Уличен изтребител V беше освободен наполовина за EVO & quest;

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Уличен изтребител V беше освободен наполовина за EVO & quest; - Игри
Уличен изтребител V беше освободен наполовина за EVO & quest; - Игри

Съдържание

уличен боец серия от бойни игри не се нуждае от представяне. Дори и тези, които не се смятат за фенове на жанра, вероятно са чували за това уличен боец - Кралят на всички бойни игри. Този път Capcom произвежда петата си партида за PC и PS4, която беше пусната навреме за друга поредица от събития на конкурентната сцена на esports.


Новата игра е широко тествана от бета версията от миналата година, която вече направи много шум в медиите. Но можем ли да кажем, че официалната версия на играта е завършена? Въобще не.

уличен боец V, начина, по който изглежда точно сега, едва е завършен продукт - ранният достъп ще се впише по-добре в описанието. Има много причини за това и това не се отнася до бойната зона на играта, която е отлична, тъй като е, но останалата част от съдържанието, което трябва да бъде разгледано от Capcom възможно най-скоро.

Нека разгледаме някои от най-големите проблеми на сегашната уличен боец V освобождаване.

Липсата на реален режим на историята и друго съдържание

Първо, не очаквайте Street Fighter V да бъде игра, пълна със съдържание, освен ако не искате да бъдете разочаровани. Играта почти нищо не може да предложи, с изключение на бойните мачове. Така че, ако искате да откривате нови неща и да се наслаждавате на странични куестове, тогава би било по-добра идея да изчакате известно време, преди Capcom да успее да достави допълнително съдържание.


В момента има 16 символа в играта, включително стари и напълно нови. Но отново, ако искате да научите повече за техните истории, тогава играта няма много да покаже, тъй като вместо истински режим на история можете да видите само няколко кратки кътсцена между няколко битки. Разбира се, това не е достатъчно за един завършен продукт - не можете дори да получите усещането за героите и техните основни движения в толкова кратко време.

Друго нещо, заслужаващо внимание, е пълната липса на нива на трудност, Режимът на текущата история е толкова лесен, че дори и новите играчи ще открият, че той е напълно непредставляващ предизвикателства… така че, защо опитни играчи се интересуват от него изобщо? Не се борят ли игрите за предизвикателството?

Capcom обеща да достави разширената история безплатно през това лято, но също така показва, че това вероятно ще се случи някъде около EVO 2016 - великото лятно бойно събитие.

Говорейки за EVO, това вероятно е основната причина за това уличен боец V беше изхвърлен на пазара. Играта е очевидно незавършена, но изглежда, че конкурентната сцена е по-ценна за Capcom, отколкото общността на случайните геймъри.


Режимите на обучение и оцеляване са добри, но не достатъчно

Обновеният режим на обучение е наистина добър и включва много нови настройки, които ви позволяват да настроите мач за обучение с много подробности. Този режим на обучение обаче не ви помага да научите каквито и да било комбинации или дори основни движения, различни от тези в Mortal Kombat X което ви дава всяка необходима информация до кадър. За да научите нови движения уличен боец V, ще трябва да търсите всичко сами, което не е много удобно.

Режимът на оцеляване, който е голямо предизвикателство за играчите, които обичат да фермират, предлага валута по време на игра, която не е напълно използваема. Проблемът е, че в играта няма действителен магазин, въпреки че можете да похарчите парите си за здравни точки, нови атаки и други подобряващи се неща в менюто на играта. Но все още не можете да си купите нови кожи за героите си, така че това е един огромен недостатък.

А какво ще кажеш за аркаден режим? Обучението и оцеляването са страхотни, но фактът, че играчите не са в състояние да се борят срещу процесора в реално предизвикателство, е огромна грешка от страна на производителите на играта. Какъв е смисълът да имаш режими на тренировка и оцеляване, а не да имаш разнообразни мачове? Това просто изглежда странно.

Проблеми със сървъра и бъдещето на esports

Играта страда от някои технически проблеми в деня на пускането, но изглежда, че Capcom вече е успял да поправи почти всички от тях. Проблемът беше в голямото търсене на режим на Network Battle, който не можеше да се справи с наводненията на геймърите и сървърите се разбиха. Поради тази причина потребителите на PS4 са били посъветвани да играят офлайн - не е най-добрият начин да стартирате нова игра.

Въпреки проблемите, Capcom обяви голям предстоящ турнир - Capcom Cup 2016, който ще се проведе на всичките четири континента през март. Най-добрите бойци на света ще се съберат заедно за награда от $ 500,000. Ако всичко върви добре, може да задвижи статута уличен боец и го превърнете в основната част от всички конкурентни бойни игри.

Този турнир и много по-малки регионални състезания ще покажат дали играта в сегашното й състояние е в състояние да управлява високия си статус. Да се ​​надяваме, че планираните събития няма да разочароват феновете и ще видим огромно нарастване на популярността на жанра като друг сериозен претендент в света на еспортите.

заключение

Всички други аспекти на Street Fighter V, като графики и звук са просто прекрасни. Дизайнът на героите, арените и много други детайли не оставят въпроси. Отсега нататък Capcom трябва редовно да доставя добро съдържание за играта - това е единственият начин, по който те могат да се откупят в очите на разочарованите геймъри, които искат по-конкретен пакет.

Харесваш ли Street Fighter V в сегашното си състояние? Какво бихте искали да промените или добавите към играта? Споделете вашите мисли в раздела за коментари по-долу.