Wolfenstein Revelation & colon; О правилно & запетая; Игрите са за забавление

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 19 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Wolfenstein Revelation & colon; О правилно & запетая; Игрите са за забавление - Игри
Wolfenstein Revelation & colon; О правилно & запетая; Игрите са за забавление - Игри

Съдържание

В средата на играта Волфенщайн: Новият ред днес ми хрумна една мисъл:


- Е, свети ш **. Това е забавлението, което липсвах ... и дори не го осъзнавах.

Да, има много различни форми на забавление, особено когато става въпрос за това специално хоби. Има забавление, което идва от завладяването на особено трудно предизвикателство, което идва от игра с други хора, от вида, който идва от решаването на сложни пъзели, и от вида, който идва от игра на релаксиращо, прохладно приключение. Всички те предизвикват контрастни реакции и емоции от играча.

Но според мен има известна забава, която през последните години е паднала настрани. Открих отново това забавление в последната версия на MachineGames.

- Боже, стреляйки с нацистите отново? ... Чакай ... това е като взрив и половина! "

Първоначално бях предпазлив, правейки отегчени коментари за себе си, много от които омайват вековната концепция за стрелба на нацистите в шутър от първо лице. Спомням си как веднъж казах: - Не сме ли минали през това?


Отговорът, който дойде малко по-късно, ме изненада: "Всъщност, да ... но ние не трябва "Причината е, че тази индустрия наистина започна да се възприема твърде сериозно през последните години. Помислете за това - спортните игри в аркадния стил са изчезнали, оставяйки ни само хардкор симулатори; по-фантастични стрелци бяха заменени от последно поколение с предимно пясъчни стрелци от военния стил, а най-известните титли обикновено се занимават с много зряла - и дори сложна - тема.

Той стигна до точката, в която беше хип, за да мрази всичко, което се чувстваше „преправено“ или същото „същото“. Това, което не осъзнавахме е, че по този начин оставяме след себе си свободна форма на забавление, която е илюстрирана в Новият ред, Няма мултиплеър, няма опити за смесване в други жанрове (с изключение на недобре съветвания сегмент); просто добро старомодно забавление.

Сериозно, какво не е наред с това, че от време на време се наслаждавате на изпитана и истинска формула?


Иновациите са от съществено значение. Ако не въвеждате иновации, вие ще стагнирате и накрая ще умрете. Без нови идеи всичко започва да се чувства застояло и немотивирано и като пряк резултат, нивото на забавление пада. Това със сигурност е вярно, че сме видели много стагнация в жанра FPS и може да се спори това Wolfenstein всъщност е крачка назад. В края на краищата, той не прави нищо ново - той използва куп остарели стереотипи, и всъщност, това е най-вече безмозъчен шутър (с наполовина прилична история).

Затова, защо трябва да го хвалят? Е, защото е шега, Какво ще кажете за това? Дори и всички да признаем, че играта не напредва индустрията, не трябва ли да признаем, че не е необходимо всяка съществуваща игра да направим този напредък напред? Не можем ли да имаме няколко игри, които просто правят едно нещо наистина добре? Не можем ли да се усмихнем и да забравим проблемите на ежедневието за няколко часа?

Хайде, какво не е наред с това?