Съдържание
Вчера WildStar имаше панел на живо в Pax Prime 2013 Pax 2 channel.The разработчиците на Wildstar центрираха панела около корпуса на плейъра. Трябваше да видим много уникални характеристики на жилищната система, някои от които обсъждаха разработчиците, а някои от тях не.
Характеристика
Така че, едно от големите неща е отпочинал опит, той се основава на това, колко неща имате в жилищната област. Колкото повече неща имате, толкова по-бързо можете да спечелите почивка. Също така трябва да видим как играчите могат да променят околната среда на парцела си, така че ако не искате всичко да е щастие и слънчева светлина, не е нужно да бъде. Също така, къщата позволява свободно поставяне на интериора и екстериора на сградата. Това означава, че можете да поставяте предмети навсякъде, където искате, и дори да правите подскачащи пъзели.
Разработчиците накратко разгледаха и някои други функции, като предизвикателствата, мини подземията и дори занаятчийска станция във вашия парцел. Едно от предизвикателствата, свързани с използването на торнадо, е да се опита да събере кристали. Тъй като демонстраторът вече бе победил предизвикателството, което не успяхме да видим по време на потока, те демонстрираха процеса по време на демонстрацията. Можете също така да създадете мини подземия на вашата земя, която можете да предизвикате с приятели, чудовища, които се люшкат и се адаптират към вашата група. Последното наистина страхотно жилище, което исках да спомена, е, че можете да създадете своя собствена занаятчийска площ във вашия жилищен район, така че да не се налага да ги намирате.
Сесия с въпроси и отговори
Никой панел няма да бъде пълен без сегмент Въпроси и отговори, така че ето няколко от дискутираните теми. Нямам пълните въпроси, тъй като те трудно се чуват. Най-важното е, че разработчиците бяха запитани за жилището на гилдията, за което те избягваха да казват нещо. Друга интересна тема беше телеграфната система, която не само можете да включите и изключите, но и да промените начина, по който се показва, така че да можете да го виждате по-добре. Последната голяма тема, която те споменаха в Q&A, беше концепцията на Света Троица. Светата Троица ще бъде вътре WildStar, но можете да персонализирате как вашите класове изпълняват задачите си в системата.
Като човек, който не се интересува лично WildStar Трябва да кажа, че съм впечатлен. Има много интересни функции в играта и няколко иновативни концепции. Както винаги ми кажете мислите си по-долу, за какво очаквате или не харесвате WildStar, Също така, моля, споделете това с приятелите си. Благодаря за четенето.