Какво Hearthstone Гранд Турнир карти трябва да занаят

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 27 Април 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Какво Hearthstone Гранд Турнир карти трябва да занаят - Игри
Какво Hearthstone Гранд Турнир карти трябва да занаят - Игри

Съдържание

каменна плоча на огнище феновете навсякъде започват избора на играта, след като най-новата експанзия, Големият турнир, добави над 100 новинарски карти към игралното поле.


Тъй като това е перфектната възможност за актуализиране на остаряла мета с едни и същи карти, които се използват отново и отново, много играчи са развълнувани да имат толкова много нови опции на палубата за конструирани и арени.

Има много нови и мощни легендарни слуги, които си струва да се отбележат, но има много други редки, епични и основни карти, които да се възползват от тях след началото на Големия турнир.

Прочетете: Каменна орнамент: Най-добър легендарен турнир

Ловец карти за занаят

Рам Вранглер

В свят, в който Ловците са доминирани от зверове, който не се променя скоро, картата на Ram Wrangler ще бъде 5 мани за 3/3 и още един слуга.

Това е хазарт, но шансовете са да ударите нещо по-високо от 2/2, тъй като няма много животни, които са по-ниски от това, което би направило картата лесно една от най-добрите, Grand Tournament Hunter карти за занаят.


King's Elekk

Звездата от 3/2 само за 2 мани вече е доста добра сделка, но с допълнителна мощност на ривъра King's Elekk определено прави този списък.

King's Elekk кара всеки играч да изтегли карта и ако картата ви струва повече мана, можете да я извлечете. Дори и да не рискувате, 3/2 звярът е фантастична карта за ранна игра и ако ударите друга карта, това е още по-добре.

Друга причина, поради която се играе тази карта, е тактика, наречена "скаутинг", която ви позволява да надникнете в картите на противника, за да видите какъв тип палуба той / тя играе.

Мечи капан

Bear Trap е страхотна карта в сегашната мета поради връщането на палубите на средния клас. Тази карта е фантастично издание за семейството на капаните на Хънтър поради защитния механизъм, който той съдържа срещу агро и стойността, която носи на вашия Eaglehorn Bow.


Защо просто хвърлям 3/3 примамливи мечета, когато можете да хвърлите хайвера си на 3/3 присмехуленка и добави друга издръжливост към оръжието си?

Карти на магьосник за занаят

Coldarra Drake

Голямото разширение на турнира включваше много същества и карти, които позволяват на играча да манипулира силата на героя. Coldarra Drake е друга карта, която сама по себе си е добра, но още по-добре с текста на картата.

Използването на силата на героя толкова пъти, колкото искате като магьосник, означава, че можете да извадите цяла армия от аггро 1 здравни слуги, или да убиете нещо по-голямо, без да се налага да използвате карта.

Тази карта също се сдвоява с други героични карти от разширяването като Frost Giant (който струва по 1 по-малко пъти от силата на героя си) или Justicar Trueheart (замества силата на героя с по-добра).

Ронин

Rhonin е представен в почти всеки член на Grand Tournament, поради чистата сила, която носи на класа Mage. В момента тежките палуби са яростни поради способността да се запази контролът.

Независимо дали изключвате спама на врага си или просто притискате противника си и натискате, Ронин ще се вмести във всяка Мадж палуба с лекота.

С огромно създание и свободен гняв на Отмъщението, няма много място за оплакване. Получаване на 3 Arcane Ракети в комбинация с Flamewaker означава опустошителни щети на опонента ви. Имайки предвид всичко това, това е една от най-добрите карти на Гранд Турнир като цяло, да не говорим за една от най-добрите карти на Mage за занаят.

изображение

Effigy е друго страхотно допълнение към басейна на Mage тайните, защото позволява на вашите слуги да се придържат към дъската (a.k.a.

Понастоящем пилотният шредер се използва в много класирали се палуби по тази причина, тъй като опонентът ви вероятно не може да изчисти всичките ви слуги. Тази карта е точно като пилотирания шредер, но е още по-добре, защото миньора е на същата цена.

Паладин карти за занаяти

Тайнственият Challenger

Тайнственият Challenger революционизира целия клас на Паладин, защото само стойността на картата си струва да се играе.

Дори ако играете само 2 тайни, това е все още +2, което е огромен подем.Плюс с добавянето на всички нови тайни на Паладин, това хармонизира перфектно и позволява на играчите да променят течението на играта в почти един завой.

Рицар Мурлок

Когато Паладин удари вдъхновение, той / тя вече получава 1/1 слуга. С рицаря на Murloc, вие получавате 2 слуги и след това натискате Inspire ще ви даде 3.

Понастоящем паладинните палуби са всичко за токени, което означава, че искате колкото се може повече допълнителни слуги на борда, колкото можете, за да можете да ги оцветявате с други карти. Рицарите от Murloc отговарят на това на T, и да не говорим за факта, че там е потенциал за изтегляне друг рицар Мурлок.

Конкурентен дух

С актуализацията на Големия турнир се появи цяла нова вълна от паладински тайни и изцяло нова вълна от играчи на Паладин.

Конкурентният дух се съчетава перфектно с някои от новите карти на Паладин, като например Muster за Battle, защото в началото на своя ред вие автоматично ще биете всичките си 1/1 маркери в слуги с много по-голяма стойност.

Можете напълно да наводните дъската с малки слуги и впоследствие да ги превърнете в големи слуги и това прави тази карта толкова мощна и една от най-добрите карти на Паладин в Големия турнир.

Карти на свещеник за занаят

Светият шампион

Причината, поради която тази карта притежава прецедент над останалите карти на свещеника, като Lightwarden, поради факта, че ефектите са постоянни.

Също така се вписва добре в кривата на картите Perst, защото преди сте били заклещени с твърде много ниски или високи слуги.

Текущата метана на свещеника е всичко за агро и премахване, като например Света Нова и Лайтбомб, и комбинирането на Светия Шампион и Нордшър Клирик има потенциал за величие. Що се отнася до контрола, тази карта определено е една от най-добрите карти на световния турнир.

Агенция за Укротяване

Големият турнир донесе нова палуба на масата - Дракони. Драконът на Dragon е много популярен в момента, защото всички нови карти Dragon са толкова мощни.

Перфектна защита срещу дразнещите аггро палуби, Wyrmrest Agent може да бъде хвърлен в началото на играта, за да оцелее достатъчно дълго, за да изгори по-малките слуги или дори да има някои ранни щети на играта.

Шамански карти за занаят

Тотем Голем

Тази карта е лесно най-силната 2 капка в играта, и тя играе добре в новите карти, които баптират вашите тотеми (т.е. Thunder Bluff Valiant).

Той установява темпо в ранната игра и може да накара противника да направи неблагоприятна игра, за да възстанови контрола.

Тотемичен Тускар

Тази карта има огромен потенциал за повишаване, тъй като може да призове тотеми като Тотем на пламъчния език, Тотема на Мана Tide и гореспоменатия Тотем Голем.

Както споменах по-рано, шаманските палуби, които имат фокус около тотемните карти, са невероятно мощни в момента и това е една карта, която не бива да пропускате, докато изработвате палубата.

Гръм блъф Валиант

Едно нещо, което трябва да имате предвид с тази карта е, че когато използвате силата на героя, за да задействате ефекта Inspire, тотемът ще се хвърли и тогава Inspire ще му даде +2 атака.

Подобно на тайните палуби на Паладин, тоталите на шаманите в момента са най-мощната опция за играча на Шаман и тази карта е абсолютно необходима, за да я играете. Необходима за тотемната палуба, тази карта е една от най-добрите за занаят от разширяването на Големия турнир.

Друидни картички за занаяти

Живи корени

Живите корени е фантастична карта в текущата мета, тъй като тя се прилага към кривата ви в началото на играта. По-голямата част от времето на друидските палуби се фокусират върху преминаване през ранната игра и запечатване на сделката в средата и края на играта.

Тази карта, обаче, дава на друида малко предимство срещу аггро палуби, защото може да извади повечето от по-малките слуги, използвани в ранната игра като Knife Juggler и Haunted Creeper. Или можете да я използвате, за да хвърлите 2 1/1 слуги, които можете да оцветите с Power of the Wild или да използвате, за да изчистите предимството на играта на противника си.

Така или иначе това е печеливша. Маркерът на Друид прави тази карта толкова мощна заради допълнителната сила на заклинанията, което го прави най-добрата карта на Grand Tournament Druid.

Darnassus Aspirant

Един от най-добрите карти на друидите в разширяването на Гранд турнира, Асистентът на Дарнас се различава от останалите карти, като притежава както Смърт, така и Боен Крит.

Тази карта помага на друидския клас в пълна сила, като дава на играчите временен мини-иннерват, който можете да сдвоите с типичния старт на Wild Growth. По този начин можете да изпуснете огромните миньони по-бързо и да се възползвате от темпото на друидите по-бързо от всякога.

Важно е също така да се отбележи, че 2/3 за 2 мани само по себе си е чудесно за ранна игра, защото може безопасно да извади по-малките слуги и да предотврати превишаването. Освен това, можете да избегнете Deathrattle чрез заглушаване или отскачане на картата.

Карти за воини до занаят

Varian Wrynn

Основната причина, поради която Varian Wrynn е толкова силен, а някои дори биха казали една от най-добрите карти в разширяването на Grand Tournament, е заради предимството на чистата карта.

Varian Wrynn се вписва в контролния стил Warrior или драконовия воин, и двата от които са много популярни и също толкова разрушителни. Тази карта се споменава в много от моите статии за Grand Tournement поради нейното голямо влияние. Такава мощна карта, Varian Wrynn е най-добрата карта на Grand Tournament Warrior.

удрям

Bash е прост и доста очевиден, това е допълнително премахване и също ви дава хубав тласък на бронята. Трябва да се използва като 1 за 1, което означава, че трябва да го използвате само когато можете да убиете нещо с него.

Добавената броня е хубава, защото бронята е по-важна за воина, отколкото за здравето. Причината е, че когато един играч нанесе щети от слуга, който обикновено го замразява, те няма да бъдат замразени, ако атаката удари само броня. Това е важно в палубите на Воините, защото те почти винаги са съсредоточени около оръжия.

Шампионът на Алексстраза

Тази карта се играе изключително в палубите на драконовия воин и ви дава възможност да имате незабавно изчистване и контрол.

Ако играете на дракон воин палуба, това е карта, която искате да занаят.

Измамнически картички за занаяти

пират

Основен елемент в агресивната Rogue палуба, която в момента набира скорост, Buccaneer добавя към "лицето" елемента на палубата, като основно е просто още един ранен играч, който можете да използвате, за да стартирате играта силно.

Какво е страхотно в тази карта е, че +1 атаката към оръжието ви е постоянна, така че тя ще се сдвои добре с вашата геройска сила и другите ви оръжейни карти за максимални щети.

Карти за магьосничество

Dreadsteed

Картата на Dreadsteed е страхотна, защото е още един фаворит, който "се придържа" към дъската, което означава, че е трудно да се отървем от него.

Тя ви позволява да комбинирате с Power Overwhelming, за да изчистите по-големите слуги и все още да имате голям слуга в края на своя ред. Той също така принуждава опонента ви да използва мълчание, за да го изчисти успешно, което в крайна сметка ще ги постави на тясно място.

С изключение на Dreadsteed, аз не бих помислил за други карти на Warlock, които да си струва да се изработят, затова го правят най-добрата Grand Tournament Warlock карта за занаят.

Неутрални чудовища за занаяти

Chillmaw

За всяка драконова палуба, която играете, независимо от класа, Chillmaw е фантастично допълнение.

Големият турнир изглежда е свързан с гигантски карти на стойност, а това ви дава възможност да изчистите цяла дъска и да започнете пресни, ако сте на тесни места. Той също така ви дава друго заклинание AOE срещу aggro, ако имате нужда от него.

Пазител на здрача

Това е още една драконова карта, която се използва с всеки клас, който използва драконова палуба. Отново, това е страхотна карта срещу агресивен опонент, защото можете да изчистите всички малки слуги, без да трепвате, но това е просто страхотна карта за темпото.

Justicar Trueheart

Това е безопасно да се каже, че Justicar Trueheart е една от най-уникалните карти, за да удари играта все още, защото тя променя цялата идея на играта.

Неговият боен замен замества силата на героя с "по-добро", което обикновено удвоява стойността на силата на вашия герой. Това важи и за останалата част от играта, така че принуждава противника ви в неудобна позиция, тъй като оттогава получавате двойна стойност на силата на героя.

Frost Giant

The Frost Giant става по-ценен, докато играта продължава, което означава, че ще бъде основна част от повечето контролни палуби.

В съчетание с всички останали геройски карти, които наскоро бяха пуснати на пазара, Frost Giant е масивен слуга, който, ако се играе правилно, ще бъде огромна повратна точка в играта за вас.

Стартът на стълбата започва!

Сега, когато сте готови да вземете класираната стълба с каменна плоча на огнище клас по ваш избор, подгответе се за битка и заредете напред до победа!

За повече информация за разширяването на Гранд турнира, можете да посетите нашата целева страница на GameSkinny.

Кликнете тук за списък с любимите ни легендарни карти на Grand Tournament и тук за списък с топ 15 legendaries след GT патч.