Скайбъл от небето и двоеточие; Преглед и интервю с разработчика на Роберто Каногар

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Може 2024
Anonim
Скайбъл от небето и двоеточие; Преглед и интервю с разработчика на Роберто Каногар - Игри
Скайбъл от небето и двоеточие; Преглед и интервю с разработчика на Роберто Каногар - Игри

Съдържание

IOS игри са монета от дузина. Игри като Храмът Тичане и Бонбони смаже влез в живота ни и си тръгнал също толкова бързо. Мисля, че намерих игра, която може просто да даде на всички тях бягство за парите им и всъщност остана: Скайбъл от небето.


Успях да изпробвам играта преди официалното му издание, 30 юли, и говори с разработчика Робърт Каногар за играта.

Какво представлява Sky Scramble?

Скайбъл от небето, създаден от инди разработчиците в BertoGames, е пъзел игра, която е пристрастяваща и предизвикателна. На уебсайта е описано по следния начин:

"Оригинален плъзгащ се пъзел, разработен от двама математици. Представете си, че можете да докоснете звездите и да ги преместите! Какво бихте направили? Представете си, че виждате малка червена звезда това е било в капан в съзвездието, но червената звезда ще може да избяга от съзвездието, ако стигне до червения пръстен. "

Основната идея е да преместите червената звезда в червения кръг, но можете да сменяте звезди само ако те се докосват.

Звучи просто, нали? Грешка!

"Всичко започна с любов към пъзели, а също и с идеята да направим нещо по-различно, различни от пъзелите, които обикновено виждам в магазина за приложения ", заяви разработчикът Роберто Каногар.


Тази игра работи ума ви както никога досега не е работил, Играта, разработена от колежани, включително и Canogar, има три нива на ниво; лесно, средно и трудно. Твърдите нива не са шега. Наистина ми хареса колко просто изглеждаше играта, съчетана с това колко много сложна беше всъщност.

"Докато напредвате в играта, стратегиите стават малко по-различни. Трябва да научите някои трикове, за да решите нивата. Определено трябваше да работим с кривата на обучението, така малко по малко нивата стават все по-трудни.'

Едно нещо, което мисля, че разработчиците биха могли да направят без, е бутона за отмяна. Това го прави много лесно да изтриете грешките си, което може да е хубаво за някои хора, но мисля, че това прави играта твърде лесна в момента. Той също така намалява постигането на реално постигане на висок резултат, без да се връщате и фиксирате грешките си.

Създаването на Star Scramble

"В началото играта беше пълна с числа"

Можете да кажете, че разработчиците в BertoGames наистина обмислят много неща в това, което създават, но преминаването от числа към звезди е огромен скок.


"За мен цифрите са много прости, харесвам цифри. В началото играта беше пълна с числа. Започнах да мисля, че това не е добра идея. Судоку е известен, но не е толкова лесно да се направи нещо популярно от числата, Опитах се да направя нещо по-графично, по-интуитивно, по-визуално. Където математиката дойде наистина удобно, генерира всички нива.

Canogar продължи да обсъжда как разработването не е песен, а отнема време и много опити да се оправи всичко.

"Играта е направена с хиляди възможности. Създаването на Скайбъл на небето се е случвало малко по малко. Първоначално това са само цифри и тогава сфери. В даден момент става кръгове и линии. Като дете ми хареса астрономията. постепенното прогресиране до звездите беше съвсем естествено.

"Едно нещо, което наистина се наслаждавах, докато разработвах тази игра, беше редица неща, които трябваше да науча. Математическите ми умения бяха силни за различни точки, но имаше неща като графиката и потребителския интерфейс, които трябваше да науча. играта е възможно най-проста. "

Скайбъл от небето излиза утре, но това няма да е последното, което виждате от BertoGames. Canogar планира да пусне много допълнителни нива и да се надяваме на някои актуализации, които в крайна сметка ще направят играта много по-добра. Актуализация на графиките и някои мултиплеър аспекти направете тази игра по-интересна.

"Имам няколко допълнения към играта, които искам да започна да работя. Определено искаме да добавим още нива. Имаме много нива. Просто зависи от това какво мислят хората."

Надявам се, че допълнителните пъзели няма да имат такса върху тях. Първите 90 нива в Скайбъл от небето са свободни, останалото ще ви струва, но досега мисля, че допълнителните пари си струват.

Като цяло, давам на тази игра 7/10

Графиките са малко липсващи, но това е пристрастяваща игра, която заслужава внимание. Определено предлагам на всички да се отбият Скайбъл от небето за IOS (IPhone и IPad) за нова пристрастяваща пъзел игра.

Нашият рейтинг 7 Елате да видите звездите с Sky Scramble, нова игра на пъзел IOS, която излиза на 30 юли.