Защо до зората е най-добрият интерактивен филм, който някога съм играл

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 9 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Спасибо
Видео: Спасибо

Съдържание

От освобождаването на До залез, Бях заинтригуван от концепцията на играта. Това е игра с тежки ужаси с доста прилични актьори, но интригата не ми беше достатъчна, за да направя покупка, затова реших да я пропусна. Когато играта започна да се продава за Cyber ​​понеделник, реших да поема гмуркането - не съм огромен фен на ужасите, но се радвам на страхопочитание.


След като изиграх няколко часа в играта, което признавам, че не е перфектно, определено се забавлявам с него. Играта има прилично писане и аз наистина се чувствам загрижена за някои от героите; докато други не мога да чакам да убия. Това е страхотно! защото До залез дава ми силата да решавам как ще върви историята.

Ами това е трудно ...

Играта се отличава с доста звездна механика, която наистина ви кара да се чувствате като най-малките неща, които могат драстично да променят историята. Няма да давам конкретни примери за резервни спойлери, но нека ви дам неясен пример. Много глупав избор, който направих в първата глава, драстично засегна съдбата на един герой в по-късните глави. Играта също разчита силно на QTEs (Quick Time Events). Аз не съм голям фен на тези, но те работят, за да прокарат разказа. И да, тези QTEs играят огромна роля в това дали героите остават живи до зори.


Защо казах, че това е най-добрият интерактивен филм, който някога съм играл? Защото звездната актьорска игра ме кара да се чувствам така, сякаш съм повече от садистичен зрител, който дърпа конците, отколкото някой да играе в обувките на героя. Ъглите на камерата дават усещането, че вие ​​преследвате героите, а не играете с тях.

Намерих и играта да играе страхотно с група хора. Това прави един интересен психологически експеримент, който ни позволява да разберем колко са изкривени нашите приятели.

Като цяло никога не съм се чувствал така, сякаш играя на игра, а по-скоро съм организирал верига от събития.

Обичам колко стабилен става този жанр напоследък, с игри като До залез, Игри на Telltale, игри Quantic Dream и новите игри на King's Quest. Тя ще се подобри само след като ВР стане мейнстрийм. Не мога да чакам да свиря слуховете за VR DLC До залез.

И така, какво мислите вие ​​за интерактивните разказвателни игри? Били ли сте фен на До Доун? Звукът на коментарите по-долу.