Съдържание
- Това ръководство ще обхване всичко за традициите в Wildstar, включително:
- Приготвяме се да започнем
- Събиране на основите
- Оръжеен майстор, Армор, Екипировка и Порт
- Готвене, технолог и архитект
Изработване WildStar Първоначално е малко объркващо, но не и много лошо, след като разберете как работи. Ученето на занаят е много полезно, защото можете да направите разнообразни съоръжения и предмети. Можете също така да превключите своите традиции, като отидете на треньорския треньор NPC.
Независимо дали искате да правите епични оръжия и броня, отвари, предмети, които да отидете в къщата си, или дори храна за любители - традициите са чудесен начин да прекарате време в WildStar, Ще отида да започнете пътуването ви, за да бъдете най-добрият crafter, който можете, и как всъщност можеш да се занимаваш с всякакви традиции.
Това ръководство ще обхване всичко за традициите в Wildstar, включително:
- Приготвяме се да започнем - Как да научите умения за изработване на умения и къде да отидете.
- Основи на събиране - Как да се съберат за всеки tradeskill.
- Оръжейник, арморе, снабдител и по поръчка - Как да се правят във всеки, и събиране на умения, които вървят добре с всеки.
- Готвене, технолог и архитект - Как да се правят във всеки, и да събира умения, които вървят добре с всеки.
Приготвяме се да започнем
при ниво 10 получавате стремеж да научите традициите. Това е важно! Трябва да направите това търсене, преди да можете да научите всички традиции, Ако не сте го направили, когато сте го получили, трябва да се върнете в зоната, в която получавате търсенето. По-долу са разположени местата за куестове, в зависимост от фракцията и стартовата зона.
изгнание
- Стартовата зона на Northern Wilds - Algoroc - Gallow
- Стартова зона на Everstar Grove - Celestion - Силван Глейд
доминион
- Начална зона на залива Левиан - Елевар - Мисията на Lightreach
- Начална зона на Кръвния остров - Deradune - Feralplain Collective
След това, отидете на занаятчия треньор, за да изберете вашия tradeskills.
- Можете да изберете само две, но можете да превключите, като се върнете към занаятчия.
- Също така запазвате опита си във всяко умение.
- След превключването трябва да изчакате три дни, за да превключите отново като новак.
- Докато увеличавате нивото на Вашия tradeskill до по-високи нива, количеството дни между превключването се увеличава. Той също струва доста пари.
Събиране на основите
Минно, оцеляване и реликва ловци са събирането tradeskills. Всеки има елемент, който трябва да оборудвате, за да се събере. Добивът използва лазерна кирка, оцеляващият използва лазерен трион, а ловецът на реликви използва реликтовия бластер.
След като изберете един и оборудвате правилния елемент, просто кликнете с десния бутон на мишката върху съответния възел в света. Например: За минното дело, кликнете върху една маркирана минирана, когато я видите и плячка след това.
"Фермерски" възли
Има няколко растения, обозначени като земеделски производител в света. Всеки може да ги получи и не се нуждаете от специални умения или съоръжения. Просто ги атакувайте и грабвайте наградите. Използвате ги по различни начини.
Оръжеен майстор, Армор, Екипировка и Порт
Слагам ги заедно, защото всички те изработват оръжия или броня. Те също имат същия интерфейс за изработване.
Weaponsmith
- Това ви позволява да направите оръжия и прикачени оръжия. Минен е полезно умение за събиране, тъй като се нуждаете от тези материали, за да изработите.
оръжейник
- Това ви позволява да направите тежка броня и щитове. Минен е полезно умение за събиране, тъй като се нуждаете от тези материали, за да изработите.
доставчик на екипировка
- Това ви позволява да направите средна броня и системи за подпомагане. оцеляване е полезно умение за събиране, тъй като се нуждаете от тези материали, за да изработите.
Tailor
- Това ви позволява да направите лека броня. Събирате материалите от врагове или растения, за да не се нуждаете от конкретен, за да отидете с него. Все пак, предлагам реликва ловец, защото те дават на Eldan реликтни части за мощни съоръжения.
Отидете до занаятчийска станция. "Simple Craft" означава, че просто ще получите материалите, след което щракнете върху бутона, за да създадете.
"Схематично зареждане" малко се променя. За тези умения ще се появи екран, който прилича на горната картина.
- За да направите това, трябва да попълните тази долна лента поне на номера отдясно. Можете да го попълните, като добавите статистика към слотовете на веригата вляво и / или надясно. Продължавайте да добавяте, за да увеличите колко статистики ще имате.
- Всеки слот има цвят, така че изберете статут на този конкретен цвят.
- Втора област се запълва, когато минавате покрай нея. Това се казва презареждане, Колкото повече презареждате, толкова по-голям шанс имате за провал.
- Ампераж увеличете максималната необходима такса, преди да влезете в надценка.
Готвене, технолог и архитект
Готвенето е малко по-различно от технолога и архитекта, но най-вече същото. Готвенето не се брои за вашите две умения, така че всеки може да го вземе.
готварски
- Това ви позволява да правите храна, която дава киномани, Получавате материали от врагове и земеделие.
технолог
- Това ви позволява да правите отвари и елексири за здраве и любители в битка. Реликт Хънтър върви добре с това.
архитект
- Това ви позволява да правите жилища и Warplot deployables. оцеляване най-доброто с това, но минно добив и реликва ловец също го допълват.
Отидете в занаятчийска станция точно като другите, но различен интерфейс се появява, когато "Заредите схема".
- Ти имаш три "Движения" да добавите съставки към тези видове традиции.
- Можете да изработите без добавяне на съставки, но добавянето им ви дава възможност да изработите различна версия на извиканата стока "Вариант".
- Задръжте курсора на мишката върху всяка съставка, за да покажете къде ще ви отведе тази съставка в потребителския интерфейс.
- Трябва да влезете в определена област, за да направите вариант.
- За готвене, зелена зона показва къде искате да се стремите.
- С нови рецепти няма да знаете точно къде да отидете. Ако не успеете, все пак ще направите нормалната версия. Стрелка също се показва, за да ви помогне да коригирате областта.
- Продължавайте да следвате стрелките, докато успешно създадете варианта.
- След успешно създаване на вариант, както и за технолог и архитект, в потребителския интерфейс се появява кръг. Влизането в този кръг създава варианта.
Това завършва това "как да" изработване на ръководство за WildStar. Това беше направено по време на Open Beta, така че нещата да се променят след старта. Ще се уверя, че ще се актуализира при необходимост. Ако имате някакви въпроси, се нуждаете от допълнително изясняване на нещо, или вижте всичко, което се нуждае от коригиране, да ме уведомите в коментарите!