Съдържание
С една дума? Не прави впечатление.
Живите мъртви е феномен, с графичните романи, след това телевизионното шоу, тогава приключенската игра преживява всичко едно след последното привеждане на съответните им аудитории в това, което е вече запознат вид съвременна история на ужасите и правенето на тази позната история ни засяга по начин, по който си мислехме, че вече не може.
Идеята на Activision да създаде игра за франчайзинга изглежда като нещо, което трябва да бъде развълнувано. Ако компания като Telltale може да създаде преживяване толкова страхотно, колкото и да е, то големият бюджетен индустриален гигант може да създаде нещо още по-невероятно, нали?
Така ли е?
Очевидно не
Activision пусна първия си трейлър за предстоящия Ходещи мъртви: инстинкт за оцеляване, и тя изглежда по-близо до Dayz (или дори по-лошо, Война Z) от действителния изходен материал. Геймплеят не изглежда зле, имайте предвид, просто изглежда като по-бавен темп Left 4 Dead повече от вида на драматичната тематика, която всички сме очаквали живите мъртви.
Все още очевидно не е излязла, така че определено има място за подобряване на усещането за играта, но за една компания с размер на Activision, за да промени това, което прави, въз основа на първоначален отрицателен отговор, изглежда малко вероятно да се каже най-малко.
източник