WoW Patch 7 & period; 3 Ръководство & двоеточие; Как да се сдобием с явния кошмар

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 25 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
WoW Patch 7 & period; 3 Ръководство & двоеточие; Как да се сдобием с явния кошмар - Игри
WoW Patch 7 & period; 3 Ръководство & двоеточие; Как да се сдобием с явния кошмар - Игри

Съдържание

Разработчиците в Blizzard наистина обичат да тестват Еха играчи понякога - особено със сложни мистерии и пъзели, които би трябвало да отнемат известно време за решаване. Но никога не е така, нали? Някак си играчите винаги разбиват тези пъзели, които се отварят много по-бързо, отколкото е вероятно разработчиците.


Това определено е случаят с скорошна актуализация на Светът на Warcraft. С пускането на кръпка 7.3, Blizzard добави нов конски стил, наречен Lucid Nightmare, който трябваше да бъде трудно за играчите да придобият. Но посветен екип от супер-гети вече е измислил как да го получи.

Искате ли да се хванете и за планината Lucid Nightmare? Ще се нуждаете от малко упоритост, за да го постигнете, тъй като не е нито лесно, нито бързо да се направи. Вие ще трябва да намерите улики и решаване на пъзели, за да разгадаят тази мистерия и да получите планината. Но следвайте това ръководство WoW, и вие също ще се върти (да, тя twirls) около Dalaran по-рано, отколкото си мислите!

Предупреждение: Трябва да следвате това ръководство точно както е написано. Указанията трябва да бъдат прочетени и следвани в точен ред, за да може това да работи.

Придобиване на Lucid Nightmare Mount Еха

Стъпка 1: Решаване на загадката на първата бележка


Първата бележка се намира на най-горното ниво на Любопитство и Мур магазин в Даларан. Както можете да видите от изображението по-горе, на една от масите на първия етаж има превъртане. Свитъкът гласи:

Тя започва в 2104059.
С най-приятен знак.
(Тези букви не винаги се римуват.)

Това наистина не е много лесно, но 2104059 е анаграма за датата на излизане на пластира Ulduar, когато Гневът на Краля Лич е издаден на 15 април 2009 г., известен още като 15.04.2009 г. Така че първото място, на което трябва да се отправите, е нападението на Ulduar, което е в Storm Peaks в Northrend.

Стъпка 2: Пътуване до Ulduar

Най-лесният начин да стигнете до бурята е да отидете до най-долните портали в Даларан и да се отправите към портала към храма на Wyrmrest. Управляващият полет в Wyrmrest ще ви отведе направо до Ulduar, ако вече имате траекторията на полета, но можете и да направите свой собствен път, ако не го направите.


Стъпка 3: Победете XT-002 Деконструктора

След като сте в Ulduar, трябва да стигнете до четвъртия шеф, XT-002 Деконструктор, Открих, че най-лесният начин да стигнем до там е да вземем разрушител, който може да унищожи всички кули и шефа на Левиатан. Превозните средства поемат атака, която е в сравнение с атакуващата ви сила, така че не е нужно никакво време да унищожи всичко. Единственото нещо, което отнема време, е да стигнем до там, защото разрушителят е толкова бавен!

След като победите XT-002, трябва да се отправите към купчината боклуци в северозападния ъгъл на стаята. Там, на някакви боклуци, ще видите малък ръждясал лост. Активирайте го.

Стъпка 4: Решаване на светлината пъзел

След като щракнете върху лоста, на пода на стаята ще се появи мрежа от 20 светлини. Всяко от светлините може да се включва и изключва. За да решите този пъзел, трябва да включите светлините в определено споразумение, Зелените квадратчета на тази решетка представляват светлините, които трябва да бъдат включени.

С любезното съдействие на Imgur

Стъпка 5: Вземете следващия скрол

След като шаблонът бъде завършен, малко червено квадратче от светлини ще се покаже с друг скрол в средата. Той гласи:

1000 години затвор.
Разбира се, че е в ума.

Тази улика се отнася до великия C'Thun, Стария бог на лудостта и Хаоса, който се е настанил в храма на Ан'Кираж, който се намира в оригинално пространство със съдържание, наречено Силитус.

Стъпка 6: Пътувайте до Ан'Кирай и победете близнаците

Най-бързият начин да стигнете до мястото, където трябва да отидете, е отново от долната стая на портала в Даларан и през портала до Пещерите на времето в Танарис.

След като стигнете до мястото на Ahn'Qiraj, искате да вземете входа, който се намира в горната част на стъпалата. Това ще ви отведе в храмовото нападение, а не в набезите на Руините.

Храмът на Ан'Кираж е само в голям кръг, така че просто го следвайте. Не е нужно да убивате всички босове, но ще трябва да убивате императорите-близнаци, защото това отключва врата, от която се нуждаете.

Стъпка 7: Възпроизвеждане на мини-игра

Когато стигнете до мястото, където е C'Thun, можете да го заобиколите и веднага да отидете до малките стъпки, които са точно пред стаята му. На върха ще имате намери олтар с Ларва на ума, Активирайте ларвата и ще трябва да играете с малка мини-игра Бонбони смаже.

Стъпка 8: Вземете третия свитък

Продължавай да играеш тази малка игра, докато на олтара не се появи свитък. Свитъкът гласи:

По-дълбоко, отколкото дълбоко.
Очаква вашата седалка.

Може би си мислите, че тази улика се отнася до някъде дълбоко под водата, но бихте сгрешили. Това всъщност се отнася до място в Deepholm, подземната зона от. t катаклизъм разширяване.

Стъпка 9: Пътуване до Deepholm и изследване на пукнатината

Най-лесният начин да стигнете до Deepholm е да отидете в Stormwind или Orgrimmar и да използвате портала. Преди да направите това обаче, трябва да вземете маска Shadoweave с вас, Това може да се намери на аукционната къща или направено от шивач, като се използва мазилката и коприната от сянка.

Веднъж след като сте си взели маската и сте стигнали до Deepholm, се отправете към пещерната зона под престола на Therazane. Спомняш ли си къде се намира този голям скален червей, кръгъл в кръг? Да, там. Нарича се „Разпадащи се дълбочини“. Влезте в пещерата и се придвижете до задната част на пещерната система. Там, до голямо скално образувание, ще видите пукнатина на една от скалите.

При щракване върху цепнатината ще се появи предупреждение с надпис "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Вие сте на път да попаднете в тъмна пукнатина. Може да не успеете да се изкачите отново. Много ли сте сигурни, че искате да направите това?" Приеми това и скочи надолу.

Стъпка 10: Вземете следващата следа

В пещерата долу ще видите малък стол в далечния край на пещерата. На гърба на стола има малка табелка, която показва следващата ви следа:

Supremacy?
Вземете ...
Бягам ...
... прибавям ... "

Детективите са заключили, че това е анаграма за „Racksum Greep е ключът“. Racksum Greep е НОП на гоблините, който живее в Ratchet.

Стъпка 11: Посетете Racksum Greep за Вашата следваща следа

Когато стигнете до Rachet и се свържете с Racksum Greep, ще видите, че той носи маска Shadoweave - но вие не сте тук. Оборудвайте маската, която вече сте придобили, и черепът ще се появи на стола. Взаимодействието с черепа ще разкрие следващата следа, която е:

Къде може да се появи сенчестият делегат.

Това е препратка към Посланика на Тъмното Желязо - рядък шеф на шефа, който се хвърля в инстанцията на Гномерган. Така че предполагам къде отиваш?

Стъпка 12: Отидете на Gnomergan Instance

След като сте стигнали до екземпляра на Gnomergan, трябва да се насочите към част от него, наречена Engineering Labs. Тази карта ви показва пътя:

Изображението е намерено в imgur

Когато стигнете до зоната, показана на изображението по-горе, ще бъдете изправени пред 10 лоста. Сега трябва да подредите лостовете по определен начин, за да получите следващата следа.

Стъпка 13: Решете пъзела за следващия ключ

Всеки лост в тази група може да се движи нагоре или надолу. Трябва да преминете през всички лостове, така че те да бъдат зададени в следната последователност: 1222176597.

След като това бъде направено, ще се появи следващата следа.

Игрите и играчките са оставени.
Когато се събудиш да крещиш.

Това се тълкува като Val'Sharah, едно от новите легион площи.

Стъпка 14: Отидете във Валшара

Местоположението, от което се нуждаете, е малко по-на север от полетната пътека Starsong Refuge, която изглежда като пещера. Това не е пещерата, която е показана на мини-картата, а къща на перваза над нея.

В сградата ще намерите червен тумор на кошмара. Кликването върху това ще покаже следващия пъзел.

Стъпка 15: Решете пъзела за следващата следа

Този пъзел е малко труден и ще отнеме много опити и грешки, за да се оправим. Но какво трябва да направите, е да разплетете много линии, Всеки път, когато една линия пресича друга, те стават червени. Разплитането им ги прави сини. Няма начин да се направи това, тъй като пъзелът се променя. Така че ще трябва да намерите собствено решение.

Но независимо от подреждането на отделните линии, искате нещата да започнат да изглеждат като изображението по-долу:

Завършването на пъзела ще разкрие следващия скрол:

Това, което търсите, е погребано вътре.

Това означава, че следващата ви дестинация е Гробницата на тайните.

Стъпка 16: Отидете в Гробницата на тайните и яжте пепелта на магьосника

Пътувам до Кун-Лай за да стигнеш до Гробницата на тайните, една гроба на север от полетната алея на Едната кега. В Даларан има портал за Долината на Вечния цвят, откъдето можете да стигнете до Кун-Лай.

Вътре в гробницата ще видите статуя с урна в основата на нея. Кликнете върху урната, за да активирате следващата (и най-продължителната) част от този лов. Играта ще ви предупреди, че "вие сте на път да изядете пепелта на зъл магьосник. Няма начин да разберете какво ще се случи. Наистина ли сте сигурни, че искате да направите това?" Разбира се, че искате да направите това! Приемете предупреждението!

Стъпка 17: Решаване на пъзела безкрайни зали

Вие ще бъдете телепортирани в област, наречена "безкрайни зали". Целта на този пъзел е да намерете съответстващи цветни кълба и руни като минаваме през стаите - но единственият проблем е, че всяка стая е точно същата, с четири врати. Понякога вратите са блокирани от развалините.

Всеки лабиринт е различен, така че няма конкретен маршрут, който да ви препоръчаме. Единственият начин да се справите с това е, ако или изчертаете своя карта, или изтеглите много удобна добавка, наречена Lucid Nightmare Helper.

Тази част от пътуването е много дълга и изключително разочароваща. По мое собствено преживяване ми отне много повече от час, за да завърша. Но ако искате малко допълнителна помощ да го свалите, играч, известен като Frogge, е написал това задълбочено обяснение за Endless Halls.

Стъпка 18: Вземете последната следа

След като най-накрая решите пъзела и стигнете до следващата стая, ще бъде разкрита последната следа:

Пътят вече е отворен.
За най-голямата тайна, която никога не е казана.
Подходящ край на вашето пътуване.

Този бит ще бъде наистина прав. Тази следа показва, че трябва тръгнете към прохода Deadwind и намерете място, наречено забравена крипта.

Стъпка 19: Търсене на забравената крипта за крайната ракла

The Forgotten Crypt щеше да се използва като част от играта, но дизайнерите в крайна сметка решиха да не я използват и да го оставят незавършен. Цялата крипта е празна от тълпи - дори не съществуват същества.

Трябва да намериш стая, наречена Яма на престъпниците. Когато за първи път влезете в криптата, потърсете вода, за да плувате под нея и след това лесно ще намерите подходящата стая. Гръдният кош, на който е поставена планината, е на върха на купчина кости.

Честито! Сега имате планината Lucid Nightmare! Сега отидете и го покажете някъде!

---

Надяваме се, че това ръководство ви е помогнало да получите собствено монтиране. Ако се нуждаете от помощ с други аспекти на играта, разгледайте останалата част от нашата игра Еха ръководства за още съвети, трикове и решения:

  • WoW 7.3 Patch Guide: Как да победим легендарните домашни любимци и да получите Felclaw Marsuul Pet
  • Как да завършите Crystal Eyes Quest в World of Warcraft
  • Как да се определи WoW Легион App не се свързва след кръпка 7.2
  • Как да се сдобием с изгрева на слънцето в WoW Legion