Съдържание
- Защо VR бъдещето на игрите в този момент?
- Всеки скача върху бандата
- Как ВР може да има обратен ефект
- Опитът на ВР
- Ще стане ли VR още една новост?
През последните няколко години, VR със сигурност е един от най-добрите дискусии в индустрията на видео игрите. В този момент е без съмнение бъдещето на игрите. Въпреки това, тя ще се превърне в следващата новост елемент, който се играе за известно време, преди да седне в ъгъла събиране на прах?
Защо VR бъдещето на игрите в този момент?
В момента VR е нищо повече от скъпа играчка, която играчът ще използва за известно време, преди да се върне към възпроизвеждане на видео игри, както вече го прави. В крайна сметка, VR устройството ще седи в ъгъла на стаята, събирайки прах заедно с подобни на Kinect и PlayStation Move. Въпреки това, това е бъдещето на игрите.
От началото на 90-те години видео игрите напредват технологично с изумителна скорост. През последните двадесет години, границата на графика и технологията на видео игрите е достигнала своя връх. Въпреки че винаги има място за подобрение с настоящите технологии, подобренията са толкова малки, че са едва забележими.
Поради тези технологични ограничения, разработчиците на видео игри и технологично развиващите се компании губят предимство пред конкуренцията си. Разликата между компаниите става все по-малка. Разработчиците се нуждаеха от нещо ново и нещо, което отново щеше да им даде предимство, да не говорим за купчина пари.
Именно чрез това се ражда Oculus Rift, първата официална работна слушалка за VR. Не след дълго други компании започнаха да търсят разработването на собствени версии на VR слушалки.
VR позволява на играча да се потопи в свят, далеч по-голям от този на гледане на телевизор или екран на монитор. VR позволява на играчите да виждат в един виртуален свят, без физическия свят да се пречи.
Когато играчът движи главата си, екранът се движи заедно с него, като дава на VR системите огромно чувство за реализъм. Това е без съмнение бъдещето, тъй като никоя друга форма на видеоигрова технология не може да потопи играча в игра на това ниво. Ако погледнете раздела за предстоящите игри в Steam в този момент, ще видите колко програмисти искат да получат парче от VR пая.
Всеки скача върху бандата
За известно време, различни разработчици на видео игри са решили да скочат на бандата VR. Има много игри, разработени за VR технологията с много повече предстоящи. По-нови заглавия включват Apollo 11 VR, SculptrVR, и Cloudlands: VR Миниголф.
Това не включва набор от вече пуснати видео игри, които са били съвместими с VR от техните разработчици. При цялата хипотеза за VR, не е изненадващо, че това е така. Такива заглавия включват Сред спящите, елитни опасни, Euro Truck Simulator 2 и Half-Life 2. Разработчиците на видео игри са чакали години за такъв технологичен напредък. Сега, когато го имат, те ще го използват в своя полза по всякакъв възможен начин. Въпросът е дали са скочили с пистолета?
Как ВР може да има обратен ефект
Съществуват различни начини, по които ВР може потенциално да се обърне. Първият и най-видният проблем, който има ВР, е ценообразуването. Нека бъдем честни; средният геймър няма $ 599 висящи около къщата си събиране на прах зайчета за закупуване на Oculus Rift.
PlayStation 4 е на средна цена от € 350-400, а Xbox One е € 350. Това е между $ 398 и $ 455 тук в Ирландия по текущия обменен курс от евро до долари. Това прави Oculus Rift огромен $ 144-202 по-скъп от последното поколение конзоли.
По този начин може да не звучи като твърде скъпо. Въпреки това, когато погледнете по-отблизо технологията на ВР и къде се намира в момента, и тя може да бъде много повече, отколкото бихте желали да платите. С PlayStation 4 или Xbox One, вие ги купувате и имате много игри, които можете да закупите и да играете. Няма суетене: просто изваждате играта от нейната кутия, поставяте я в конзолата и играете играта. Използвайки нещо като Oculus Rift не е толкова лесно. Първо, имате нужда от Oculus Rift, което само е $ 599. На второ място, имате нужда от приличен компютър за игри. Ако нямате такъв, ще трябва да закупите или да построите такъв, който би бил още $ 800 +.
Това вече е минимум $ 1400, преди дори да започнете да използвате устройството. След това трябва да настроите устройството и да го активирате. Вие се нуждаете от правилните драйвери и конфигурация, за да получите тази работа, която понякога може да бъде главоболие за тези с минимален опит за отстраняване на проблеми с компютъра. Последно, трябва да играете истински игри, оценен средно по 15 долара.
След това има грешки и проблеми. VR е чисто нова технология, която току-що засегна публичния пазар. Вероятно има някакви проблеми и проблеми в програмното кодиране някъде.
В момента ВР не е продукт, който е много приятен за потребителите. Той е изключително скъп и може да отнеме доста работа, за да може да работи дори с общи познания за отстраняване на неизправности в компютъра. Всъщност това може да се промени с VR, когато се пусне, но можете да очаквате да платите доста пари за удобството, което ще ви осигури.
Опитът на ВР
Все още нямам опит от първа ръка с ВР, но знам много хора, които имат и са говорили с тях за опита си с него. Почти всеки веднага заявява, че техният опит с ВР е невероятен, но все пак има общи проблеми.
Първата и вероятно най-честата част от оплакванията е гадене. Когато играчът движи главата си, играта се движи съответно. Първоначално това не се отразява на твърде много играчи, но през определен период от време използва устройството и започва да се включва.
Това кара играча да се чувства наистина болен и да ги принуждава да свалят слушалките и да спрат да играят. Да бъдеш принуден да спреш да играеш е нещо, което не е идеално, тъй като геймърите обичат да играят игри няколко часа в даден момент.
Вторият въпрос е, че някои игри не са толкова приятелски настроени към VR. Пример за това ще бъде Елитен Опасен. Въпреки, че е чудесно преживяване, неговите контроли са това, което позволява на играта да се срине с VR. Най- елит серията винаги е била такава, която съдържа огромно количество различни контроли, почти до точката, в която ще ви е нужен наръчник за космически полети. Елитен Опасен не е различно. Докато носите VR слушалката, не можете да видите клавиатурата. Освен ако не знаете точното местоположение на всеки ключ, без да можете да го виждате, ще имате проблеми с възпроизвеждането му с VR. Такъв проблем означава, че някои игри няма да бъдат идеални за игра с помощта на VR.
Третият въпрос с VR е фактът, че той е наистина повече работа, докато играеш игра. Трябва да обърнете главата си или да използвате различни устройства като обратни ръкавици и т.н. е повече работа, отколкото само с помощта на контролер.
Удобството на контролера позволява на играча да взаимодейства с игра почти веднага. Размахването и размахването на ръцете ви отнема малко повече работа, отколкото мигновения отговор на натискане на бутон. Наред с това, има и прекъсване на потапянето, нещо, с което Wii винаги е имал проблеми в някои игри.
Например, ако замахнете меч в игра и той се отразява на нещо, той трябва да се отклони от това, върху което оказва влияние. Но в реалния живот ръката ти продължава да се движи. Дори носенето на нещо като ръкавици за обратна връзка няма да поправи това. Всъщност вие ще почувствате удара, но ръката ви ще продължи да се движи напред.
Ще стане ли VR още една новост?
Установихме, че VR е без съмнение бъдещето на игрите, поне в този момент. Но със скъпото си ценообразуване, трудността да се работи и проблемите, свързани с опита, все още е далеч от това да стане следващото игрално устройство.
Това е много млада технология, която трябва да направи много. Нямам абсолютно никакво съмнение, че в не толкова далечното бъдеще VR ще бъде начинът за игра. Това обаче ще бъде доста години, преди да стигне до ниво, което може да осигури най-доброто игрово изживяване. Дотогава това ще бъде просто ново устройство, което ще добави към колекцията.
Какво мислите за ВР? Мислите ли, че ще стане просто ново устройство? Кажете ми в коментарите по-долу.
Източници на изображения: Technobuffalo, 148apps, Apollo 11 VR Store Page, Gavtrain, Elite Dangerous Store Page, и Engadget.