Какво бихте направили, ако видите, че вашето „произведение на изкуството“ е преработено, за да бъде напълно погрешно?
SimCity е отворена компютърна серия и конзолна видеоигри от градско строителство, първоначално проектирана от разработчика Уил Райт. Издава се от Maxis (сега подразделение на Electronic Arts). Играта е публикувана за първи път през 1989 г. като SimCity, и той е заредил няколко различни издания, продавани в целия свят. Постоянният успех на SimCity също така предизвика освобождаването на много други "Сим" заглавия, включително и The Sims от 2000 г., най-продаваната компютърна игра до приблизително 2012 година.
SimCityШестото голямо издание бе обявено на 5 март 2012 г. за Windows и Mac OS X от Maxis на събитието "game changers".
ЕА е претърсвана заради скалистия старт SimCityи Уил Райт - който е проектирал оригинала SimCity заглавие и съосновател на студио Maxis преди да замине за други проекти - казва, че компанията трябваше да я види. Райт имаше много силно мнение за играта. Смяташе, че играта е много добра, но след това подозираше, че ще се справи с DRM.
Уил каза:
"Това беше основно непростимо, че обвинявате някой $ 60 за игра и те не могат да го играят. Мога да разбера възмущение.Ако бях потребител, който купуваше играта и това се случи с мен, щях да се чувствам същото. ”Докато EA е отрекла, че изискването за SimCity винаги е било предназначено като DRM, обикновено еднопосочният характер на играта направи постоянната връзка изглежда ненужна в най-добрия случай. "