След шест месеца новата конзола на Nintendo, която понастоящем е кодирана под името NX, ще бъде пусната на пазара. Обикновено излизането на нова конзола е в очакване и вълнение; този, който има хора, обсъждащи почти всеки аспект от него и правят планове да лагеруват извън магазините седмици по-рано само за да могат да го получат преди някой друг. Но това не е случаят тук, защото има само един въпрос, който хората задават, и това е един, на който трябваше да се отговори много отдавна:
Какво представлява NX?
По някаква причина, Nintendo остава напълно сдържан за това нещо; абсолютно отказва да говори за това. Всъщност, в интервю за Nintendo на канадския представител Андрю Колинс, написано на този сайт, една малка част беше напълно премахната по заповед на Nintendo на Канада, защото NX просто беше споменат. Вече бях доста песимистично настроен, но сега наистина започнах да вярвам в това Nintendo не знаят какво правят и в резултат на това NX може да се развали.
Очевидното опровержение е, че Nintendo е просто генериращ свръх. Всяка компания за игри го прави и за добра причина. Всички сме виждали тези закачки, които правят невероятно неясни обещания; те ни развълнуват. Но изглежда, че Nintendo се е занимавал с това по грешен начин и е приключил с отчуждаване, объркващо и направо дразнещо игралната общност.
Нека повторим. NX бе официално обявена от Nintendo през март 2015 г. В своята защита те изясниха, че няма да научим нищо за него поне още една година, вероятно като средство за поддържане на свръх минимум. Достатъчно справедливо, но не мога да помогна, но чувствам, че ако това беше така, тогава трябваше да изчакат малко по-дълго, преди да изпуснат бомбата на нова домашна конзола. Wii U е едва на възраст над две години по това време. Лошото нещо вече бе подценено и сега Nintendo го хвърляше под автобуса.
Независимо от това, което казаха, Nintendo много се отказаха от него. Смятаха го за загубена кауза и за добра причина. Между лошия маркетинг, новия контролер, който се превърна в нещо като пречка, и лош (и вид жалко) стартиране, не е изненада, че Nintendo ще реши да го пусне.
Но това явно ги бе оставило между скала и твърдо място, ако скалата беше запалена, а твърдата част беше покрита с ръждясали ножове. Те не можеха да продължат да подкрепят Wii U. Въпреки че е имало една година, той изостава както от PS4, така и от Xbox One. От юли 2016 г., тя е продала най-малко 13 милиона единици по целия свят. Мислите, че това е много? PS4, за по-малко време, е продал над 40 милиона.
Така че имаше смисъл само да се откажем от нея и да съсредоточим всичките си усилия в една марка, която се разбива на нова конзола, нали? Е, тук е недостатъкът. След като обявиха NX, всички знаеха, че това означава, че Wii U е на последните крака. Всички знаеха, че Nintendo признават поражението; признавайки, че са направили грешки по отношение на него. Въпросът не беше как NX ще им помогне да се възстановят. Беше:
Как можем да ви се доверим да не правите отново същите грешки?
И до техния кредит, досега не са направили същите грешки. Вместо, те избраха да правят чисто нови.
През годината и половина от обявяването на това, какво ни каза Нинтендо за това? Игнорирайте всички слухове и какво правим ние официално знаете за това? Почти нищо.
Nintendo имаше отлична възможност поне да ни даде нещо на тазгодишния E3. Може би една информация. Поне за споменаването на това, което може да доведе. Но не. Цялото време беше изразходвано за показване на новото Zelda и Покемон заглавия. И не ме разбирайте погрешно, аз съм особено развълнуван за двете, но когато това е всичко, което трябва да покажете в E3, може би най-голямото събитие на годината, свързано с видеоигри, това не оставя добро впечатление.
Може да не е било толкова весело, колкото някои от пресконференциите, но поне имаха много неща, които да разкрият и покажат. Поне те имаха нещо като преценка. Останах до 2 часа, за да гледам конференцията на Sony и въобще не съжалявах. Nintendo имаше три дни съдържание на шоуто; Гледах може би десет минути.
Дори нямаме списък с игри, които да ни вълнуват. Сигурен съм, че има игри, но досега имаме само пет официално потвърдени заглавия - Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа, Dragon Quest XI, проект Sonic 2017, Just Dance 2017 и Pikmin 4.
Три от тях са заглавия на няколко платформи, което означава, че нямате нужда от NX, за да ги пускате. Не сме видели нищо Pikmin 4, така че определено не е заглавието за стартиране и, въпреки че разполага с голяма фен-база, това не е достатъчно, за да убеди игралните маси да инвестират в конзолата.
Това просто си отива Zelda което можеше да е приложението на убиеца на NX, ако не беше фактът също ще бъде пуснат на Wii U. Така че, няма нито една игра на NX, която да убеди хората извън твърдите Nintendo фенове да го купят при старта.
В този момент секретността на Nintendo по отношение на конзолата се е превърнала в мъртва. Мога да разбера, че не искам конкуренцията да знае за какво работиш, но когато дори няма да кажеш на разработчици от трети страни какво е, като едновременно с това ги моли да правят игри за него, ти официално ставаш този човек. Знаеш ли, онзи човек, който обичаше да се хвали с всички сочни клюки и тайни, които знаеха, като се осмели да попитате какво знаят и след това да кажете "О, никога няма да кажа."
Генерирането на свръх е всичко за времето. Подобно на хубаво вино, трябва да оставите секретността да се разтопи, но само за известно време. Оставете я прекалено дълго и става остаряла и безинтересна. Изведнъж хората вече не се интересуват от това, което предлагате; те са се уморявали от него отдавна и сега са инвестирани в друга лъскава нова играчка. Абсолютният отказ на Nintendo да обсъди NX в каквато и да е форма е обратното им обръщане.
Сигурен съм, че NX ще бъдат разхвърляни от фен-момчетата и фен-момичетата на Nintendo, когато стартира през март, и ако четете това и сте искрено развълнувани за NX, тогава вие сте добър. Радвам се, че можете да намерите нещо, което да очакваме с нетърпение, че не мога. Но, както доказа Wii U, Nintendo не може да разчита на тази основна фен-база, за да ги спаси.
Искаш ли да знаеш защо Wii се справи толкова добре и продължи толкова дълго? Защото не само желаещите да го направят можеха да играят Супер Марио Галактика. Това беше, защото всички останали също го искаха. Малките момчета и момичета го искаха, защото това можеше да ги накара да се чувстват като лош задник-самурай или опитен тенисист. Мами и татковци, които никога в живота си не бяха докосвали видеоигра, искаха това. Разработчиците от трети страни искаха да правят игри за него. Sony и Microsoft го искаха до точката, в която излязоха със свои собствени алтернативи на лудостта на контролиращия движението Wii Remote.
В сегашния си вид единствените хора, които искат NX да го искат, заради лоялността към марката; защото вярват в нея и в компанията. Но Nintendo все още не е убеден в останалата част на света, а само с шест месеца и все още няма признаци за нова информация, може би е твърде късно да ни спечели.