WildStarМиналата седмица е свободен да играе старта, беше силно раздут сред тогавашната си общност, както и играчи, които отдавна са го отказали или изобщо не са играли. Слушането на куп шум над WildStar за първи път откакто стартирането беше интересно за всички форуми, но сега не се споменава много. Какво става с това?
Отговорът е достатъчно прост: текущите времена на опашката на играта са доста масивни.
Подобно на MMORPG при стартиране, WildStarсървърите са бомбардирани от потребители, които се опитват да влязат или тези, които просто остават по този начин, и е ясно, че Carbine и NCSoft не са били подготвени за числата, които се опитват да влязат в играта.
Бях в състояние да вляза няколко пъти, откакто миналата седмица бях свободен да стартирам, но като цяло съм срещал с опашки за влизане по-дълги от всички, които съм виждал от ArcheAgeстартира миналата година. Не бях в състояние да играя много и знам, че много други играчи са в една и съща лодка.
В момента Carbine работи върху увеличаване WildStarКапацитетът на сървъра за намаляване на опашката. Нов хардуер беше добавен преди два дни, въпреки че опашките за влизане все още са доста дълги.
Това е лесно предположение WildStar ще се справя по-добре сега, когато е свободен да играе - това е нещо, което се случва с всяка MMORPG, която се променя на свободен да играе модел на монетизация - и трудностите през изминалата седмица са само знак за бърз, болезнен растеж. Как Carbine се справя с предизвикателствата, които предстои, ще бъде това, което наистина диктува бъдещето на играта.
Радваш ли се WildStar след като е свободен да играе смяна, и мислите ли, че ще бъде в състояние да поддържа инерцията? Ако сте придобили повече късмет, отколкото имам, и бях в състояние да влезете в профила си, дайте ни да знаете в коментарите по-долу!