Wolfenstein и дебелото черво; Стария кръвен преглед

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 7 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Wolfenstein и дебелото черво; Стария кръвен преглед - Игри
Wolfenstein и дебелото черво; Стария кръвен преглед - Игри

Съдържание

Когато MachineGames освободен Волфенщайн: Новият ред през 2014 г. беше по-добре, отколкото имаше право да бъде. Геймърите навсякъде бяха изненадани от количеството на характеристиките и световното изграждане в играта за убийството на окултни нацисти. По-важното обаче беше добре контролираният, интензивен и висцерален бой. По-малко от година след освобождаването на Новият редMachineGames иска от нас да преразгледаме разкъсваната от войната Европа с този самостоятелен предикъл. Струва ли си пътуването?


Можете да се върнете отново

Скоро след стартирането на играта се усещаше, че никога не съм си тръгвал. Той ви дава някои хумористични опции за настройка на трудностите, които се връщат към класическия жанр, определящ Id. Играта започва с Б. Дж и Уесли, британски агент, който се приближава към крепостта на антагониста Хелга фон Шабс. Тяхната мисия е да проникнат в съоръжението и да извлекат папка, съдържаща информация, свързана със сместа на Deathshead. Тези по-бавни участъци подчертават интензивните последователности на действие Новият реди въпреки че не са толкова чести тук, те са добре дошли.

Цялата първа част на играта функционира като урок. Уесли ви подканя да използвате невидим подход, ефективно да съобщавате, че има бутон за приспиване. По-скоро по-скоро, отколкото по-късно, пословичното лайно удари поклонника на пословицата, а вие сте посрещнати в интензивна секция за стрелба.

За щастие борбата е твърда, както винаги.

За щастие, битката е твърда, както винаги. С тежки оръжия и отличен звук. Врагът А.И ще се опита да те изхвърли с гранати и ще те фланг, ако решите да напуснете зад капака. Играта ви приканва да продължите да се движите, поддържането на определена област под вашия контрол е добра стратегия.


Преливане на клишетата от свръхестествени теми

По отношение на историята, Старата кръв разбираемо има ограничен обхват, придаващ спешност на разказа. Въпреки това, чувствам, че историята не е толкова развита, колкото Новият ред'с. Според мен свръхестествените теми в Старата кръв за съжаление излизат като неинтересни и клишета. Удоволствието ми от разказа се влоши, когато MachineGames въведоха сюжета в част 2.

Новият ред е един от най-приятните FPS, които съм играл през последните години, и Старата кръв за щастие повече от същото.

Геймплеят обаче е звездата на шоуто. За пореден път MachineGames демонстрираха своето майсторство в създаването на някои от най-добрите стрелци от първо лице. Най- Нова поръчка е един от най-приятните FPS, които съм играл през последните години, и Старата кръв за щастие повече от същото. Имате впечатляващ арсенал от оръжия за ефективно изпращане на враговете ви. Все още можете да използвате двойно оръжие (с изключение на снайперист и пушка). Косене на орди от нацистите с две автоматични пушки, които се чувстват по-скоро като преносими оръдия, е толкова удовлетворяващо, колкото и преди. Също така имате достъп до гранати, хвърляне на ножове и тръба като оръжие за плаване. Тръбните луни подскачаха като зъбно колело, удряха отворени каси и прекосяваха стени. Можете също така да се промъкнете зад нищо неподозиращия си враг и да задействате брутална последователност за сваляне.


Старата кръв има някои хубави кимвания към оригинала, както добре. Тайните стаи се завръщат, съдържащи колекционерско нацистко съкровище. По-приятно включване са леглата, разпръснати по всяко ниво, което задейства последователностите на сънищата, където Б.Я. трябва да завърши нивото от класиката на Id. Техният интерактивен характер ги прави по-благоприятни за търсене. Има и няколко други специфични задачи за изпълнение, които ви дават различни предимства. Например, събирането на 100 каски ще ви даде ъпгрейд на бронята.

Полската е отличителна черта

Има две отличителни черти на Старата кръвгеймплея: разделите на командира и фигурите.

Оркестралната партитура и звуковото оформление създават интензивна атмосфера. В частност пистолета звукът е отличен, като всеки път, когато натискате спусъка, получавате задоволителен бум. Атмосферата се засилва още повече от арт-дизайна. Антагонистите Хелга фон Шабс и Ягер изглеждат изкривени и изкривени, което им дава заплашителен вид. Бръмчанията, които срещате, също са добре проектирани.Ефективно телеграфът, какъв тип враг са те, и с изключение на тежките, не изглеждат твърде сходни.

Има две отличителни черти на Старата кръвгеймплея: разделите на командира и фигурите. Секциите на командира са по-отворени и ви предлагат избор дали да влизате тайно и тихо, елиминирайки командирите, преди да могат да прозвучат алармата. Или бихте могли да изберете еднакво жизнеспособна възможност да отидете в оръжия, които се справят с последиците. Всяка стратегия е възнаграждаваща по свой собствен начин. Успешно се промъквате покрай няколко нацистки и поставяте куршум между очите на нацисткия командир с пистолета си със заглушител. Препоръчвам да отида за опция стелт в тези раздели. Ако бъдете забелязани, алармите ще изгаснат и нацистите ще се съберат във вашата позиция от всяка посока. Добре изработените фигури (кабинковият и мостовият участък идват на ум) са добре планирани и придвижват уменията ви до край. Те могат да издържат няколко минути, когато вълна след вълна на нацистите ви бърза.

Лесно е да се препоръча Волфенщайн: Старата кръв

В този последен раздел ще има някои спойлери, аз препоръчвам да прескочите до заключението, за да ги избегнете.

Частта от играта, която не харесвах най-много, е историята. В част 2 се изправяте лице в лице с Хелга фон Шабс и MachineGames неуспешно се опитват да пресъздадат сцената на влака в Новият ред, След като сцената е изиграна, повечето врагове се превръщат в зомбита. Мога да оценя популярността на зомбитата, но чувствам, че са извън мястото си и се чувстват рогати в обувки.

Още по-тревожно е, че борбата страда от тяхното включване. То просто не е толкова възнаграждаващо стрелба с враг без инстинкт за оцеляване, когато прекараш предишните часове в борба с огън срещу способни врагове. Освен това, играта въвежда NPC, които неизбежно се превръщат в зомбита, оставяйки ви да ги поставите. Въпреки това, играта не характеризира тези НПС, достатъчни за смъртта им, за да предизвикат емоционална реакция, различна от безразличието.

Лесно е да се препоръча Волфенщайн: Старата кръв, Кампанията ще ви осигури около шест часа геймплей. И на цена от $ 13, това е искане на малка инвестиция, както на вашия портфейл, така и на времето ви. Позиционирането на играта като предистория също го прави добра точка за влизане в по-новите игри на Wolfenstein, без да се развалят Новият ред.

Разгледах закупеното лично копие на Старата кръв за целите на този преглед.

Какво мислиш за Волфенщайн: Старата кръв? Кажете ми в коментарите по-долу.

Нашият рейтинг 8 Самостоятелният предистория на Новата Поръчка си струва ли? Открий вътре, ако Старата кръв е нещо, което трябва да играеш. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки