Нещата ще станат много по-лесни за управление в сценария за електронни спортове. В ход, който конкурентите и зрителите ще се насладят, Major League Gaming (MLG), Electronic Sports League (ESL) и Dreamhack се събират, за да подобрят е-спортната среда на всички нива.
За тези, които не са в цикъла, нека прикрием кои са тези гиганти в сценария за еСпортове:
- Главна лига Gaming - Най-голямата eSports организация в света
- Електронна спортна лига - Най-голямата онлайн лига в Европа
- Dreamhack - Най-големият eSports домакин и фестивал за компютърни игри.
Сътрудничеството между трите организации се обединява за "по-нататъшна конкурентна активност, полза на играчите и зрителите, облекчаване на графика за събиране на данъци, премахване на объркването по отношение на глобалното класиране и подпомагане на развитието на играчите от Северна Америка и Европа".
И така, какво означава това?
Ще има универсална система за класиране за играчи, която ще повлияе на тяхната квалификация за събития и ще засегне засяването в тези събития. Това ще направи нещата по-удобни за играчи или екипи, които се опитват да скачат между турнири от една организация до друга, и за тези, които проникване в тях.
Играчите и зрителите също могат да бъдат развълнувани от календара за планиране, тъй като трите организации ще споделят един и същ календар, за да избегнат конфликти при планиране. Няма повече да се опитвате да решите по един поток, който да гледате (и няма повече да гледате двама в отделни прозорци в същото време, слава богу).
Очаквайте с нетърпение тези промени и още повече, че ще бъдат осъществени през последния сезон тази година и ще продължите напред като MLG, ESL и Dreamhack започват да прилагат тези промени.
източник: MLG, Dreamhack и ESL партньорството има за цел да обедини глобалните електронни спортове