 2K16 разкри в Gamescom - Игри

Съдържание

WWE 2K16 получиха големия си вход в Gamescom, като за първи път бяха разкрити подробности за последната игра в дългогодишния франчайз. Това беше вълнуващо изявление за всички фенове на най-голямата компания в света по борба и първите признаци показват, че това ще бъде голяма крачка напред от невероятно разочароващия си предшественик WWE 2K15.


Предишното въплъщение на франчайза беше похвалено заради графиката и реалистичния си геймплей, но беше критикуван заради липсата на допълнителни функции, типове мачове и слаб списък. WWE 2K15 Първият пробив на разработчиците на съвсем нова система на последното поколение конзоли, и беше груб около ръбовете.

Започва да звучи като WWE 2K16 е конструиран за справяне с тези проблеми.

Най-голямата новина се отнася за списъка, който вече беше известен със 120 знака. Това е важно да се знае WWE 2K16 ще има 120 уникален символи, което означава, че няма повторения или различни версии на една и съща суперзвезда, въпрос, който е осеян през предишната игра.

Играта също така ще включва значителен брой суперзвезди NXT, включително едно от маркираните имена във видеопредварителните прожекции, Finn Balor.

Геймплеят допълнения направени WWE 2K15 не само са все още на място, но са се подобрили по голям начин. Борците вече ще имат още по-голямо разнообразие от верижни грайфери, от които да избирате, въз основа на техния размер и стил на пръстена. Верижните грайфери ще бъдат повлияни от атрибутите на символите, а връзките ще доведат до паузи и евтини раздяла на противника. По-интересно е възможността да се заключите в мача, за да си възвърнете издръжливостта, по подобен начин, както при залагането в боксовите видео игри.


Въпреки това, най-забележимата промяна в геймплея в мачовете несъмнено е в системата на обръщане. Обръщанията във видеоигрите на WWE са били любим човек на много играчи от години, тъй като някои суперзвезди са способни да обърнат всеки възможен ход, особено на настройките на трудността.

Сега, играчите ще имат ограничен брой обрати, които се износват и регенерират с течение на времето.

Ако ги използвате през цялото време, ще чакате някой да се върне, тъй като съперникът ви ще ви спре по целия кръг. Освен това, обръщанията могат да бъдат направени и в средата на движението, и въпреки че те струват две от ценните ви точки на обръщане, те имат способността да направят сериозна вреда и да напуснат инерцията си обратно във ваша полза. Тези допълнения със сигурност го правят звучи по-скоро като истинска борба, вливайки се в потока на това, което феновете свидетелстват за епизод на RAW.

Що се отнася до останалите съобщения, творческите паметници, за които е известно, че отсъстват WWE 2K15 Сега ще се върнем, много за радост на мнозина. Режимът WWE Universe и MyCareer ще се върнат в много по-изискано състояние, въпреки че ще запазим решението за двете, докато играта всъщност бъде освободена.


Онлайн режимът също се ремонтира, подобрение, което беше крайно необходимо, и вече няма да има зареждащи екрани между входовете. Това ще позволи на играчите да изберат дали да атакуват противника по време на влизането им. Това е евтин ход, който ще се окаже ефективен, но се надяваме, че това не се превръща в онлайн режим, защото това може да стане досадно експлоататорско.

Като цяло, WWE 2K16 изглежда, че е взел уроците и недостатъците от предишните си усилия и е създал игра, която прилича повече на игра на симулации на WWE. Обръщащата се актуализация специално коригира проблем, който е измъчвал франчайза за най-дълъг период от време и, с малко късмет, 2K Game ще се върне в шампионската форма вътре в ринга.