Съдържание
Позволете ми да започна, като казвам, че съм голям фен Battlefield 1, Завърших кампанията през първите няколко дни и оттогава активно играя онлайн. Не може да се отрече, че стартирането на тази игра е било през нощта и деня в сравнение с ужасния опит за стартиране, с който сме преминали Бойно поле 4 през 2013 г. (дори няма да говорим Battlefield: Хардлайн).
Като каза това, все още има много възможности за подобрение. Дори да се играе през кампанията, която трябва да бъде много по-проста от онлайн, имаше доста големи бъгове. На регулярна основа, най-вече в Чрез кал и кръв, Преживях врагове, които не можеха да бъдат застреляни (все още можеха да бъдат убити от експлозиви) и други врагове, които имали проблеми като липсващо торс.
Наистина ли е голяма работа?
Тези типове въпроси може да звучат малко, но те могат да станат изключително разочароващи, когато този враг, когото не можете да стреляте, е последният, който трябва да убиете, за да напреднете в мисията. Това бяха само няколко примера, които се превърнаха в най-голямата игра за мен.
И нека не забравяме, че това е само кампанията; мултиплейърът има собствен набор от въпроси, като факта, че EA пусна Battlefield 1 и Titanfall 2 в гърба-назад седмици и целият сървъри Произход падна два пъти.
Има и някои случайни грешки, които са по-забавни от всичко друго, като този страхотен ожестотен зейпелин:
Кредит за EA
Като цяло истината е, че състоянието на Battlefield 1 не е толкова лошо. Има много игри, които са имали по-малко грешки при стартирането, като например новото Скорости на войната 4, но тези игри нямат мащаба и сложността, които играят Battlefield.
Едно нещо, което трябва да отдам на ЕА за това, което правят много хора, които отписват като парични средства, е изданието за ранно обкръжение. Макар че това може би изглеждаше като начин да се спечелят още повече пари от феновете, той донесе по-постепенно базата на играчите в играта. По този начин EA успя да подготви по-добре своите сървъри, за да се справят с товара, когато играта стартира на всеки 3 дни по-късно.
Докато сървърите се понижават два пъти, те са относително стабилни, когато работят. Така че, макар и да не е било гладкото стартиране, което очакваме, това със сигурност беше голямо подобрение от миналото.